[出会い…] ミドナ:これまで以上にコントラストの高いトワイライトプリンセス

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読書時間: 13 分
名前
ミドナ
使用されている他のエイリアス
トワイライトプリンセス
初登場(ビデオゲーム)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (2006)
初登場(漫画)
マンガワン(2016年2月)
クリエイター
宮本茂、中野祐介

私のレビューの袖ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス私はリンクの性格描写と彼の進化に多大な影響を与えました。それも不思議ではありません。ゲーム全体を通して一言も話さないキャラクターは、シリーズ内のタイトルを、この場合はマンガなど、より従来の物語形式に適応させたい人に大きな操作の余地を与えます。だからこそ、著者たちは仮名で、姫川明、彼らはリンクを取り巻くほぼすべてのものを発明することができましたが、その中で彼がオードンに住んでいる農民であり、これこれの友人がいて、実際にトライフォースを運び、ガノンドロフの脅威から世界を救うために女神によって選ばれた者の一人であることが確立されているだけです。そこで彼らは、屈託のない外見の下に、自らの責任を感じている過去の不幸な出来事に対する深い後悔を隠しているリンクを私たちに提示することにしました。オードンで平和に暮らしている人ですが、実はこの町に定住してまだ1年半しか経っていない見知らぬ人です。黄昏が世界に迫り、ファローネの精神が彼の状態を明らかにすると、彼は英雄としての責任に対処することが困難であることが引き金となり、存亡の危機に陥ることになります。

さて、明確な性格を持つキャラクター、そしてアシスタントの場合のように、プロットと口のきけないキャラクターリンクの間の仲介者となるキャラクターにはさらに何が起こるでしょうか?これがこの記事で見ていきます。会う時間だよ漫画のミドナゲーム内のものとどう違うのか見てみましょう。

黄昏の女王

はい、トワイライトプリンセスGameCube と Wii の違いを知るには最後まで待たなければなりませんミドナの本当の姿、漫画では最初の瞬間から見えてきます。実際、読者をある状況に陥れるのは彼です彼の町の歴史を語る、ツイリ(ただし、その物語では彼はその名前を使用していません)、女神たちによって黄昏の世界に追放された彼らの祖先が魔法を学んだ後、ハイラルを支配しようとしたとき。また、ゲームから省略されている(したがって、正規ではないと思われる)詳細も公開しています。父であるトワイライト王の死、ザントの右腕としてのかつての役割、そして選挙君主制という政府形態そこでは賢者の集会が先王の後継者を指名する。彼女が選ばれたのは、それが暗示しているように、そのより大きな力のためであったが、道徳的な要素も影響していた。議会はザントが野心的であり、したがって彼が王位に就くのはふさわしくないのではないかと疑ったのだ。今彼女は黄昏の女王ですが、彼女によれば、人々は彼女を「黄昏のプリンセス」と呼んでいます, したがって、ここでは単なる形容詞になります。

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彼女は「トワイライトプリンセス」として知られていますが、漫画では彼女は彼の女王です。

物理的にはゲームのものとほぼ同じです。憲法の背が高くてほっそりしていて、青灰色の肌と斜めのオレンジ色の目マスカラとアイシャドウで目立ちますが、彼女は頭(先端が尖っているところ)、肩、腕の一部を覆う長いベールをかぶっており、灰色がかった複雑な線のプリントが施された黒いマントのように背中から垂れ下がっています。この層は上部で頂点に達します。素晴らしいベールそれが彼の頭を覆っています。  彼の服は長いスカートで完成されていますが、左側が完全に開いています(私はいつも黒い部分の残りがどうなっているのか疑問に思っていましたが、彼の呪われた姿から判断すると、それらは彼の皮膚の一部である可能性があります)。彼には履物がありません。残りの部分については、彼の目に似合うオレンジ色の髪、顔の周りの短い髪と、肩の上で枝分かれしたたてがみが胸でシュシュとつながっている形をしています。印象的で複雑な宝石でふんだんに飾られた髪。 らしいベールの上部と髪の両方を留めるブローチ、頭から数インチ横に伸びています。次に、それは額の高さで鼻まで伸び、その間に宝石が位置する2匹の絡み合った蛇の形をした宝石に取り付けられているように見えます。両足にはアンクレットも付けています。

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レビューでも書きましたが、ここでミドナはオオカミをペットにしていますで発生するように、ハイラルの戦士たちオオカミを傍らに勝利を祝うとき。ザントがモルテン・シャドウを奪おうと急襲し、素早い決闘でそれを破ったとき、彼女を守ろうとした動物を排除した。本当に終わってしまったのだろうか?

