目次
Haunted Lands を見てすぐに思い出したのは、有名なプラットフォームのような、一度の間違いも許さなかった古いプラットフォームです。に対して、しかしモンスターとゴアがあります。 Alevgor (ソロ プロジェクト) によって開発され、Alawar によって公開されたこのゲームは、2026 年 3 月 10 日に Steam でリリースされ、素早いアクション、レベル探索、過剰なゴア表現とレトロな美学を組み合わせた体験を提供します。コンセプトはシンプルです。幽霊の出る土地に入り、敵のはびこる墓や地下室に降り、クリーチャーやボスの波から生き残ろうとしながら強力なアーティファクトを探します。
前提とスタイル: クラシックな味わいの深淵への下り
ストーリーは基本的ですが機能的です。プレイヤーは、カルト信者、悪魔、忌まわしい者たちが満ちる呪われた土地に入り、古代遺跡に潜む恐怖に立ち向かいます。広範な会話を伴う深い物語はありません。焦点はアクションにあり、秘密や改善点を発見しながらレベルを上げていくことにあります。印象的なカラーパレットと豊富な血のエフェクトを備えたピクセルアートは、8 ビットおよび 16 ビットのクラシックを彷彿とさせますが、より視覚的な暴力性を備えた、残忍で楽しい雰囲気を与えます。
このゲームでは、異なるプレイ スタイルを持つ 6 人のキャラクターから選択できます。遠距離戦闘に重点を置くキャラクターもいれば、近接スキルやより攻撃的なスキルに重点を置くキャラクターもいます。それぞれに独自の仕組みがあり、遊び方を根本的に変えるアーティファクトを見つけることができます。この多様性は、すべてのゲームが同じように感じることなく、さまざまなアプローチを試すことができるため、最も価値のあるポイントの 1 つです。
ゲームプレイ: 失敗を罰するプラットフォームとアクション
その核となるのは、滑らかな動きと直接的な戦闘を備えたサイドアクション プラットフォーマーです。ジャンプしたり、撃ったり、パンチしたりして、パターンを学習する必要があるプラットフォーム、波状の敵、ボスを組み合わせたレベルを通過していきます。コントロールは応答性が高く、レベルには探索に報いる秘密やオプションの目標がたくさんあります。
ただし序盤から難易度は高い。一部のセクションではチェックポイントがまばらで、敵はスペースをあまり与えずに攻撃できるように配置されており、失敗すると命や進行が犠牲になります。これにより、多くのプレイヤーがレトロ クラシックに連想する「一歩間違えば元に戻れる」という感覚が生まれますが、敵の配置が不公平に見えたり、銃撃戦で期待するほど早く武器が反応しなかったりする場合にもフラストレーションを引き起こします。ゴアと死のアニメーションは戦闘にインパクトを与えるのに役立ちますが、特定の敵のパターンの繰り返しにより、レベルによっては必要以上に長く感じられる場合があります。

グラフィックと雰囲気: 血と個性のあるレトロ
ビジュアルスタイルもハイライトの1つです。古いコンピューター ゲームから少しインスピレーションを得たパレットを使用したピクセル アートには独自の魅力があり、血や切断のエフェクトはこのタイプのゲームとしては非常に成功しています。シナリオは、超現実的なグラフィックスを必要とせずに、暗く恐ろしい雰囲気を伝える遺跡、地下室、地獄のエリアを通過します。
雰囲気は速いペースと絶え間ない流血によって維持されていますが、時には背景や資産それらが混ざり合いすぎているため (この「フラットな」グラフィック スタイルに典型的なもので、トレーラーでも顕著です)、最も混沌とした瞬間に視認性が複雑になる可能性があります。全体として、このゲームは過ぎ去った時代への意識的なオマージュのように見え、感じられ、他のレトロなタイトルの中でも目立つのに十分な個性を備えています。

サウンドと音楽:アクションを引き立てる伴奏
サウンドトラックはヘヴィなロック スタイルで、レベルの激しさによく合い、敵の波が押し寄せる中でもエネルギーを維持するのに役立ちます。効果音(銃声、打撃音、生き物の叫び声)は明瞭で、戦闘中の衝撃感に貢献します。それは革新的なセクションではありませんが、その機能を果たし、気を散らすことなく付属します。

個人的な意見: 万人向けではないタフなレトロ プラットフォーマー
Haunted Lands には明確なアイデアとスタイルがあり、ゴアや素早いアクションを伴う古典的な課題を楽しむ人にアピールします。さまざまなキャラクターとスキルを修正するアーティファクトによりリプレイ性があり、手頃な価格なので試しやすいです。それにしても、難易度の高さも相まって、チェックポイント敵の配置がまばらで、場合によっては不公平であると、満足感ではなくフラストレーションが生じる可能性があります。戦闘とプラットフォームは機能しますが、必ずしも期待するほど洗練されたり、滑らかに感じられるわけではありません。
これはハードコア クラシックの伝統を尊重し、価格に見合った充実したコンテンツを提供するゲームですが、バランスと視認性に限界があるため、すべての人にとって素晴らしい体験ではありません。レトロ チャレンジ (「レトロ チャレンジ」ですが、読んでいても正しく発音するのが少し難しいです) が好きで、パターンを学習中に何度か死んでも構わない場合は、数時間楽しむことができます。よりアクセスしやすいものや流れの良いものを好む場合は、夢中になるのは難しいかもしれません。

結論: 古代の挑戦の味を持つレトロな地獄への降下
Haunted Lands は Steam で入手でき、高難易度とピクセル化されたゴアを備えたクラシックなアクション プラットフォームのファンにとって興味深いオプションです。このジャンルに革命を起こすわけではありませんが、ノスタルジーと暴力性を十分に盛り込んで、期待通りのものを提供します。キャラクターをマスターできた場合、またはボスのせいで必要以上にリスタートさせられた場合は、コメントで教えてください。



![[分析] ミックステープ: 90 年代のミックステープを忘れられないビデオ ゲームに変える物語的アドベンチャー](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/07/mixtape-poster-300x160.png)


![[分析] OUTBLAST — 2000 年代のアーケードが VR ゴーグルを装着したとき (そしてまだ感動していない)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/OUTBLAST-poster-300x172.jpg)
![[分析] NODE: アンタリイの最後の好意 — 世界を救うためのあらゆる飛躍をプログラムする](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/NODE-poster-300x169.jpeg)
![[分析] Echo Generation 2 — 続編がすべてを危険にさらすとき](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/Echo-Generation-2-poster-300x169.jpg)