[Incontro…] Ezra Winston

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Tempo di lettura: 7 minuti
Nome
Ezra Winston
Prima apparizione
Misterix #718 (1962)
Creatori
Hector Germán Oesterheld e Alberto Breccia

In questa sezione abbiamo visto diversi esempi di personaggi immortali. Il primo di cui abbiamo parlato è stato Vandalo selvaggio, quell'uomo delle caverne che, dopo aver raggiunto l'immortalità, ha tirato le fila di una storia scritta con la sua stessa calligrafia. Al contrario, Gilgamesh l'Immortale, l'ex monarca di Uruk, finì così stufo di un'umanità condannata a ripetere gli stessi errori che consumò il suo spirito fino a trasformarlo in un essere cupo e apatico. L'articolo di oggi discuterà della serie Mort Cinder, il cui protagonista è anch'esso immortale, ma non esattamente allo stesso modo dei due precedenti. Tecnicamente è capace di morire (almeno, per quanto è noto, di morte causata), quindi il segreto della sua "immortalità" sta nel fatto che ogni morte sarà seguita da una resurrezione. Non sarà però di lui che parlerò, ma di colui che ha assistito al suo destino senza volerlo, come seguendo un destino precedentemente pianificato. Un uomo in carne e ossa, mortale e anche piuttosto avanti negli anni. Oggi vi presenterò, quindi, Ezra Winston, co-protagonista delle serie Oesterheld e Breccia,

Il negozio di antiquariato di Chelsea

Ezra Winston è un vecchio antiquario che gestiva un piccolo negozio di antiquariato nel quartiere londinese di Chelsea che è stato tramandato nella tua famiglia da generazioni. Il suo aspetto non attira affatto l'attenzione. Al contrario, è quello di un vecchio studioso di quel tempo, con occhiali ingombranti, abito semplice, gilet e cravatta e con l'alopecia tipica dell'età. Una discrezione che viene esaltata dal suo atteggiamento introverso e dall'aspetto timido. Quest'uomo trascorre la giornata circondato da vecchie cianfrusaglie, con un trattamento umano ridotto all'acquisto e alla vendita di oggetti d'antiquariato, da cui di solito trae profitto. offrendo sempre al di sotto del suo valore reale. La sua occupazione principale risiede nel raccogliere, analizzare e catalogare ciascuno di questi oggetti, motivo per cui ha acquisito una notevole conoscenza della loro tipologia (arriva a dire che, in senso figurato, intrattiene con essi una sorta di dialogo), nonché una certa scioltezza nella lettura dei sistemi di scrittura antichi, in particolare dei geroglifici egiziani.

[Incontro…] Ezra Winston
Prima apparizione di Ezra Winston. Vediamo come fissa i prezzi a suo favore.

L'anziano personaggio finirebbe presto per essere quello che incontrò il millenario Mort Cinder, diventando quest'ultimo il centro dell'attenzione. Tuttavia,  fa la sua prima apparizione nel fumetto Ezra Winston, l'antiquario, e quindi lo è precursore della serie Mort Cinder in quanto tale. Già in quell'occasione dovette fare i conti con una serie di fenomeni inspiegabili quando capitò tra le sue mani una serie di oggetti provenienti dall'antico Egitto, tra cui un specchio appartenuto alla moglie di un antico scriba egiziano e la figura dello scarabeo.

[Incontro…] Ezra Winston
Dopo l'acquisizione di alcune antichità egiziane, si verificarono eventi che sfidavano la logica.

