
スーパーマリオランド 1980 年代の終わりから 90 年代の初めにかけての過渡期に世界市場で日の目を浴び、配管工としてのデビューを飾りました。 ゲームボーイ。 現在、次の場所でも見つけることができます。 3DS バーチャルストア。 当初から、このタイトルには著しく異常な特徴が先行していました。 横井軍平プロジェクトに参加、子供の父親である宮本茂氏が彼の仕事を共有することになりました。最終的に、彼らの仕事は、特にこのタイトル (議論の余地のないベストセラーになる) とポータブル サブ サーガ全般に新鮮な空気をもたらすことになるでしょう。これについては、以下の本作や今後の他の作品で見ていきます。
歴史そのものが、依然として伝統的な基本構造の中にすでに変化を垣間見せています。舞台となるのは、平和が突如として崩れ去ったササラランド国。 タタンガ宇宙からの侵略者が侵略し誘拐する デイジー、 王国のお姫様。マリオは彼の道を通って国中を横断しなければなりません 四王国 (ビラブト、ムダ、イーストン、チャイ)そしてタタンガの影響下にあるそれぞれの支配者を破りました。彼の最終目標は、そこへ向かい、デイジーを救出することに他なりません。
この単純な議論は、非常に奇妙なタイトルを完全に紹介するのに十分です。 スーパーマリオブラザーズ (ある意味、それの精神的な後継者のようなものです)が、一連の新機能により、非常に興味深いタイトルになっています。
スーパーマリオランド NES での冒険の最初の作品と同様のグラフィックス エンジンを使用しています。 それのほとんど白黒の適応です。 ブロック、敵、パイプ、シナリオは明らかにこのタイトルからインスピレーションを得ていますが、さらに簡略化されています。ただし、そのシンプルさは、 最初のゲームと一致している それがこのコンソールに光を見出しました。このため、それらは、任天堂のキャラクターのランドシリーズの他の数多くの作品が後に提供するものよりもはるかに低いです。これらのグラフィックスはオリジナルの GB でプレイしている場合、ゲーム体験に問題が生じる可能性があります。 特に目が疲れるので、スーパーマリオからマリオフロールへの変身を個別に扱っていません。 プレイヤーに混乱を引き起こします (この問題は続編で修正される予定です)。エクストラライフアイテムは、スーパーキノコと区別するためにハートになるなど、適切に調整されています。
彼 シンプルでキャッチーでカジュアルなキャラクター メロディーの のことも思い出します スーパーマリオブラザーズがありますが、 レパートリーが少し広がる。 「主旋律」(ビラブトとイーストン)と言えるものに、地下レベル、水中と空中の段階、そしてムダとチャイのテーマが追加されます。 その効果音はこの世のものとは思えませんが、コンソールの最初のタイトルで使用されていたものにも当てはまります。.
プレイ可能なレベルでは、NES タイトルとの連続性もあり、左右の横方向の展開があり、戻ったり、上がったり下がったり、画面にすぐに表示されるもの以外を見ることはできません。 時間はまだ計られます、各フェーズの終了時のスコアに影響します。命がゼロになれば、私たちの命も失われる可能性があります。の形の古典的なアイテム収集システム コイン (収集した 100 個ごとに 1 つのライフが与えられます) パワーアップ (キノコ、花、星、追加のライフ) とそのプラットフォームの仕組みにより、ゲーム体験がその魅力を維持することが保証されます。 fluida, cuidada y medida jugabilidad, la espina dorsal de los títulos del fontanero. Además, se ha dado una nueva vuelta de tuerca a la clásica Flor de Fuego. Ahora sólo se puede lanzar una bola que rebota contra el suelo y las paredes, pudiendo recoger monedas de lugares inaccesibles gracias a ella. Con un poco de práctica se hace manejable y no entrañe una dificultad excesiva.
Pero la principal novedad del juego son las fases pilotadas. Constituyen un elemento hasta entonces inédito en las sagas Mario, y añaden un reto extra al juego sin volverlo tedioso. Las fases que siguen esta mecánica son dos: una submarina y otra aérea. Con independencia de cuál se trate, el objetivo es el mismo: disparar a todo el que se encuentre en tu camino y evitar ser alcanzado por los enemigos y trampas que saldrán a nuestro encuentro.
