[Jogando…] Dragon Ball Z Super Butoden 2 – La Legende Saien

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Tempo de leitura: 10 minutos
Qualificação
Dragon Ball Z Super Butoden 2
Plataforma
super nintendo
Desenvolvedor
Empresa de software TOSE
Postado por
Bandai
Gênero
Luta
Lançar
1993 (Japão) 1994 (Europa)

Se revisarmos o catálogo japonês de qualquer console com um mínimo de sucesso veremos que ele possui um número considerável de jogos baseados em animes ou mangás. Muitos desses jogos nunca chegaram ao Ocidente e só poderia ser jogado comprando o jogo importado (geralmente a preços proibitivos).

Mesmo jogos baseados em séries tão famosas por aqui como bola de dragão eles permaneceram no Japão, para desgosto de seus fãs ocidentais. Felizmente, na França a cultura otaku era tão popular que Algumas empresas japonesas acharam que valia a pena investir em trazer alguns desses jogos do Japão exclusivamente para o mercado francês..

Como a Espanha fica ao lado da França, muitos destes jogos também foram comercializados naquele território., onde a febre pelas séries japonesas era grande o suficiente para gerar lucro mesmo que o jogo fosse vendido em francês (incluindo, claro, uma cópia das instruções em espanhol).

Um dos títulos de bola de dragão que veio para o Ocidente para o Super Nintendo foi Dragon Ball Z Super Butoden (Dragon Ball Z na Europa), um jogo de luta medíocre, mas com muitas ideias boas e inovadoras que transmitiram muito bem o espírito da série, como dividir a tela quando os personagens se afastam muito ou a possibilidade de lutar no céu ou em terra.

As boas ideias desse jogo foram polidos e melhorados em sua sequência Dragon Ball Z Super Butoden 2 que felizmente também chegou à França e à Espanha sob o nome Dragon Ball Z A Lenda Saien.

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Apesar de ser um jogo de luta bidimensional, não se pode dizer que tenha uma jogabilidade semelhante a outros do mesmo gênero que povoaram o enorme catálogo do Super Nintendo. neste jogo Existe um equilíbrio bem medido entre jogo de luta e jogo de Dragon Ball Z.

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Goku x Vegeta

O botão Y serve para socar, o B para chutar, o A para lançar bolas de fogo e o X para voar ou voltar ao chão (desde que estejamos minimamente longe do rival). Se pressionarmos os botões Y+B ao mesmo tempo, nosso personagem começará a carregar a barra de energia, que é consumida ao usar alguns dos ataques especiais e os dois ataques mais fortes como o Kame Hame Ha e similares. Os botões L e R servem para voar rapidamente para frente ou para trás e se os pressionarmos duas vezes seguidas também servem para cair de pé ou chutar o adversário quando ele nos agarra e para nos equilibrarmos após recebermos um Ataque Meteoro (reduzindo ligeiramente o dano recebido).

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Gohan se esquivando de um ataque de Piccolo

Se os dois caças estiverem separados por uma longa distância ou um estiver no chão e o outro voando a tela irá se dividir, quando isso acontecer é conveniente Preste atenção nas pequenas figuras no topo da tela que funcionam como radar e mostram-nos mais ou menos a que distância estamos do adversário e a posição das bolas de energia, o que é importante para certos ataques (com alcance limitado) e para tentar fazer ataques rápidos que apanhem o adversário de surpresa.

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Quando os personagens se separam a tela fica dividida e é conveniente olhar para o radar

O jogo conta com 10 personagens: Goku, Gohan, Trunks, Vegeta, Piccolo, Cell, Cell Jr, Broly, Bojack e Zangya. Esses três últimos personagens foram uma surpresa para sua época, já que vêm dos filmes Dragon Ball e não eram muito conhecidos por aqui quando o jogo foi anunciado. Também não ajudou o fato de a versão francesa os chamar de Tara, Kujila e Aki, respectivamente. Como curiosidade dizer isso Na versão japonesa do jogo, Broly e Son Goku são personagens secretos e têm que ser desbloqueados com um truque, mas na versão europeia estão disponíveis desde o início.

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Personagens disponíveis: Gohan, Vegeta, Trunks, Piccolo, Goku, Cell, Cell Jr, Zangya, Bojack e Broly

Cada personagem possui cerca de 8 ataques especiais incluindo ataques especiais que não consomem barra de energia, ataques de energia que a consomem e por fim super ataques que, além de consumirem muita energia, fazem o jogo parar e focar no personagem ao fazer seu Kame Hame Ha (ou equivalente).

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O jogo para para Goku fazer seu Kame Hame Ha

Quando isso acontecer, o adversário ficará parado e ao ser abordado fará um leve movimento, é aí que teremos que fazer qualquer uma das combinações para conter o ataque do inimigo. Por exemplo, se pressionarmos para trás e o botão A, nosso personagem se protegerá e receberá apenas uma pequena parte do dano, se pressionarmos para frente-trás-para frente e o botão A, gerará um campo de força que anulará o ataque inimigo e se pressionarmos baixo-trás-frente e o botão A faremos um contra-ataque que dará origem ao clássico Confrontos de Kame Hames que serão vencidos pelo jogador que apertar mais vezes o botão A e é um dos momentos mais gratificantes do jogo se você jogar contra um amigo. Devemos evitar fazer este tipo de ataques estando perto do rival porque nesse caso nosso personagem ficará parado por alguns segundos fazendo o ataque, mas o rival poderá se mover livremente para nos atingir antes de lançá-lo.

