私を魅了すると同時に嫌いになるジャンルがあるとすれば、それはローグライクです。これらの一般的に手順的で非常に難しいゲームは、私の中で最悪の状態を引き出します。最もコントロールを破ってきたジャンルと言えるだろう。そしていくつかあります。
今年リリースされる最初のローグライクは スカル: ヒーロースレイヤー。早期アクセスの 1 年弱を経て、ゲームの開発がついに終了し、バージョン 1.0 が市場に登場しました。
スカル: ヒーロースレイヤー 古典的なファンタジー物語をひっくり返したものです。通常は人類を救うために魔物を倒す主人公の視点で物語が進んでいきますが、スカルでは主人公は敵です。善良な人々の攻撃で魔王が誘拐された後、すべては小さな骸骨のスカルにかかっている。スカルは途中で死んだ英雄たちの足跡を残しながら、人間軍と対峙して王を救い出すことになる。

スカルは、自分の頭蓋骨を見つけた他の頭蓋骨と交換する能力を持っています。各頭蓋骨は、各試合にランダムに割り当てられる独自の能力セットを提供します。頭蓋骨には 4 つのレベルがあります。不要な頭蓋骨を破壊するか、特定の NPC から与えられた頭蓋骨を収集することで得られる骨を使用して、一般的、レア、ユニーク、伝説的なものを改善できます。
すべてのゲームは魔王の城で始まり、そこでアップグレードを購入し、新しい NPC のロックを解除するときに追加の頭蓋骨などのいくつかのオブジェクトを入手します。最後のボスを追う前に、合計 5 つの世界に直面する必要があります。そして、それは非常に困難な仕事であることを保証します。
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戦闘はスピーディーかつ流動的で、中毒性があります。上で述べたように、それぞれの頭蓋骨には独自の潜在能力(初期の頭蓋骨の能力を見ると笑いが保証されます)と希少性レベルがありますが、入手できる種類も異なります。バランスのとれたスカルはすべてのステータスのバランスのとれたエクスペリエンスを提供します。スピード スカルは素早く移動して攻撃しますが与えるダメージは少なく、パワー スカルは強力ですが遅いです。たとえば、ウェアウルフとエントの頭蓋骨を考えてみましょう。どちらも一般的なレベルですが、ウェアウルフはスピードタイプで、画面の一方の側からもう一方の側まで走り回ることで繁栄し、迅速かつ決定的な打撃を与えます。一方、Ent は強力なので速度は遅くなりますが、一撃あたりのダメージはかなり大きくなります。
装備できる 2 つの頭蓋骨の間に生み出される相乗効果により、すべてのゲームが異なったものになります。

他のローグライクと同様に、リプレイ性と寿命は常に大きな要素です。ゲームは比較的簡単にクリアできます。それぞれの世界で異なる、興味深いさまざまな敵が登場します。ボスとの戦いは難しいですが、不可能ではありません。
ゲームのグラフィックはシンプルですが美しいです。 2D のピクセル化されたグラフィックは鮮やかで目を引きます。頭蓋骨は愛らしいものから、 悪い, 敵味方問わずNPCも同様です。
ゲームに何か追加を求めるとしたら、それは代替ルートです。それは、優れたローグライクに必要なものです。人里離れた道を外れ、別のルートを選択する能力です。ルート上の唯一の選択肢は、さまざまな種類の報酬を提供するさまざまなドアの中から選択することですが、最終的にはすべて同じボスにつながります。いくつかの代替案では、ゲームが整数で勝つようにすることもあります。もちろん、より多くの頭蓋骨も歓迎されます。
プレイしたことがない人向け スカル:ヒーロースレイヤー、本当にお勧めします。他のローグライク ゲームと比べると少し基本的なように思えるかもしれませんが、見た目よりもはるかに奥深い素晴らしいゲームです。ストーリーからゲームシステム、素晴らしいサウンドトラックまで、見た目以上のものがあります。
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