[Very Top] Mega Drive cobriu cinco vezes a boca do Super Nintendo

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Tempo de leitura: 8 minutos

Chame de Mega Drive ou de Genesis, a verdade é que “a fera negra” deSegaSempre foi referência em consoles, além de ser o sistema mais vendido da empresa Shinagawa. Sua luta feroz com o Super Nintendo escreveu um capítulo de ouro na história dos videogames e simNo geral, o Super Nintendo venceu aquela guerra, mas algumas batalhas foram território da Sega.

Como fizemos no artigo anterior na seção “muito top", hoje queríamos falar com você sobrecinco vezes em que o Mega Drive foi a rainha absoluta, superando o Super Nintendo com certa vantagem. Foram cinco vezes que o Mega Drive parou o “cérebro da fera” em sua boca.

Ruas da Raiva IIou o beat 'em up maiúsculo da Sega

[Very Top] Mega Drive cobriu cinco vezes a boca do Super Nintendo

A Sega sempre nos vendeu o Mega Drive como “o jogo de arcade em casa”. Muitos de seus sucessos em fliperamas comoFora de corrida,machado de ouroqualquerBesta AlteradaEles foram adaptados para o 16bit da Sega com muita habilidade, mas o que nos ofereceram em 1992 foi algo muito superior.

Super Nintendo tem um catálogo de beat 'em up verdadeiramente avassalador, com o lendárioLuta Finalentre suas fileiras. Nessa altura houve muita ostentação por ter conseguido o clássico da Capcom, mas acabou por ser um port muito limitado e descafeinado em comparação com o arcade original. Sega, que teve seu exclusivoRuas da Fúria, queria superar o console Nintendo nesse aspecto, e cara, ele conseguiu.

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A sequência deRuas da FúriaFoi algo verdadeiramente bárbaro..Ruas da Raiva IIÉ praticamente um jogo recreativo em casa., um jogo com uma secção técnica impressionante, com personagens grandes e bem definidos, uma jogabilidade muito, muito polida e aspectos como a lendária banda sonora criada por Yuzo Koshiro fizeram-nos todos suspirar pela consola Sega e pelo seu jogo.

Muito superior aLuta Finaldo SuperNintendo,Ruas da Raiva IIIsso garantiu que os usuários do console Sega não sentissem falta de Cody, Haggar e companhia.Foi o rei do beat 'em up daqueles anos e um dos melhores do gênero, não existe outro jogo igual. Sua sequência, embora não seja ruim, nunca a superou, fazendoRuas da Raiva IIem um dos melhores jogos do sistema.

Assassinos em abundância comoForça do Trovão IV

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O lance do shoot 'em up sempre foi território proibido para o console da Sega. Super Nintendo tem maravilhas comoAxelay, mas a quantidade (e qualidade) de jogos desse gênero no Mega Drive é bem maior. Isto pode ter sido porqueO processador do Mega Drive sempre ofereceu uma experiência mais suave neste gênero, com nenhuma ou pouquíssima lentidão, algo que o Super Nintendo sempre sofreu em alguns títulos.

Existem maravilhas para o console Sega, comoTruxton,Asa Zero,Gley LancerqualquerMUSHApara citar alguns. Uma das sagas mais lendárias do gênero que podemos encontrar neste console éForça do Trovão, série de jogos que conta com três títulos para esse mesmo console.

SimForça do Trovão IIIJá nos surpreendeu na época pela sua velocidade, pela sua espetacularidade e pela sua dificuldade, pela sua sequência,Força do Trovão IV, nos deixou petrificados. ChamadoForça Relâmpago: Busca pela Estrela Negranos Estados Unidos,Esta obra-prima da Technosoft deixou qualquer jogo do gênero visto no Super Nintendo em sua infância..

Una velocidad pasmosa se une a una jugabilidad sin parangón, con unos efectos especiales a nivel técnico de los que quitan el hipo y, como es seña de identidad en la saga, una dificultad solo apta para valientes. Vale, es posible queAxelaysea superior en según qué cosas, peroForça do Trovão IVvuelve a dejar en evidencia al procesador de Super Nintendo, más lento que el de Mega Drive. Una auténtica bomba de los 16bit.

EleMortal Kombatmás mortal de todos

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Nintendo siempre ha sido sinónimo de juego en familia, peroSega siempre apostó por ser más transgresora, más orientada hacia un público joven, algo no apto para niños. Es por eso que Sega no estaba por la labor de censurar nada en sus juegos, cosa que Nintendo sí que solía hacer.