El juego incluye cuatro mundos de tres niveles cada uno, frente a los ocho mundos y cuatro niveles de スーパーマリオブラザーズ. Por tanto, la duración de la aventura se ve reducida a la mitad de mundos y a casi la tercera parte del total de niveles. Como contrapartida, la variedad de jefes finales aumenta mucho (en el de NES sólo estaba Bowser), y el último nivel cuenta con dos, el de mundo y el del juego (otro elemento inusual). Su escasa duración se compensa con el hecho de que si pierdes sin tener un cierto número de puntos, será necesario empezar de cero. Pero eso no basta para quitarnos la sensación de que se queda corta. El factor rejugabilidad está ahí, pues podremos jugar de nuevo con un mayor grado de dificultad una vez terminada la aventura, así como superar records de puntuación, pero aun así no da para mucho. Eso sí, se adapta perfectamente a lo que requiere un formato portátil, es decir, no muy largo y tampoco muy enrevesado.
Hay mas análisis como este en la Revista Bonus Stage Magazine. Hazte fan en Facebook.

skullomartin
Las principales virtudes de スーパーマリオランド siguen siendo su jugabilidad, sus innovaciones a la saga de Mario (¡queremos que vuelvan las fases en avión y submarino!) y sus pegadizas músicas. Su apartado gráfico era bueno en su dia, pero no ha soportado bien el paso del tiempo (parece una pintura rupestre al lado de Super Mario Land 2) y su duración no es excesivamente alta, aunque ofrece la posibilidad de rejugarlo en un nivel de dificultad mayor. En general, me quedo con lo bueno, ya que es un título que me provoca diversión inmediata.
Calificación: 7,5
Arkáitz González
Fantástico juego que engancha desde el principio. Con sus pegadizas melodías, sus retos, sus novedades (yo también fui un enamorado de la fase submarina y la fase aérea)… tal vez el apartado gráfico no estuvo tan aprovechado como en otros juegos, pero la diversión que aportaba jugando hacía que uno se olvidase de eso enseguida. Tal vez algo que se echaba en falta era la imposibilidad de guardar la partida, por lo que o te lo pasabas todo de golpe o te tocaba volver a empezar desde el principio del juego. Ni siquiera una vez desbloqueado el nivel más difícil del juego se mantenía tras apagar la consola.
Calificación: 7,5
ルベン・アラニャ・サンチェス
Un juego que a pesar de los años sigo jugando mínimo dos veces al año. Si bien su apartado gráfico no es el mejor del mundo y la ambientación dada por el señor Yokoi es de lo más magufo y bizarro que se ha visto en la saga, la pegadiza música y su ritmo sin bajones hace que lo disfrutes de principio a fin. Cierto que su duración deja mucho que desear y que la ausencia de un sistema de guardado puede frustrarte en alguna ocasión, pero como muchos juegos en su época acaba siendo dominación: una y otra vez hasta terminarlo. Sin ser muy fan de los Marios, este a mi gusto es un must have.
Calificación: 8,0




![[分析] NODE: アンタリイの最後の好意 — 世界を救うためのあらゆる飛躍をプログラムする](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/NODE-poster-300x169.jpeg)
![[分析] 時計仕掛けのアンブロシアは、現代のメトロイドヴァニアの多くが忘れているように見えることを理解しています: 射撃も楽しいものになり得る](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/05/clockwork_ambrosia-poster-300x169.jpg)
![[Análisis] REPLACED: un viaje cyberpunk que entra por los ojos, pero ¿se queda en la memoria?](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/Replaced_Keyart_Landscape_16x9-300x169.jpg)
![[Análisis] Legacy of Kain: Ascendance: El regreso de Nosgoth en formato 2D que divide a los fans](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/legacy-of-kain-ascendance-poster-300x169.jpg)
![[Análisis] Origament: Una carta de papel que viaja por el mundo en busca de su destinatario](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/Origament_poster-300x169.jpg)
![[Análisis] Haunted Lands: Un plataformas retro con gore y dificultad implacable](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/haunted_lands-poster-300x169.jpg)