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ノスタルジーとは古いタイトルをプレイすることだけではなく、ゲームを開いたときの感覚を取り戻すことも意味することを理解するアプリが時折登場します。すでにいくつかのエミュレータがさまざまなタイプのインターフェイスでそれを試していますが、常に不完全になるか、互いに大きく異なるように感じられます。すめー!これは私が必要としていたタイプの提案です。iPhone と iPad 用のレトロなランチャーと、エミュレータを起動するだけでは満足できない「ほぼオペレーティング システム」であり、その体験全体を、Wii と Wii U 時代の任天堂コンソールのビジュアル言語に直接敬意を表したインターフェイスに包み込みます。その丸いアイコン、滑らかなアニメーション、そして典型的な iOS アプリケーションのグリッドではなく家庭用コンソールのメニューをブラウズするような一般的な感覚が特徴です。そしてはい、BGMも付いています!
自分の携帯電話またはタブレットにインストールされたコンソール メニュー
SUMEEを開いてまず驚くのは!それはその美的層がどれほどうまくできているかです。このアプリは、オペレーティング システム自体内で一種のオペレーティング システムとして機能します。ゲーム ライブラリをコンソール メニューのチャンネルであるかのように整理し、カスタマイズ可能なビジュアル テーマを使用して、見栄えが良いだけでなく、日常的に使用する iPhone や iPad 以外のデバイスの前にいるかのような感覚を強化します。
含まれているテーマに加えて、テーマ「ストア」もあり、コミュニティによって作成された他のテーマをダウンロードして使用でき、中には独自の BGM 付きのテーマもあり、好みに合わせてテーマを作成することもできます。さらに、メイン画面には、サイズを変更することでカスタマイズできるさまざまなウィジェットが含まれており (サイズに応じて異なるものを表示します)、アニメーション GIF をグリッドに追加してグリッドを埋め、よりアニメーションと「生命力」を与えることもできます。
エミュレーション エコシステム内で誰かがこのようなことを試みたのはこれが初めてではありません。開発者自身が、このようなインスピレーションがあったことを公然と認めています。iiSU、ニンテンドー 3DS に触発された美学でこのシーン内で知られているもう 1 つのプロジェクトで、Ayn Thor などの中国のエミュレーション コンソールで非常に人気がありますが、SUMEE!他のランチャーとは一線を画す洗練とカスタマイズのオプションがさらに追加されています。さらに、もちろん App Store で入手できますが、他のほとんどのランチャーのように Android 用ではありません。
すべてを単独でエミュレートするのではなく、整理するように設計されたフロントエンド
SUMEE! とは具体的に何なのかを理解することが重要です。本題に入る前に: これはそれ自体がエミュレータではなく、ライブラリを整理し、プレイしたいシステムに応じてさまざまな外部エミュレータを起動するランチャーおよび中央オーガナイザーです。互換性リストは広範囲に及びます: ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDSおよびDSi、ニンテンドー3DS、プレイステーション1、NES、SNES、セガジェネシス、PSP、Nintendo 64に加え、MeloNX、LunaDS、ManicEmu、Deltaなどの外部プロジェクトとの統合、カスタムURLランチャーを介してXbox Cloud GamingやNVIDIA GeForce NOWなどのストリーミングサービスへのショートカットを追加する可能性さえあります。その柔軟性がSUMEE!を生むのです。単一のエミュレーション エンジンに依存するクローズド ソリューションではなく、ユーザーのレトロ ライブラリ全体の中央コントロール パネルのようなものになります。
説明: 外部エミュレータを起動するだけではありません。ゲームは SUMEE 内で直接開始されます。組み込みエミュレータのいずれかを使用するエミュレータを起動した場合。外部からの開口部は何も見えず、SUMEE から抜け出すことはできません。何か他のものを開くために使用しますが、それは常にインターフェイス内に留まり、通常の携帯電話やタブレットではなく、別のユニークなデバイスを使用しているという感覚がさらに強化されます。



