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Esta semana rompo la rutina. Se supone que los miércoles son día de cómic, pero en esta ocasión traigo un gameplay. Eso sí, uno basado en tebeos. Y es que el pasado miércoles jugué en directo a Mortadelo y Filemón: Armafollón, el tercer juego para móviles de los agentes de la TIA (y el segundo basado directamente en los tebeos de Ibáñez). Lanzado en 2008 de la mano de Gameloft y BRB Internacional, nos encontramos, como ocurría con Mort & Phil, con un juego de avance lateral con toques plataformeros. Pero ahí terminan las semejanzas con aquél. En esta ocasión los disparos y los golpes contra todo enemigo que se nos pongan por delante juegan un papel central.
操作性は荒いですが、前作よりは遊びやすくなっています。また、各レベルの開始時に 物語の背景が語られる、これはすでに、そこで何をしているのかまったくわからなかった他のものよりも多くなっています。さて、先に進んでいると、何かが腑に落ちませんでした。 非常にシンプルなグラフィック、敵は 2 種類、フェーズは 7 つだけ (したがって、短いガンペレーです)、インターネット上のスクリーンショットで見たように、変装していないモルタデロ...
放送の終わりに私は調査すると言いましたが、結局、私は次のことを発見しました。 それは彼ではありません アルマフォロン 私が見たこと。私がプレイしたのは、機能が低いモバイル版か、ベータ版か何かのはずです。本物 アルモフォロン デザインはより魅力的で、少し長く、そして何よりも興味深いメカニズムを備えています。間違いなく、次のゲームプレイで試してみるつもりです。
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