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Ondas de energia de choque

Além desses movimentos, todos os personagens (exceto Cell Jr) possuem um Ataque Meteoro que só funcionará se você estiver próximo do oponente. Esses ataques são os mais prejudiciais do jogo e Eles vão jogar o rival contra as pedras ou jogá-lo no chão (dependendo do cenário onde você luta). Dominar esses movimentos é muito importante porque eles podem virar o combate e também não consomem nenhuma barra de energia.

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Gohan fazendo seu Ataque Meteoro em Bojack, que acabará carimbado no fundo do mar

Los ataques de los personajes (excepto los Meteor Attack) se pueden ver en el menú de pausa, haciendo mucho más fácil aprender a jugar al juego en caso que no tengáis las instrucciones. Algunos personajes (como Cell Jr) tienen más ataques de los que se muestran en pantalla de manera que podéis llevaros alguna sorpresa.

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Lista de ataques de Broly

Si hay una cosa única en este juego es su modo historia, que se desarrolla mediante diálogos y escenas que tratan de imitar a un capítulo de la serie (salvando las distancias). En este modo solo podemos elegir a Gohan, Vegeta, Piccolo o Trunks y una vez elegido el luchador no podremos cambiar.

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Piccolo haciendo tratos con Zangya

La historia del juego está dividida en tres episodios fijos (Cell, Los piratas y el Saiyan Legendario) pero el contenido de estos pueden variar ligeramente basándose en las victorias y derrotas de nuestro personaje, así como de las decisiones que tomemos durante el juego. Esto puede dar lugar a situaciones tan raras como que si perdemos siempre, sea otro personaje el que elimine al enemigo quedando él como héroe o que en algunas partidas tengamos que buscar las bases de los piratas para eliminarlas todas, pero en otras solo tengamos que eliminar a los piratas.

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Mr Satan haciendo lo que mejor sabe

Este modo está lleno de curiosidades y guiños a los fans de la serie, por ejemplo antes del combate contra Cell, Mr Satan aparecerá para hacerse el héroe y caer humillado exactamente igual que en la serie. También veremos muchos personajes secundarios (Chichi, Bulma, Dende, Mr Popo o Krilin) mientras recorremos el mundo buscando las bolas de dragón e incluso podemos provocar algunas de las situaciones más épicas de la serie (como que aparezca el fantasma de Goku para ayudar a Gohan a matar a Cell) si cumplimos algunas condiciones.

Al igual que el resto del juego, el modo historia está en perfecto francés en la versión Europea, lo cual lo facilita bastante en comparación con el japonés de la versión original. Aunque no sepáis francés es bastante fácil jugarlo e incluso entender los comentarios de los personajes hasta cierto punto. Por último comentar que este modo de juego tiene dos finales, uno común y otro especial que solo saldrá si hemos logrado llegar hasta el enfrentamiento final contra Broly (y le derrotamos, claro).

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Algunos de los secundarios que aparecen en el modo historia

Además del modo historia existen otros modos de juego. Como el de combates sueltos, donde podemos elegir jugar combates contra otro jugador o la consola, o el modo Campeonato donde podemos participar en una competicion de hasta 8 luchadores (jugadores reales o de la consola) para emular los clásicos torneos de la serie. Lo gracioso de este modo es que los personajes aparecerán representados con caricaturas hasta que empiecen los combates.

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Modo Torneo

La música del juego es tan variada que incluso tiene temas que difícilmente se relacionarían con un juego de lucha. En general es bastante animada y queda bien con los combates, pero lo más llamativo que se puede decir de ella es que quizás os recuerde a canciones de bandas como Pink Floyd, Propaganda o incluso The Beatles. Esto se debe a que la música de este juego (al igual que casi todos los de bola de dragão) fue compuesta por Kenji Yamamoto, un autor que durante décadas se inspiró demasiado (o directamente plagió) en canciones de muchas bandas, actitud que mantuvo hasta que le demandaron por plagio por la música de los juegos de Dragon Ball Z en Playstation 2, lo cual lo apartó de los videojuegos y la serie de bola de dragão (por aquel entonces se encontraba haciendo la banda sonora de Dragon Ball Z Kai).

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El pequeño Cell Jr intentando esquivar el ataque de Vegeta

Dragon Ball Z Super Butoden 2 – La Legende Saien es un juego que representa muy bien a la serie, tiene un modo historia muy curioso y es muy divertido y fácil de jugar (aunque no es demasiado rápido, por lo cual os recomiendo usar el truco para activar el modo turbo, que lo hace mucho más intenso y agradable).

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