Capa de Mortadelo e Filemón II Street Safari

[Jogando…] Mortadelo e Filemón II Street Safari

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Tempo de leitura: 6 minutos
Capa de Mortadelo e Filemón II Street Safari
Data de lançamento
1990
Plataforma
Espectro ZX
Desenvolvedor
Animagico
Gênero
Ação, Plataformas

Na edição 32 da Bonus Stage Magazine (que você pode encontre aqui) Fiz um especial onde comentei todos os jogos do Mortadelo e do Filemón até hoje. Uma das curiosidades desse especial é que O primeiro jogo estrelado por esses personagens não foi criado na Espanha, mas na Alemanha sob o nome de Inteligente e Inteligente, porque era assim que esses personagens eram conhecidos por lá. Este jogo acabou chegando à Espanha traduzido para o espanhol com o nome Mortadelo e Filemón, então é possível que muitos pensassem que era de origem nacional, o que é compreensível considerando que os personagens e seu autor são espanhóis e que naquela época existiam muitos programadores de microcomputadores (especialmente Spectrum) na Espanha.

Depois desse jogo, uma (suposta) segunda parte conhecida como Mortadelo e Filemon II Street Safari, que Não teve nada a ver com o primeiro, algo lógico já que foi desenvolvido por uma equipe espanhola (Animagic), sem relação com Magic Bytes, os desenvolvedores do jogo anterior Mortadelo e Filemón (ou melhor, de Inteligente e Inteligente). Apesar de serem diferentes e de não compartilharem nenhum relacionamento (exceto no uso dos personagens de Ibáñez), optou-se por adicionar o número dois no título, como se fosse uma sequência, imagino por questões de marketing.

A história nos conta que um Agente AVÓ (Ultramarine War Agents Specialists in Aberrant Messes) entrou sorrateiramente nos escritórios da TIA para roubar um valioso microfilme, mas teve o azar de encontrar uma galinha do laboratório do Professor Bacterio que, após jogar alguns ovos nela, engoliu o microfilme. Mortadelo e Filemón tentarão recuperar o valioso objeto antes que seu chefe, Super, descubra tudo o que aconteceu.

Safári de rua Está dividido em duas partes, na primeira controlaremos Filemón e na segunda controlaremos Mortadelo. Para passar de um para o outro é necessário escrever a senha que nos dão no final da primeira parte.

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Filemon pegando uma galinha

Na primeira parte, Filemon terá quee passe por diferentes salas procurando por galinhas para levá-los até Mortadelo, que fica na cobertura do prédio. Quando estivermos perto de uma galinha, Filemón irá pegá-la automaticamente. Embora pareça fácil, não é, pois as galinhas se movem e voam (o que nos obrigará a pular em cima dos móveis para pegá-las) e, ao fazê-lo, teremos que evitar inimigos, como os ovos ou o porco, e nossa única arma é a nossa inteligência e os chutes de Filemón. À medida que vamos conseguindo galinhas, a dificuldade aumenta significativamente. Além disso, o fato de ter que subir constantemente dos quartos até o telhado nos colocará em risco mais do que o necessário e pode ser entediante.

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[Jogando…] Mortadelo e Filemón II Street Safari
Mortadelo fugindo do Super

Na parte de Mortadelo o jogo muda drasticamente, já que nosso personagem não deixará de correr para evitar a fúria do Super, que constantemente atirará objetos contra ele, os quais deverá evitar evitando os perigos que estão na rua, como carros ou muros. Mortadelo precisará usar seus disfarces para sobreviver (mudamos o traje pressionando para a esquerda ou para a direita e ativamos com o botão de ação), pois, por exemplo, o sapo salta mais que os demais, o fantasma atravessa paredes e a cobra anda no chão e evita muitos dos objetos que o Super atira. Esta segunda parte é rápida e nos dá pouco tempo para nos acostumarmos. Vamos lá, morreremos muitas vezes, até porque durante os primeiros jogos é difícil saber o que pode e o que não pode nos matar (por exemplo, o fantasma atravessa paredes, mas bate em carros...).

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O fantasma atravessa paredes, mas não carros

Em Safári de rua Morreremos muitas vezes. euA dificuldade é alta e até injusta, e só a vontade de bater nossos recordes de pontos pode nos fazer continuar jogando. Embora os personagens possam suportar vários golpes antes de morrer (dependendo do que nos prejudica), é um jogo que exige paciência e compostura para avançar. Depois de dominar os controles e memorizar o jogo, poderemos completá-lo em menos de meia hora.

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As bactérias gostam do nosso fracasso

A seção gráfica é, sem dúvida, o melhor do jogo. Os personagens são representados com muito carinho, Eles são praticamente idênticos aos quadrinhos (exceto pela inconveniência das limitações de cores), as animações são notáveis (vemos até como o cabelo de Filemon e as orelhas dos porcos se movem) e os cenários também são bons e Representam até certo ponto o estilo sobrecarregado que as vinhetas de Ibanez. Além disso, escondem alguns detalhes que são apreciados, como as portas terem uma animação de abertura e fechamento caso nosso personagem ou inimigo passe.

A variedade de perigos a evitar (ovos, porcos, seringas gigantes, facas, bigornas...), os detalhes (os insultos do Super com os típicos balões de fala cheios de exclamações e desenhos), bem como as ilustrações do Super e do Bactério soltando comentários cada vez que morremos, representam muito bem o que eles se tornam. Mortadelo e Filemón. Além disso, a ilustração da tela de título é uma das mais lendárias de Ibáñez.

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Tela de título

No que diz respeito ao som, bom, um dos dois, tem música decente (algo que não é comum no Spectrum, onde a maioria dos jogos nem tem música), mas se repete constantemente.

Mortadelo e Filemón II Safári de rua Ele representa com precisão os personagens de Ibáñez.Graficamente é óptimo, e o facto de controlarmos as duas personagens em fases tão diferentes dá-lhe um toque interessante. Obviamente tem uma dificuldade elevada (algo comum no Spectrum) que pode causar frustração bastante rapidamente.

Los fans de Mortadelo e Filemón, así como los que adoren los retos, pueden disfrutar mucho de este juego.

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