
ある者にとっては最後の審判の時、ある者にとっては救いの時に訪れる亡霊の支配下に身を置いてください。彼は友人も敵も知っていますが、それ以上に時間的な物語の中に隠れているクリーパーについてよく知っています。
聞き覚えがない場合は、 スピアヘッド ゲーム、あなたは遊んでいませんでした ストーリー: 運命の道。 2018 年、このカナダのスタジオは、2 年前に発売されたゲームのビジュアルとスピリチュアルな風味をすべて備え、さらに複雑なプロットを備えたゲームをリリースします。彼は正しい道を進んでいるだろうか?ようこそ 予兆.
歴史
あなたは運命の使者であるハーブリンジャーであり、巫女の犠牲のおかげで時間を巻き戻して、主導権をめぐる戦争で犬と猫に支配された土地の黙示録に先立つ物語を学ぶことができますが、虚空をもてあそぶことですべてが破壊に向かっていきます。で ストーリー、主人公はあなたの決断を通じてさまざまなタイプの運命を生み出します。で 予感、他のキャラクターの人生の中で、ドミノ倒しが致命的な結末に達するまでを見て、もちろん彼らの友達になるか敵になるかを決定します。ある種のつながりを使用して、どのサブ キャラクターでプレイするかを決定し、その決定ごとにストーリーが紐解かれていくので、この世界について詳しく知りたいのか、サブ キャラクターについて知りたいのかを決めるのは私たち次第です。

物語 彼女は対話において意地悪をしない』を達成するための努力が見られます。物語パズル「スタジオが望んでいたものであり、楽しいものですが、それでも繰り返しになる傾向があり、時々性格から外れた会話が含まれます。一般に、精神的な前作に対するこのゲームの革新性はナレーションです。 時間リソースにマージされました とてもそのスタイルで ムジュラの仮面、そして運命的な結果の前に何が起こったのかを知るために十分なデータを収集します。
ゲームプレイ
私たちは RPG タッチのアクション ゲームに直面しているので、攻撃、回避、サブキャラクターの使用、その魔法、そして途中で収集するものなどを知って使用する必要があります。あまり種類が多くなく、ある程度の困難を伴いながら、敵の大群を倒さなければなりません。プラットフォームのタッチもあるので、ジャンプなどの動きを使って環境を移動します。

をご用意いたします。 つながり ここでは、キャラクターの改善、レベルアップのために収集した経験、および取得する動きのためにクリスタルをどこに費やすかを決定します。同時に、キャラクターの向上と物語の両方で驚きをもたらすために、新しいエリアのロックを解除するためのスタンプも用意されます。
一方で、このゲームはリニアなゲームプレイに悩まされています。 ゲーム体験を向上させるための環境の使用はほとんどありません 彼自身と彼に費やした時間について。
美学
エンジンを使用したセルシェーディングを重視したゲームスタイル 非現実的 エンジンは、この叙事詩にふさわしい戦争と絶望のトーンに浸った美しい場所を作成します。サウンドトラックでは、スネアドラム、トロンボーン、トランペットが戦争と破滅の光の中で歌います。ゲームのカメラが、ゲームが見るべきものを教えてくれるようなポーズになっているのは残念です。

特定の敵を攻撃するとき、ゲームはスローダウン効果を与えるために一種のスローダウン付きズームを使用します。 その瞬間の身近な体験。 悪い点は、 キャラクターには特定の土っぽい赤面が目立ちますフォーカスが失われることがありますが、これはバグである可能性があり、別のアップデートで改善される可能性があります。
これらすべてを備えたこのゲームは面白く、何時間でもプレイできます。時間をかけてこの世界を知りたいなら、悲劇の世界へようこそ。 予感。





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