[Gameplay] Mortadelo e Filemón: Armafollón

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Tempo di lettura: 2 minuti

Sabato scorso ho giocato una partita Mortadelo e Filemón: Armafollón, il gioco mobile Java in stile picchiaduro e piattaforma basato sui personaggi dei fumetti di Francisco Ibáñez. Questa volta, per la versione corretta, ricordatelo Ne avevo già giocato un altro molto inferiore a livello tecnico. Era una versione mobile di capacità inferiore o forse una beta? È difficile saperlo, poiché non si trovano informazioni a riguardo su Internet (questo potrebbe essere l'unico, o al massimo, dei pochissimi siti che ne fa menzione).

In questa occasione mi sono trovato di fronte ad una partita tecnicamente molto superiore. La grafica è ampia, colorata e dettagliata, anche se segue uno stile leggermente diverso da quello di Ibáñez che non mi fa mai smettere di strillare. Abbiamo diverse armi a distanza per Filemón oltre alla sua pistola a ventosa (che può essere utilizzata anche come piattaforma temporanea quando le facciamo aderire a un muro). Mortadelo inserisce vari elementi scenici per compensare mancanza di armi da fuoco, e indossa travestimenti diversi quando colpisce, così come quando Coinvolgi i nemici sotto forma di carro armato. È un peccato che il gioco non spremere di più il potenziale camaleontico di Mortadelo (in effetti ritengo che come personaggio giocabile sia inferiore a Filemón, una sciocchezza secondo me), anche se una menzione particolare va fatta alla fase in cui Filemón solca i mari su un motoscafo che si rivela essere il suo assistente travestito.

Hai già il gameplay disponibile sul nostro canale. YouTube. Tuttavia, devo dirlo È difficile da guardare quanto lo è stato per me giocare.. E non perché il gioco sia brutto, ma perché l'emulatore lo rendeva quasi ingiocabile in momenti in cui c'erano molti elementi sullo schermo, come con i boss finali, oltre ad avere numerosi errori grafici. O l'emulatore Java non era compatibile oppure lo avevo configurato in modo errato. La cosa buona è che mi ha fornito materiale per un articolo scritto su tale titolo.

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Infine, e come dico sempre, non dimenticate di seguirci sul nostro Contrazione per ulteriori gameplay dal vivo.

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