
F-ZeroÈ stato uno dei primi giochi di lancio del Super Nintendo., essendo la prima grande saga di corse di Nintendo (anni prima che esistesseMario Kart). Il suo protagonista,Capitano Falcone, è stato progettato con l'idea di essere la mascotte del Super Nintendo, e lo sviluppo del gioco stesso è stato fatto per poter mostrare le rotazioni dei circuiti, qualcosa che sarebbe diventato uno dei segni identificativi del Super Nintendo e che dava la sensazione di rendere obsoleti altri giochi di corse in cui si vedevano solo curve a sinistra e a destra, senza alcun tipo di sensazione di svolta da parte del nostro veicolo.
Dopo la sua uscita, è nata l'idea di un seguito che non è mai stato pubblicato, ma è servito a creareuna sorta di continuazione esclusiva per il Giappone,a cui si accedeva con il dispositivo di connessione satellitare Super Famicom, il Satellaview.Gran Premio BS F-Zero, ha avuto due uscite tra il 1997 e il 1998, ciascuna con nuove tracce e alcune recuperate dal gioco originale.
Il prossimo gioco sarebbe stato rilasciato per Virtual Boy, con questo nomeG-Zero(OZero corridori), ma il fallimento della console virtuale di Nintendo ha fatto sì che questo capitolo non vedesse la luce.
Poi arrivò il vero seguito,F-Zeroper Nintendo 64 (1998) dove il numero di navi in gara venne notevolmente aumentato e furono modificate alcune meccaniche che sarebbero rimaste fisse nella saga. Nel 2000 è stato rilasciato un kit di espansione che includeva nuove gare e un editor di circuiti, ma ancora una volta è stato rilasciato esclusivamente in Giappone, per la periferica 64 DD.
Da qui saltiamo aF-Zero GX(Per Gamecube) eF-ZeroAX(per Arcade), due versioni dello stesso gioco, sviluppato tra Sega e Nintendo, dove la qualità della saga è stata portata a un nuovo livello in ogni senso tecnicamente possibile, facendo un salto equivalente a quanto visto tra la versione per Nintendo 64 e quella SNES.
Game Boy Advance è stata la console che ha avuto il maggior numero di consegne di questa saga, da quando è stata lanciata per questo scopoVelocità massima F-Zero(2001),Leggenda F-Zero GP(2003) eClimax di F-Zero(2004) è stato l'ultimo gioco esclusivo per il mercato giapponese.
Tra il 1990 e il 2004, questa saga ha avuto 6 giochi principali, due espansioni, una versione Arcade e un gioco cancellato. Tutto ciò ci porterebbe a pensare che la salute dellF-Zeroera abbastanza buono a livello popolare, maDopo il 2004 ci fu silenzio; nessun gioco è stato annunciato nuovo e non c'erano nemmeno voci su quell'argomento. A poco a poco, questa saga fu ricordata da Nintendo solo per essere utilizzata in altri giochi comeNintendo Terra,Mario Kart 8Odistruggi i fratelli.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-ZERO-SMASH-bros-ultimate-1024x576.jpg)
Nel 2023 è avvenuto un miracolo, perché Nintendo si è tirata fuori dal cilindrouna nuova consegna diF-Zero, ma non era esattamente quello che i fan della saga si aspettavanodopo quasi 20 anni di silenzio, dal momento che Nintendo ha scelto di lanciare agioco scaricabile totalmente gratuito, basato sulla versione SNES, ma con l'obiettivo di essere un gioco esclusivamente online e con l'attrattiva principale di poter giocare con un massimo di 99 corridori.
Ammetto che, quando ho visto l'uscita di questo gioco,Le mie prime impressioni non sono state molto buone., visto che per quanto mi piace il primoF-Zerodel Super Nintendo, il fatto di lanciare un gioco nel 2013 con quell'aspetto, e per di più funzionale solo se giochiamo contro altri giocatori, mi è sembrato molto infelice.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-carrera-1024x576.jpg)
Pero llegó el día en el que cual por fin pude probarlo y en ese momento me di cuenta de quehabía algo más bueno de lo que yo había imaginado(aunque sigue pareciéndome absurdo que solo se pueda jugar online). El juego toma como base la versión de 16 bits en casi todo (circuitos, naves, gráficos, músicas), pero añade una serie de cambios (necesarios) para hacerlo tremendamente interesante y adictivo.
