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[Molto top] Cinque giochi di ruolo per Super Nintendo che ci hanno aperto le porte

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Tempo di lettura: 12 minuti

All'inizio degli anni '90, con l'arrivo nel nostro Paese delle nuove console a 16 bit, si verificò una certa rivoluzione nel mondo dei videogiochi. Le riviste specializzate non smettevano di mostrarci cosa ci mancava dall'altra parte dell'oceano, cioè un genere poco conosciuto in Spagna come ilgiochi di ruolo giapponesi. Stupefatti, abbiamo visto la notizia dal Giappone e come si dirigessero verso gli Stati Uniti senza passare per il Vecchio Continente. Sembrava impossibile vedere grandi saghe similifantasia finaleORicerca del dragoe infatti così è stato. Per fortuna, la situazione cominciò a cambiare a metà degli anni '90 e alcuni giochi del genere sbarcarono in Spagna e, se ciò non bastasse, lo fecero tradotto in spagnolo, cosa apprezzata in un tipo di gioco con un tale volume di testo.

Ciò è stato possibile grazie alla console Super Nintendo, che ci ha offerto la possibilità di assaggiare autentici gioielli di videogiochi comeIl segreto di Manà,Illusione del tempo,Lufia,Il segreto di EvermoreETerranigma, titoli di cui parleremo di seguito. Ok, è vero che da queste parti non c'era traccia di titoli tremendi comeFinal Fantasy III,Trigger cronometrico,Legato alla TerraOGioco di ruolo di Super Mario(giochi che anni dopo abbiamo visto in altri formati e sistemi), ma ehi, è un po' apprezzato che questo asso del poker sia sbarcato nel nostro paese e ci abbia insegnato un nuovo genere a cui eravamo poco o per niente abituati. Li vediamo?

Il segreto di Manà

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Uno dei primi giochi di ruolo giapponesi ad arrivare sulle nostre console, e lo ha fatto nel 1994 con l'aiuto di Square (in Giappone è uscito un anno prima), ideatori delfantasia finale. Si tratta di un gioco di ruolo d'azione in cui i combattimenti si svolgono in tempo reale e per certi aspetti ricorda molto quello che abbiamo già visto in giochi comeLa leggenda di Zelda. InIl segreto di Manà,l'unico della lista che non è arrivato tradotto, ci raccontano la storia di un ragazzo di nome Randi che, vittima di molestie da parte di alcuni cattivi, cade da una cascata, innescando un'intera catastrofe quando estrae una spada da una pietra. Si tratta di una tremenda battaglia avvenuta nel passato e i cui protagonisti erano dei, bestie e antiche civiltà che si battevano per il controllo del mana: una sostanza magica che scaturisce da un albero e ha un potere tremendo.

Man mano che avanziamo, ci rendiamo conto di ciò che abbiamo fatto mantenendo la spada, e il nostro compito è rimediare all'errore e recuperare i semi dall'albero di mana in tutto l'universo di gioco. Naturalmente avremo anche l'aiuto di Purim, figlia di un re, e di uno strano e simpatico personaggio chiamato Popoie, che potrà essere controllato da un secondo e un terzo giocatore (la pera!). A proposito, i nomi dei personaggi sono la cosa meno importante, dato che nella versione americana ed europea del gioco possiamo chiamarli come vogliamo.

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Il segreto di Manà È un gioco conveniente nella complessità di questo genereEssendo un "gioco di ruolo d'azione" che, inoltre, è molto divertente in compagnia di altri due amici (quello stupido drago, che gioco era ai suoi tempi). Possiede un'ottima sezione tecnica e una grafica molto colorata, ma ciò che risalta davvero è la sua fantastica colonna sonora, che sfrutta al massimo il chip del Super Nintendo, con melodie che risuonano continuamente nelle nostre orecchie. Ha un sistema di controllo facile da apprendere, evitando la complessità di altri titoli rivolti a giocatori più esperti.

Un vero gioiello che ha l'onore di essere uno dei primi giochi di ruolo giapponesi ad arrivare in Spagna. Come curiosità, va notato cheIl segreto di Manàera originariamente chiamatoSeiken Densetsu 2, essendo il seguito del primoSeiken Densetsu, conosciuto in Occidente comeRicerca mistica, gioco erroneamente legato alla sagafantasia finale. Oltretutto,Seiken Densetsu 3, continuazione diIl segreto di Manà, uscì anche per Super Nintendo, ma rimase in Giappone. Anni dopo, altri giochi della saga "Mana" uscirono su altri sistemi, l'ultimo dei qualiVisioni di Mana, pubblicato nel 2024.