Colui che incontrò Mort Cinder

Nonostante questo contesto paranormale, gli eventi davvero strani sarebbero iniziati per il nostro antiquario nel primo capitolo della serie, Occhi di piombo. Tutto è iniziato come tanti altri giorni, quando "Scheletro", uno dei loro principali fornitori, si è presentato alla loro attività con a merce avvolta in un giornale. Ciò era stato preceduto da un evento apparentemente banale e ad esso estraneo, l'arresto delle lancette dell'antico orologio Luigi VI alle nove e mezza. La pagina del giornale che fungeva da involucro sembrava un altro dettaglio altrettanto fortuito, a notizie della scorsa settimana sull'impiccagione di un assassino di nome Mort Cinder ("guarda caso", era anche tra la spazzatura del negozio di antiquariato). Il misterioso artefatto a forma di ragno lo riempì di stranezza e repulsione, come se non provenisse da questo mondo, nonostante ciò lo accettò. Il suo rifiuto non fece altro che aumentare quando vide che, dopo averlo trattenuto per un momento, Aveva lasciato un segno indelebile sul palmo della mano.. Dopo aver tentato invano di cancellarlo, decise di rivolgersi a un medico Mertonville, ma non prima di ricevere la visita di tre misteriosi personaggi vestiti di nero che si muovevano all'unisono (“come uniti da un filo invisibile”, osservò Ezra), e con inquietanti occhi di piombo, che mandò via mentendo dopo essere stato interrogato sullo "Scheletro".

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La marcatura dell'oggetto misterioso è stata seguita dalla visita degli “Occhi di Piombo”.

Il suo viaggio verso lo studio del medico fu una catena di sucesos surrealistas pero interrelacionados: la presencia de idénticas marcas de la araña en distintas personas con las que se topó, la misma noticia de la ejecución de Mort Cinder (esta vez reparó que sucedió en Mertonville, el mismo lugar al que se dirigía) las manecillas del reloj deteniéndose una vez más en las nueve y media y un nuevo encuentro con los “Ojos de Plomo”, quienes en esta ocasión trataron de acuchillarle. El confundido anticuario emprendió una huida que le terminó llevando al cementerio en el cual fue enterrado el supuesto asesino de la noticia. Fue en ese momento en el que comprendió que había acudido a una cita concertada por una extraña fuerza que no alcanzaba a comprender, y que ésta tendría lugar en el cementerio de Mertonville a las nueve y media de la noche. Súbitamente, entraron en el recinto los “Ojos de Plomo”, quienes se dispusieron a clavar una estaca de hierro en el ataúd de un cadáver exhumado. Movido por un impulso irracional, Ezra decidió actuar para evitarlo…

[Incontro…] Ezra Winston
Ezra presenció cómo los «Ojos de Plomo» se disponían a ensartar a Mort Cinder.

Este fue el accidentado encuentro entre Ezra Winston y Mort Cinder y el inicio de una serie de aventuras en las que el primero hará casi de comparsa, ya sea a causa de las limitaciones físicas propias de su edad (aunque lo que le falta en fortaleza física le sobra en fuerza de voluntad y entrega por ayudar a su amigo) o por quedar reducido al papel de oyente de sus antiquísimas vivencias (se retrotraen hasta la construcción de la Torre de Babel), habitualmente a cuento de algún artefacto de su colección que encierra una historia más apasionante de la que pueda parecer tras el desgaste del paso de los siglos y los milenios. Se pasará así del mencionado diálogo metafórico con objetos mudos e inertes al literal con toda una reliquia humana. Vamos, el sueño de todo arqueólogo y anticuario.

[Incontro…] Ezra Winston
Mort Cinder conoce de primera mano algunas de las antigüedades de Ezra.

Conclusione e raccomandazioni

Ezra Winston es un anciano anticuario bastante corriente. Habitualmente absorto en las antigüedades que acopia en su negocio, jamás sospechará que el destino le reserva encontrarse con una reliquia viva capaz de evocar el pasado de forma incomparablemente más vívida que todos sus artefactos juntos. Además de catalizador de la historia, es interesante por lo lejos que está de la naturaleza juvenil de tantos otros personajes principales.

Las distintas entregas de la serieMort Cinder, más la historietaEzra Winston, l'antiquario, han sido publicadas en la revista Misterix y recopiladas en distintas ediciones y editoriales, tanto en Argentina y Latinoamérica como e España y en uno o más tomos que actualmente están descatalogados, pero que se pueden adquirir de segunda mano.

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