Al empezar el juego,solo disponemos de los 4 vehículos originales deF-Zero (Blue Falcon, Fire Stringray, Wild Goose y Golden Fox) pero si jugamos lo suficientepodremos acceder a los que aparecieron enBS F-Zero(Blue Thunder, Luna Bomber, Green Amazone y Fire Scorpion). Cada uno tiene diferentes valores que hacen que valga la pena probarlas todas para ver cual se adapta a nuestra manera de jugar. Los controles del juego toman la base de la versión de Super Nintendo, peroañaden algunas cosas provenientes de sus secuelas. Podemos mover a la nave con el joystick o cruceta, con los botones L y R la nave girará en las curvas, con los gatillos haremos una taque giratorio para dañar a los rivales y con el botón A gastaremos parte de nuestra barra de energía para usar un turbo. Nada especialmente complicado, pero aun así, requiere cierta práctica para sobrevivir en los circuitos más complicados.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-BOOM.png)
Los gráficos son obviamente los de Super Nintendo a mejor resolución, lo cual supongo quele resta mucho atractivo a los jugadores más jóvenes,pero para mí tiene cierto encanto (el poder de la nostalgia, supongo). Pese a ser extremadamente fiel al primer juego de la saga, se han incluido algunos elementos visuales para hacerlos algo más intensos e interesantes. El apartado gráfico de los menús también bebe totalmente del estilo delF-Zerooriginal usando el estilo cómic que aparecía en la parte trasera de la caja del juego. Es posible que el apartado gráfico deF-Zero 99os resulte anticuado (pues lo está) perola sensación de velocidad sigue siendo su mejor punto a favor.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-curva-1024x576.png)
Uno de los nuevos añadidos es que, durante las carreras, veremos pequeñas esferas amarillas que aparecerán cuando varias naves chocan (o cuando golpeamos a las naves doradas). Estas esferas llenarán una barra amarilla que, cuando esté completa, nos daráacceso a Skyway, una carretera especial llena de turbos en la cual podremos correr durante un tiempo limitado,donde es posible recortar distancias sobre los otros corredores y sin sufrir los peligros que hay en los circuitos. Parece un añadido un tanto básico, pero la verdad es que es muy placentero lograr llenar la barra para acceder a Skyway y remontar una carrera que teníamos cuesta arriba. Otro añadido es que en algunas carrerasse irán eliminando los corredores que vayan en la cola de la clasificación(de manera que tendremos que esforzarnos por salir de esas posiciones peligrosas).
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-Skyway.png)
Cada vez que entremos al juego veremos que nos ofrecen diferentes maneras de jugar, siendo la principalF-Zero 99(carreras en un circuito con 99 corredores), pero también hay carreras por equipos (se suman los puntos de las naves del mismo bando), Grand Prix (varias carreras seguidas) y las carreras Pro (las que toman lugar en los circuitos más complejos).
También existenlas carreras clásicas, que difieren notablemente del resto de modos,pues hay una serie de cambios importantes, como que el límite de corredores es de 20, que el Turbo funcione como en la versión de SNES (son limitados, obtenemos uno cada vez que demos una vuelta y no nos resta nada de la barra de energía) y que no podamos hacer el ataque giratorio para atacar a los rivales. En este modo también se elimina la posibilidad de usar la Skyway, pero sí se aplica la norma de que, durante la carrera, los que vayan últimos son eliminados automáticamente.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-classic-1024x769.png)
Los cambios que hay en las carreras clásicas parecen leves, peronos obligan a cambiar totalmente nuestros hábitos conduciendo,pues eliminan notablemente el factor combativo que sí predomina en los otros modos, a favor de obligarnos a conducir de la manera más eficiente posible (cumpliendo así su función de parecerse al primer F-Zero).
Cada vez que compitamos en alguna carrera (sea del tipo que sea), desbloquearemos el circuito para el modo entrenamiento, el cual está dividido entreF-Zero 99, carreras espejo y carreras clásicas. Este es el único modo donde podemos jugar de manera individual, sin otros corredores que nos molesten, y la verdad es que vendrá muy bien para esos circuitos más enrevesados llenos de peligros (bombas, paneles que dañan a la nave, saltos arriesgados, imanes que modifican la nave) en los cuales las curvas cerradas son muy habituales.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-menu-1024x576.jpg)
Con la intención de que volvamos regularmente a jugar al juego y no lo dejemos aparcado,F-Zero 99 usa todos los recursos posibles para tratar de mantener al jugador enganchado, como el hecho de que cada vez que competimos podamos obtener puntos de experiencia para subir de nivel y con ello podamos personalizar nuestra nave (aspecto, color, detalles y hasta los efectos de color cuando atacamos o usamos el turbo), también podremos ir desbloqueando nuevos marcos, fondos e iconos para la tarjeta de presentación de nuestro vehículo y nuevos iconos que podremos usar antes y después de la carrera (los cuales están protagonizados por los pilotos de las naves).
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-personalizar-1024x576.png)
Algunos de los elementos personalizablesse obtienen mediante retos concretos(participar en un número específico de carreras de un estilo, hacer cierto número de ataques, obtener determinados puntos…etc), los cuales podremos consultar antes de jugar las carreras o en los menús de personalización.
Es loable el esfuerzo que se han tomado en añadir coleccionables y variantes de las carreras para ser un juego gratuito, pero claro, el mero hecho de queno podamos jugarlo si no tenemos contratado el servicio onlinesigue pareciéndome un movimiento tremendamente feo por parte de Nintendo.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-espera.png)
En cualquier caso, si ya pagáis el internet de Switch o Switch 2 para jugar a otros juegos, recomiendo muchísimo que probéisF-Zero 99. Es muy divertido ynos ofrece carreras caóticas llenas de golpes y remontadas milagrosas, così comecarreras clásicas donde el talento al volante es lo más importante.Yo no tenía grandes expectativas y la verdad es queme ha enganchado muchísimo. Me parece obligatorio para los fans deF-Zeroy muy recomendable para cualquiera que disfrute de los juegos de carreras.
![[Riproduzione...] F-Zero 99](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/07/F-Zero-99-salto-1024x576.jpg)
Teniendo en cuenta que es un juego gratuito (y, por lo tanto Nintendo, lo eliminará cuando le apetezca y será imposible volverlo a jugar) y que no parece que vayamos a tener una nueva entrega deF-Zerojamás, es un poco triste pensar que esta puede ser la carta de despedida de la saga de carreras futuristas de Nintendo. Aunque, si somos un positivos (y soñadores), también podemos considerar este juego como una “globo sonda” para probar nuevas ideas y, de paso, saber cuántos jugadores están todavía interesados el correr con el Capitán Falcon y sus rivales.

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