私が特に興味深いと思った詳細の 1 つは、このアプリが、ゼルダの伝説 トワイライト プリンセスの Dusklight や第一世代のポケモン ゲームの Gen1Recomp など、ネイティブの再コンパイル プロジェクトもサポートしていることです。従来のエミュレーションとは異なり、これらのプロジェクトは、最新のハードウェアでネイティブに実行できるようにオリジナルのコードを再コンパイルします。これにより、実際には通常、従来のエミュレータよりもはるかに優れたパフォーマンスと互換性が得られます。これらのプロジェクトがこのような洗練されたランチャーに直接統合されているのを見ることは、このシーンが今日どれほど活発であるかを示しています。
追加のコメント: 付属のエミュレータをすべて試してみましたが、PS1 は解像度が向上し、初代 PlayStation に特有の古典的なポリゴン ジッターが排除され、驚くほど美しくなったと言えます。PSP も素晴らしく動作し、解像度は 4 倍まで向上しました。もちろん、パフォーマンスは使用するデバイスによって異なりますが、このエミュレータは iPhone 14 以降および A15 プロセッサ以降の iPad に推奨されます。 M プロセッサを搭載した iPad または最新の iPhone を使用している場合は、いくつかの Switch ゲームを含むほぼすべてのものを問題なく実行できます。
コントローラーやドックモードでもプレイできるように設計されています
すめー!それ自体のプレゼンテーションから、単に両手で電話を保持する以上のものを目的として設計されていることは明らかです。このアプリは、外部コントロールの使用と、HDMI または AirPlay 経由でデバイスをテレビに接続する可能性に強く取り組んでおり、Dock モードを、小さな画面を見るのではなく、テレビの前に座ってコントローラーを手に持って実際のコンソールでプレイする方法によく似た方法でプレイするように設計されたエクスペリエンスに変換します。これに、iCloud との同期、iCloud のサポートなど、ランチャーとして非常に完全な機能が追加されました。レトロな実績レトロな実績 (そう、読んだとおり、エミュレートされたゲームの実績)、ローカル マルチプレイヤー、分割画面、DS と DSi コンソール間の Wi-Fi 接続、GBA リンク、USB ファイルのインポート、保存されたゲームと状態の保存を楽しむ人向けです。

また、アプリ自体に統合されたよりソーシャルな機能である PictoMee も含まれていますが、開発者自身は、この部分は 16 歳以上のユーザーを対象としており、使用する前にその条件を確認することが望ましいと明言しています。これは、通常、他のユーザーとの対話層を追加せずにゲームの整理と起動に限定されているこのタイプのランチャーにとっては異例の追加です。そして、それは正確には何ですか?チャットの一種で、他のユーザーや友達とチャットしたり、絵やプレイ中のゲームのスクリーンショットを作成して送信したりすることもできます。
後者については触れたので、はい、インターフェイスとすべてのエミュレーターでスクリーンショットとビデオ キャプチャが可能です。
iOS エミュレーション シーンで最も慎重な提案の 1 つ
私がSUMEEで一番大切にしていること!それは、彼が称賛するコンソールの魅力の大部分がゲームだけではなく、起動音、メニューの美しさ、プレイするために座るたびに異なる空間に入っていくような感覚など、ゲーム機の電源を入れるときの儀式全体にあることを彼が完全に理解しているということです。これをシンプルな iOS ランチャーに変換するのは簡単な作業ではありません。ビジュアル テーマからコントロールや外部画面の完全なサポートに至るまで、綿密な詳細が詰め込まれているため、iOS エミュレーション シーンの中で最も興味深い提案の 1 つとなっています。iOS エミュレーション シーンは、特に Apple がこのタイプのアプリを App Store で許可し始めてから、成長し、洗練され続けています。自分のレトロなライブラリを持っていて、それをデフォルトのオペレーティング システムが提供するものよりももう少しスタイリッシュに整理したいと考えている人は、SUMEE!インストールする価値のあるアプリの 1 つです。
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