Esto fue algo verdaderamente notorio enMortal Kombat, ya sabéis, la mítica recreativa de lucha de Midway famosa por sus grandes dosis de violencia.Mortal Kombatdesembarcó en consolas, causando, como era de recibo en aquella época, un buen revuelo. ¿Era posible adaptar un juego así a consolas? Ya sabéis que en los 90 eran consideradas juguetes para niños.

Acclaim lo hizo posible, pero en cierto modo. Tanto en Super Nintendo como en Mega Drive la sangre se cambió por sudor y los “fatalities”, seña de identidad de la saga, fueron sustituidos por movimientos mucho más “light”. Pero el cartucho de Sega escondía un as bajo la manga.Era posible emplear un truco para desplegar toda la violenciadel juego original en Mega Drive, con sus “fatalities” originales y los litros y litros de sangre de la recreativa.

Sí,técnicamente el cartucho para Mega Drive era inferioral de Super Nintendo, peroaquelMortal Kombatde recreativa sí que estaba en el cartuchopara la 16bit de Sega en su máximo esplendor. Nintendo aprendió bien la lección y la segunda parte del juego ya salió en su consola sin censura de ningún tipo, peroSega ganó el primer asaltocon todas las de la ley.

Los juegos Disney, en especial la versión deAladdin

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Castle of Illusion,World of Illusion,QuackShoty un buen etcétera.Sega siempre puso muchísimos recursos en títulos que contaban con licencias de la malvada Disney. Personajes como Mickey o Donald pintaban de lujo en Mega Drive, con un buen puñado de juegos exclusivos que la convertían en un sistema irresistible.

Por otra parte, grandes producciones de Disney comoO Rei Leão,El Libro de la Selvaqualquerhistória de brinquedotuvieron sus conversiones para consolas de 16bit. En la mayoría de ellas (por no decir todas)Mega Drive era la que mandaba, en parte porque sus juegos estaban más pulidosque los que salían en la consola de Nintendo.

El caso deAladdin es especialmente llamativo. Westwood Studios se encargó del juego de Mega Drive, creandouna aventura de plataformas absolutamente impresionante en todos los sentidos. Un juego con unas animaciones increíbles, un apartado técnico soberbio y una fidelidad a la película de Disney abrumadora. El juego también salió en PC y Amiga, además de otras versiones menores para consolas como Game Boy, perola de Mega Drive fue la auténtica protagonista.

¿Qué pasó con Super Nintendo? Sí, Super Nintendo tuvo su propioAladdin, pero uno distinto creado por Capcom. Sin duda es un buen juego de plataformas, pero el cartucho que se creó para la consola de Sega fue algo demoledor. Una maravilla en todos los niveles contra la que no se podía luchar de ninguna forma.

Las licencias deportivas y el eterno FIFA

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Para vender a Mega Drive (Genesis, en este caso) en Estados Unidos se optó por darles dónde más les duele. Deportes “yankis” como el fútbol americano, el béisbol o el baloncesto tuvieron grandísimos exponentes en la consola de Sega. Y si a esto le mezclamos licencias de deportistas americanos famosos como Joe Montana o David Robinson, la locura estaba desatada.

Hubo una empresa que en aquella época le prestó todo su poder a Sega. Esta es Electronic Arts que, con su selloEA Sports, creó algunos de los juegos deportivos más míticos que se recuerdan.John Madden Football,NBA Live,PGA Tour GolfqualquerNHL Hockeyson algunos de sus imperecederos éxitos, pero si de verdad se le conoce a EA Sports es por su serie de juegos de fútbol FIFA.

FIFA International Soccerfue el primer juego de esta serie que, actualmente, sigue vigente pese a que su próxima entrega dejará de usar la coletilla FIFA. Pues bien,FIFA International Soccernació en Mega Driveen 1993, ofreciéndonos un juego de fútbol como nunca antes se había visto. Esto fue gracias a su perspectiva isométrica, sus realistas animaciones, su ingente cantidad de opciones y aquellos efectos de sonido realistas que impresionaron a los aficionados.

La saga FIFA acabó apareciendo en todos los sistemas existentes, pero fueMega Drive la primera en dar un golpe en la mesa. Además, cuenta conFIFA Soccer 95, una entrega quesigue siendo exclusiva de esta consolay a la que muchos consideran comoel mejor exponente futbolístico para esta consola.

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