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このライセンスはハイラル戦士からインスピレーションを得たものなのでしょうか?

よりコントラストのあるミドナ

次にミドナに会うとき、彼女はすでにbajo su forma maldita, es en el capítuloRumbo al crepúsculo(el 8, justo al final del primer tomo). Pese a que no vemos su transformación, si alguien no ha jugado al título de GC y Wii (lo cual es poco probable, ya que imagino que muchos leerán esta serie atraídos por la aventura original) sabrá en seguida que es ella por presentarse con el mismo nombre. Al igual que en el videojuego, presencia la transformación de Link en lobo una vez que éste entró en el territorio conquistado por el Crepúsculo (al que se aventuró buscando a sus amigos que habían sido secuestrados) y cómo uno de los siervos de Zant lo arrastra, ya inconsciente, hasta las mazmorras del castillo de Hyrule. Una vez vuelve en sí y descubrir que se encuentra encadenado, se produce el primer encuentro entre ambos personajes.

La apariencia que le dio la maldición de Zant esbásicamente la mismaque la que ya conocíamos. Se trata de una especie dediablillo de estatura reducida, piel de tonalidad grisáceaalternada con espacios negros y detalles turquesas similares a tatuajes, grandes y vivosojos amarillentos (esclerótica) y anaranjados (iris), largas y puntiagudas orejas y unasonrisa burlona de la que sobresale un largo y afilado colmillo. Su pelo forma unalarga coleta de un naranja muy vivo, que sobresale de un grantocado de intrincados adornosen relieve y bajorrelieve, con dos cuernos que se alzan en vertical rematados en volutas. Su forma es irregular, como rota, de tal modo que uno de los ojos lo tiene tapado (el relieve de esa parte forma un ojo recuerda algo al de la máscara de Majora). Si algo puede distinguir físicamente a la Midna del manga de la de las consolas (aparte de que aquí está representada de forma bidimensional) es que, a juzgar por las portadas y contraportadas,el tono de su piel parece algo más azulado, aunque como el manga es en blanco y negro, no podría asegurarlo.

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Midna en su forma maldita hace acto de aparición.

Durante la primera etapa de su viaje (la búsqueda de las tres piezas de sombra fundida) se centra únicamente en sus propios planes y muestra un completo desinterés por lo que le ocurra al mundo de la luz, perosu carácter es todavía más arrogante, burlón y malicioso, sobre todo inmediatamente después de su primer encuentro. Cuando Link, bajo su forma de lobo, se resiste a ser tratado como una vulgar mascota, ésta le sujeta con su coleta transformada en una mano de grandes dimensiones yle propina una importante descargaque le deja fuera de combate por unos instantes, para demostrarle quién manda ahí. Acto seguido, le espeta que, con tal de cumplir su objetivo,es capaz de matarle si es necesario. Antes de eso, en respuesta a su actitud dubitativa sobre si debería acompañarla, le habíaamenazado con dejarle en aquella mazmorra para siempre, asegurando que “se le comerán los gusanos y acabará convertido en un montón de huesos”.

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Mucho cuidado con la Midna del manga.

Durante el transcurso del juego, Midna nos era particularmente útil parateletransportarnosde un lugar al otro del mapa, además de darnosconsejosy pistas en los momentos en los que no sabíamos muy bien qué hacer. Por cuestiones de formato, esto aquí no ocurre tanto, pero obviamentemantiene todos esos poderes. Por ejemplo, aquí también hace gala de su gran poder para teletransportar una colosal roca incandescente de la Montaña de la Muerte para fundir el congelado río Zora y que sus aguas vuelvan a alimentar el lago de Lanayru.

Una curiosidad graciosa es que en este manga veremos quesiente bastante asco por los insectos de las sombras.

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A Midna le dan mucho asco los insectos de las sombras.

