多くのゲームが収録されているコンソールのカタログを探索すると、いつも知らなかった小さな逸品を見つけることになります。それが今日私がコメントするゲームのケースです。 バトル タイクーン: フラッシュ ハイダー SFX、 1995 年にライトスタッフによってスーパーファミコン用に開発された格闘ゲーム。 フラッシュハイダー 1993年にリリースされたTurboGrafx-CDより。
残念ながら、このゲームは日本から出ませんでしたが、メニューやオプションに対応するテキストの多くは英語で書かれているため、いくつかのゲームをプレイしたい西洋のプレイヤーにとっては非常にアクセスしやすいものです。
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このゲームは 9 人のキャラクター (そしてトリックを行うことで制御できる最後のボス) で構成されており、それらはすべて非常に精巧なアニメの美学と面白いアニメーションを備えています。戦闘に関しては、各キャラクターは独自の速度、防御力、攻撃値を持っていますが、(L ボタンと R ボタンを使用して) 左右に素早く移動し、(前方、後方、前方とパンチ ボタンを押すことによって) 防御的な反撃を行う可能性を共有しています。この反撃は、実行後にライバルがこちらを攻撃した場合にのみ有効になります。キャラクターごとの特殊攻撃の数は約 5 であり (当時のゲームの平均を上回っていました)、 各キャラクターはhすることができます超特殊攻撃を行う 相手に攻撃を当てるとライフが大幅に削られるので、相手を止めたり、逆転したりするのに最適です。
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私たちのキャラクターの人生の隣に 戦闘機の強さ (A)、防御力 (G)、速度 (S) を表す 3 つの小さなバーが表示されます。。防御したり、攻撃したり、ダメージを受けると、これらのバーは空になったり、いっぱいになったりします。バーが完全に空に近づくと、点滅して危険にさらされていることを警告します (たとえば、防御バーが空の場合、キャラクターは気絶します)。その一方で、その信号は超特殊攻撃ができることも示します。速度や攻撃バーを素早く上げたい場合は、キャラクターがライバルをからかうように攻撃ボタンの 1 つを押す必要があります。
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このゲームを特別なものにしている点の 1 つは、 戦う前に、キャラクターの値を変更して、ライバルのタイプに適応させることができます。たとえば、非常に速いが強すぎないキャラクターを操作し、防御力の高い遅いキャラクターと戦う場合、速度を落として攻撃力を上げて、より多くのダメージを与え、彼よりも速くなり続けることができます。
コンソールや友人と戦う前にキャラクターの値を変更するというアイデアは素晴らしいアイデアですが、実際には、これはアドバンスとして知られるメインのゲーム モードで確認できるものの氷山の一角にすぎません。
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アドバンスモードの場合 私たちのキャラクターは経験とお金を獲得します 各戦闘の後、戦闘でのスコアが高ければ高いほど、より早く上達し、より多くのお金を獲得できます。最初の戦いに勝てば十分なお金が手に入ります 戦闘機を強化するアイテムを購入する (そして古いものを販売します)。勝利するとキャラクターのレベルも上がります (それに応じて強さ、速度、その他の値も増加します)。
戦闘の合間には、CPU キャラクターとの戦闘にお金を賭けることができるストアや賭けエリアを訪れることができます。また、2 つの戦闘ゾーンに行くこともでき、1 つはあらかじめ決められたライバルを見つけ、もう 1 つは戦う相手を選択できます。いずれにせよ、私たちはライバルのレベルと、彼らを破った場合に獲得できるゴールドに注意を払う必要があります(リスクが大きいほど、利益も大きくなります)。ある瞬間にラスボスがライバルとして登場し、彼を倒せばゲームは終了となります。
このモードはかなり面白いので、 ゲームは日本語ですが、ナビゲートするのは非常に簡単です なぜなら、マップからアクセスできる場所は 6 か所だけだからです。 2 つのコンバットゾーン、ストア、オプション、賭博場、そしてキャラクターのパスワードを取得できる場所です。
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このパスワードは次の目的で使用されます 他のコンソールでもカスタム戦闘機を使用できます (たとえば、友人がゲームを持っていて、自分のキャラクターと対戦したい場合) 少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、当時はメモリ カードなどのものがなかったため、自分のゲームを友人のゲームに持ち込む他に方法がなかったということを覚えておいてください。パーソナライズされたファイターを対戦モードで使用したいが、自分のコンソールで使用したい場合は、キャラクター選択画面からアクセスし、アドバンス モードから必要なゲームをロードするだけです (複数保存できるため)。
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一般的に、 バトル タイクーン フラッシュ ハイダー SFX これは、派手な特殊攻撃、ユニークなゲームプレイ要素、そして互いに異なるキャラクターの名簿を備えた、高速で視覚的に楽しいゲームです。他のゲームがこのゲームのいくつかの要素に注目したり、直接コピーしたりできれば素晴らしいことだったので、このゲームが大きな影響を与えなかったのは残念です。


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