Illusione del tempo

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È stato creato da Quintet (prodotto da Enix) e pubblicato in Giappone nel 1993, anche se qui non è apparso fino al 1995.Illusione del tempo(Illusione di Gaianegli Stati Uniti eGaia Gensokiin Giappone)È stato il primo gioco di ruolo giapponese che abbiamo ricevuto tradotto in spagnoloe accanto a Giacca dell'anima(che è stato rilasciato anche in Europa) e Terranigma(la sua continuazione) formano la serie Saga del Cielo e della Terra, sebbene siano giochi indipendenti. Il gioco che abbiamo ricevuto era contenuto in un pacchetto speciale distribuito da Nintendo che includeva una guida che ci avrebbe aiutato nel nostro arduo compito.

Will è il protagonista di questa avventura. Un ragazzo normale e simpatico le cui avventure iniziano a scuola, insieme ai suoi compagni di classe. Will scopre di possedere strani poteri telecinetici e si imbarcherà alla ricerca di suo padre, scomparso qualche tempo fa, qualcosa che lo porterà fino alla Torre di Babele stessa. E se ciò non bastasse, c'è una cometa che vuole distruggere il mondo magico in cui vive Will, qualcosa che ci porterà in luoghi diversi e antichi del mondo come l'Egitto o la Cina mentre cerchiamo indizi per distruggere la cometa, trovare nostro padre e raggiungere la Torre di Babele, dove avrà luogo l'esito di questa tremenda avventura.

Ancoraestamos ante un RPG de acción, con combates en tiempo real y un sistema de juego muy similar al deIl segreto di ManàOLa leggenda di Zelda. Cuenta con unos gráficos muy buenos, muy en la línea de este tipo de juegos en Super Nintendo, con una banda sonora genial y una historia bien hilada, llena de misterios y de personajes memorables, que nos picará para llegar al final.

Por último, hay que mencionarel tremendo trabajo que Nintendo hizo para publicar este juego en España.Illusione del tempofue todo un referente y esto permitió que otros juegos del mismo tipo llegaran a nuestro país completamente traducidos a la lengua de Cervantes, juegos como los que veremos a continuación.

Lufia

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El tercer juego del que hoy hablamos esLufia, segunda parte deLufia & The Fortress of Doom, que no se distribuyó en Europa, y también llamadoLufia II: Rise of the Sinistralsnegli Stati Uniti eEstpolis Denki IIen Japón. Fue creado por Neverland, producido por Natsume y lanzado en Europa por Nintendo. Se lanzó en 1995, pero hasta 1996 no llegó a Europa y a España lo hizo bastante más tarde, en 1998,siendo el último gran RPG para Super Nintendo traducido al castellano.

InLufianos cuentan la historia de Maxim, un guerrero que se gana la vida despedazando criaturas que amenazan a su pueblo. Poco a poco Maxim se da cuenta de que el número de monstruos que aparecen va en aumento y un día decide investigar estos hechos. En su aventura conoce a Iris, una extraña muchacha que le dice que estos acontecimientos tienen que ver con una esfera de luz cuyo poder hace que malvadas criaturas surjan para amenazar al mundo. A partir de aquí iremos investigando todo esto, llegando a la conclusión de que unos seres llamados Siniestros están detrás de todo mal.

A simple vista se trata de un argumento un tanto soso y simple para presentarnoseste juego de rol con combates por turnos, pero a medida que jugamos iremos viendo queLufiaes bastante más. Diferentes personajes irán acompañándonos en nuestra aventura, nos ayudarán en todos los combates que disputemos y cada uno tiene sus poderes, que iremos mejorando con el tiempo. Un juego profundo con un sistema sencillo pero efectivo y con un apartado técnico a la altura, y encima traducido al castellano.

Hay que decir, por último, queLufiano se quedó ahí. Aparte del primer juego (que ni lo olimos), surgieron nuevos juegos posteriores a este para consolas portátiles de Nintendo, siendoLufia: Curse of the Sinistralsel último juego de la saga. Es un remake de este mismo juego para Nintendo DS, con mejores gráficos, un sistema de juego distinto y otras mejoras. Quizá esteLufia pasó algo desapercibido en su momento, pero no hay que negar que es otra genial opción en el catálogo de Super Nintendo.

Il segreto di Evermore

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Más rol de la mano de Square. En 1995 nacíaIl segreto di Evermoreen Estados Unidos y un año más tarde hizo acto de presencia en España y el resto de Europa, de nuevo traducido al castellano. Lo curioso es queIl segreto di Evermoreno apareció en el mercado japonés, así que nos quedamos con un título exclusivo para el mercado occidental que recuerda mucho aIl segreto di Manà. De nuevo Nintendo lanzó una versión estupenda para España, acompañada de una guía de 76 páginas que nos ayudaba a lo largo de la aventura.

