[Reunião…] Ezra Winston

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Tempo de leitura: 7 minutos
Nome
Ezra Winston
Primeira aparição
Misterix #718 (1962)
Criadores
Hector Germán Oesterheld e Alberto Breccia

Nesta seção vimos vários exemplos de personagens imortais. O primeiro sobre o qual falamos foi Vândalo Selvagem, aquele homem das cavernas que, após alcançar a imortalidade, puxou os fios de uma história escrita com sua própria caligrafia. Pelo contrário, Gilgamesh, o Imortal, o antigo monarca de Uruk, acabou tão farto de uma humanidade condenada a repetir os mesmos erros que consumiu o seu espírito até se tornar um ser sombrio e apático. O artigo de hoje irá discutir a série Mort Cinder, cujo protagonista também é imortal, mas não exatamente da mesma forma que os dois anteriores. Tecnicamente ele é capaz de morrer (pelo menos, até onde se sabe, por morte causada), então o segredo de sua “imortalidade” reside no fato de que cada morte será seguida por uma ressurreição. Porém, não será dele que falarei, mas sim daquele que testemunhou o seu destino sem querer, como se seguisse um destino previamente traçado. Um homem de carne e osso, mortal e bastante avançado em idade também. Hoje vou apresentar, portanto, Ezra Winston, co-estrela das séries Oesterheld e Breccia,

A loja de antiguidades de Chelsea

Ezra Winston é um antigo antiquário que dirigia uma pequena loja de antiguidades no bairro londrino de Chelsea que foi transmitido dentro de sua família ao longo de gerações. Sua aparência não chama a atenção. Pelo contrário, é a de um velho estudioso da época, com óculos volumosos, terno simples, colete e gravata e com a alopecia típica da idade. Uma discrição que é realçada pela sua atitude introvertida e aparência tímida. Este homem passa o dia rodeado de sucatas velhas, com o tratamento humano reduzido à compra e venda de antiguidades, nas quais costuma lucrar. sempre licitando abaixo do seu valor real. Sua principal ocupação reside em coletar, analisar e catalogar cada um desses objetos, razão pela qual adquiriu um notável conhecimento da sua tipologia (chega a dizer que, figurativamente, mantém com eles uma espécie de diálogo), bem como uma certa fluência na leitura de sistemas de escrita antigos, particularmente hieróglifos egípcios.

[Reunião…] Ezra Winston
Primeira aparição de Ezra Winston. Vemos como ele define os preços a seu favor.

O personagem idoso logo acabaria sendo aquele que conheceu o milenar Mort Cinder, este último se tornando o centro das atenções. No entanto,  faz sua primeira aparição nos quadrinhos Ezra Winston, o antiquário, e portanto, é precursor da série Mort Cinder como tal. Naquela ocasião ele já tinha que lidar com uma série de fenômenos inexplicáveis ​​quando uma série de itens do antigo Egito chegaram às suas mãos, entre os quais estava um espelho que pertenceu à esposa de um antigo escriba egípcio e a figura do escaravelho.

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Depois de adquirir certas antiguidades egípcias, ocorreram eventos que desafiavam a lógica.

Aquele que conheceu Mort Cinder

Apesar deste cenário paranormal, os acontecimentos verdadeiramente estranhos começariam para o nosso antiquário na primeira parte da série, Olhos de chumbo. Tudo começou como tantos outros dias, quando "Esqueleto", um de seus principais fornecedores, compareceu ao seu negócio com um mercadoria embrulhada em jornal. Isto foi precedido por um evento aparentemente trivial e não relacionado a ele, a parada dos ponteiros do antigo relógio Luís VI às nove e meia. A página do jornal que servia de invólucro parecia mais um detalhe igualmente fortuito, um notícias da semana passada sobre o enforcamento de um assassino chamado Mort Cinder (“coincidentemente”, também estava entre as sucatas do antiquário). O misterioso artefato em forma de aranha o encheu de estranheza e repulsa, como se não viesse deste mundo, apesar do qual ele o aceitou. Sua rejeição só aumentou quando viu que, depois de segurá-lo por um momento, Deixara uma marca indelével na palma da sua mão.. Depois de tentar apagá-lo em vão, ele decidiu ir ao médico em Mertonville, mas não antes de receber a visita de três personagens misteriosos vestidos de preto que se moviam em uníssono (“como se estivessem unidos por um fio invisível”, observou Ezra), e com perturbadores olhos de chumbo, a quem ele mandou embora mentindo após ser questionado sobre o “Esqueleto”.

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A marcação do objeto misterioso foi seguida pela visita dos “Olhos de Chumbo”.

Sua jornada até o consultório médico foi uma cadeia de sucesos surrealistas pero interrelacionados: la presencia de idénticas marcas de la araña en distintas personas con las que se topó, la misma noticia de la ejecución de Mort Cinder (esta vez reparó que sucedió en Mertonville, el mismo lugar al que se dirigía) las manecillas del reloj deteniéndose una vez más en las nueve y media y un nuevo encuentro con los “Ojos de Plomo”, quienes en esta ocasión trataron de acuchillarle. El confundido anticuario emprendió una huida que le terminó llevando al cementerio en el cual fue enterrado el supuesto asesino de la noticia. Fue en ese momento en el que comprendió que había acudido a una cita concertada por una extraña fuerza que no alcanzaba a comprender, y que ésta tendría lugar en el cementerio de Mertonville a las nueve y media de la noche. Súbitamente, entraron en el recinto los “Ojos de Plomo”, quienes se dispusieron a clavar una estaca de hierro en el ataúd de un cadáver exhumado. Movido por un impulso irracional, Ezra decidió actuar para evitarlo…

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Ezra presenció cómo los «Ojos de Plomo» se disponían a ensartar a Mort Cinder.

Este fue el accidentado encuentro entre Ezra Winston y Mort Cinder y el inicio de una serie de aventuras en las que el primero hará casi de comparsa, ya sea a causa de las limitaciones físicas propias de su edad (aunque lo que le falta en fortaleza física le sobra en fuerza de voluntad y entrega por ayudar a su amigo) o por quedar reducido al papel de oyente de sus antiquísimas vivencias (se retrotraen hasta la construcción de la Torre de Babel), habitualmente a cuento de algún artefacto de su colección que encierra una historia más apasionante de la que pueda parecer tras el desgaste del paso de los siglos y los milenios. Se pasará así del mencionado diálogo metafórico con objetos mudos e inertes al literal con toda una reliquia humana. Vamos, el sueño de todo arqueólogo y anticuario.

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Mort Cinder conoce de primera mano algunas de las antigüedades de Ezra.

Conclusão e recomendações

Ezra Winston es un anciano anticuario bastante corriente. Habitualmente absorto en las antigüedades que acopia en su negocio, jamás sospechará que el destino le reserva encontrarse con una reliquia viva capaz de evocar el pasado de forma incomparablemente más vívida que todos sus artefactos juntos. Además de catalizador de la historia, es interesante por lo lejos que está de la naturaleza juvenil de tantos otros personajes principales.

Las distintas entregas de la serieMort Cinder, más la historietaEzra Winston, o antiquário, han sido publicadas en la revista Misterix y recopiladas en distintas ediciones y editoriales, tanto en Argentina y Latinoamérica como e España y en uno o más tomos que actualmente están descatalogados, pero que se pueden adquirir de segunda mano.

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