恨みと郷愁の狭間で

Todo cambia con el ataque de Zant tras reunir todos los fragmentos de la sombra fundida. Ya vimos en las cinemáticas del juego cómo trata de socorrer a Link cuando es de nuevo transformado en lobo y noqueado por el usurpador del Crepúsculo, y en el manga, yalo había salvado previamente de morir ahogadoen su enfrentamiento contra Octópulo (y se aprecia la primera tensión entre ellos cuando le coloca la máscara acuática). Este cambio de actitud cristalizará una vez que Zelda sane sus heridas mortales infligidas por el espíritu Lanayru, manipulado por Zant, aún a costa de perder su forma física. A partir de ahícomienza a mostrar gratitud hacia la bondad de los habitantes del mundo de la luz y su lucha no se limitará a salvar el suyo propio, sino ambos. De hecho, se mostraría profundamente arrepentida por su anterior comportamiento.

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¿Qué le habrá sucedido a Midna en su infancia?

 Hasta ese punto ya se había ofrecido lo suficiente del trasfondo del personaje como para conocer sus motivaciones y razones para haber sido así. Por un lado,ama su mundo del Crepúsculo con todo su corazón. La tranquilidad la embarga cada vez que contempla sus sombras. Del otro, y por si no bastase con el resentimiento transmitido de generación en generación contra el país de Hyrule por haber desterrado a su pueblo, en esta adaptación vemos cómo el dicho reinotiene por costumbre enviar a ese plano todo ser maligno que le estorba, como pudimos apreciar en un flashback. Eso no hacía más que alimentar su desprecio hacia el mundo de la luz. Además, tambiénpresenciaremos otro flashback, en este caso, sobre su infancia. No quisiera hacer demasiado spoiler, porque es de las novedades argumentales más llamativas que trae esta adaptación, pero es algo que también le predispondrá a ver con malos ojos dicho mundo.

En cualquier caso, parece que ya poseía una pizca de crueldad antes de ser transformada y obligada a rebajarse a pedir ayuda a alguien del mundo de la luz, pues, en un momento dado,le confesó a Link que de niña se solía burlar de Zant, algo de lo que en ese momento no se sentía orgullosa, a pesar de lo que le había hecho a ella.

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Ya de niña tenía un poco de mala baba.

Quizás, uno de los cambios más significativos del juego estribe ensu relación con Link. Como comentaba en la reseña del manga, está a interpretación de cada cual si ciertos detalles suponen un posible sentimiento romántico de Midna hacia el héroe de Hyrule.La sutileza impera en lo referente a ese asunto. Para mí, el único momento inequívoco ocurre justo al final cuando, al despedirse, deja sin acabar la frase “Link, yo…” (creo que está bastante claro que iba a decir “yo te amo”, o algo así, porque, además, que un personaje femenino se enamore de Link es el pan de cada día en la saga). Lo que queda fuera de toda duda es lacomplicidad y la camaradería que impera entre ambos. En cambio,en el manga se esfuerzan por dejarnos clara desde muy pronto esa atracción. Incluso cuando era hostil hacia él (además del citado combate con Octópulo, fue muy llamativo cuando se quedó “embobada” al ver a Link por primera vez en su traje verde, tal como mostré en la reseña). En sus pensamientos, incluso se puede ver cómollega a anhelar por un momento la posibilidad de que ambos acaben juntos. Dicho vínculo esrelativamente bidireccional, puesto que Link también se llegará a mostrar muy afectuoso con ella.   

Como también mencioné, creo quehay mucho de fanservice en ello, y, de hecho, los fans que shippean (emparejan) estarán contentos conalgunas escenas bastante cariñosas. Personalmente, creo que no habría estado mal que las autoras hubiesen respetado más esa sutileza, por mucho que entre dentro de lo creíble entre dos personajes que han pasado tantas cosas juntos.

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En el manga son mucho más afectuosos el uno con el otro.

結論と推奨事項

Podríamos decir que la Midna del manga de Akira Himekawa presenta más contrastes que en la del juego en lo que respecta al desarrollo de su personalidad. Si en un primer momento es aún más arrogante, burlona y sádica que en éste, cuando cambia resulta también mucho más afectuosa con Link (aunque también severa cuando tiene que serlo). Además, la aquí reina del Crepúsculo (pues aquí es claramente una reina, no una princesa) se muestra más comunicativa a la hora de revelar detalles de su pasado, en contraste con su considerable hermetismo en el otro formato. Quizás inspiradas por la Midna de Hyrule Warriors, en este caso tiene un lobo como mascota. Uno que, como veremos, no es precisamente común y corriente…

El apartado de recomendaciones es de lo más escueto:la colección manga de Twilight Princess de Akira Himekawa, publicado en España por編集基準. Es una breve colección deonce tomosque no llevará mucho dinero y tiempo coleccionar en comparación con otras.

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