El juego arranca en el año 1965 en un pequeño pueblo de Estados Unidos. Un científico presenta un experimento en una gran mansión rodeado de sus colegas. De pronto algo sale mal y se produce una espectacular explosión que deja estupefactos a todos los habitantes del pueblo, que no entienden que pudo pasar allí. Años más tarde la gente ya se ha olvidado de aquel incidente y un chaval, acompañado de su perro, sale del dice alucinado. De vuelta a casa, el chico encontró los restos de la mansión en la que había ocurrido el accidente, y sin pensárselo mucho decide adentrarse en ella. Allí descubrió una enorme máquina y ni él ni su perro resistieron la tentación de tocarla. La máquina comenzó a funcionar y el perro comenzó a mutar y desapareció. Y también lo hizo el chico, que fue transportado al extraño y misterioso mundo de Evermore.

Y así comienzaIl segreto di Evermore, otro juego de rol y acción en el que nuestro protagonista tiene que escapar del mundo de Evermore, mundo compuesto de cuatro esferas que representan cuatro épocas del tiempo distintas (prehistoria, edad antigua, edad media y futuro). Allícon ayuda de su fiel perro, que adopta diferentes formas dependiendo de la época del tiempo en la que estemos, debemos investigar cómo demonios se sale de ahí y quién está detrás de todos estos acontecimientos, enfrentándonos a todo tipo de enemigos en combates en tiempo real.

Il segreto di Evermorees una pasada de juego.Muchos le pueden achacar mucho parecido conIl segreto di Manà, pero la verdad es que gracias a su original argumento y a su brutal apartado técnico, este juegazo te llevará sus buenas horas delante de la TV a los mandos de tu Super Nintendo. En serio, una verdadera pasada.

Terranigma

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Y por último, aquí estáTerranigma, otro rolazo quetambién vino con guía y traducido al castellano.Terranigmafue creado por Quintet y editado por Enix en Japón (llamadoTenchi Sozoy lanzado en 1995) y Nintendo en Europa (1996), siendo llamativo que el juego no apareciera en Estados Unidos. Estamos ante el último juego de la franquiciaSaga del Cielo e della Terray otra vezhablamos de un juego de rol de acción con combates en tiempo real, con un desarrollo y una jugabilidad muy similar aIllusione del tempo.

El mundo que conocemos es una esfera que alberga dos partes: la luz y la oscuridad. La luz trae crecimiento y prosperidad, mientras que la oscuridad tiene hueco para el mal y las catástrofes. Ank es un gamberrete que se dedica a dar por saco a sus vecinos todo lo que puede, pero un día la lía parda de narices al abrir una caja prohibida de la que sale una esfera rosa con alas llamada Yomi. Ank descubre que la gente se ha convertido en piedra menos el sabio, que le dice que para parar todo este desastre tiene que llegar a 5 torres dispersas por el mundo para salvar a la humanidad, pero esto es sólo el principio, ya que nuestra misión será ni más ni menos que regenerar el mundo.

Así de místico y de catástrofista esTerranigma, enorme juego con muchas cosas que hacer. Recorreremos el mundo mejorando nuestras habilidades de combate, que se incluyen armas y poderes mágicos que nos ayudarán a llevar a cabo tan complicada misión. Por otro lado, el sistema de juego es muy fácil de aprender, lo quees una gozada mientras nos movemos por los espectaculares parajes del juego. Quizá sea uno de los títulos que más exprimen la Super Nintendo al tener un despliegue visual único, plagado de efectos especiales de los que hace gala la Super Nintendo. Por si fuera poco, la banda sonora es una verdadera delicia, tanto que según hemos visto por ahí fue lanzada en Japón en CD.

Una verdadera obra maestra.Uno de los mejores juegos de rol para Super Nintendogracias a su brutal argumento, a su enorme cantidad de horas de juego y al apartado técnico que posee. ¿Pegas? Quizá la traducción al castellano podría ser mejor, ya que hay algunos errores en los textos que pueden resultar un poco confusos para el jugador.

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Jorge Consiglio
Maestro dell'Universo
1 anno

Jugué y completé 3 de los 5 (‘Secret of Mana’, ‘Illusion of Time’ y ‘Terranigma’) y estoy de acuerdo en que son excelentes, y unos de los mejores RPG que jugué en la SNES. Tengo particular cariño por Illusion of Time, aunque el Mana también le sigue de cerca. La saga Mana me gusta en general, y uno que me gustó mucho es el que salió para PS1 años más tarde.

En cuanto a los otros dos, los conozco, y siguen ahí pendientes de que algún día me tome el tiempo para jugarlos.