[In riproduzione...] Dragon Ball Z Super Butoden 2 – La Legende Saien

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Tempo di lettura: 10 minuti
Qualificazione
Dragon Ball Z Super Butoden 2
Piattaforma
SuperNintendo
Sviluppatore
Società di software TOSE
Inserito da
Bandai
Genere
Lotta
Lancio
1993 (Giappone) 1994 (Europa)

Se esaminiamo il catalogo giapponese di qualsiasi console con un minimo di successo, vedremo che dispone di un numero considerevole di giochi basati su anime o manga. Molti di questi giochi non sono mai arrivati ​​in Occidente e poteva essere giocato solo acquistando il gioco di importazione (di solito a prezzi proibitivi).

Anche i giochi basati su serie famose da queste parti come sfera del drago rimasero in Giappone con dispiacere dei loro fan occidentali. Fortunatamente, in Francia la cultura otaku era così popolare Alcune aziende giapponesi pensavano che valesse la pena investire nel portare alcuni di questi giochi fuori dal Giappone esclusivamente per il mercato francese..

Poiché la Spagna è vicina alla Francia, molti di questi giochi venivano commercializzati anche in quel territorio., dove la febbre per le serie giapponesi era abbastanza grande da generare profitto anche se il gioco veniva venduto in francese (compresa, ovviamente, una copia delle istruzioni in spagnolo).

Uno dei titoli di sfera del drago che è arrivato in Occidente per Super Nintendo era Dragon Ball Z Super Butoden (Dragon Ball Z in Europa), un picchiaduro mediocre, ma con tante idee buone ed innovative che trasmettevano molto bene lo spirito della serie, come la divisione dello schermo quando i personaggi si allontanano troppo o la possibilità di combattere in cielo o sulla terra.

Le buone idee di quel gioco furono lucidati e migliorati nel suo seguito Dragon Ball Z Super Butoden 2 che fortunatamente raggiunse sotto questo nome anche Francia e Spagna Dragon Ball Z La Leggenda Saien.

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Pur essendo un picchiaduro bidimensionale, non si può dire che abbia un gameplay simile ad altri dello stesso genere che popolavano l'enorme catalogo del Super Nintendo. in questo gioco C'è un equilibrio ben misurato tra gioco di combattimento e gioco di Dragon Ball Z.

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Goku contro Vegeta

Il pulsante Y serve per dare un pugno, il B per calciare, l'A per lanciare palle di fuoco e l'X per volare o tornare a terra (purché siamo minimamente lontani dal rivale). Se premiamo contemporaneamente i tasti Y+B, il nostro personaggio inizierà a caricare la barra dell'energia, che si consuma quando si utilizzano alcuni attacchi speciali e i due attacchi più forti come il Kame Hame Ha e simili. I pulsanti L e R servono per volare velocemente avanti o indietro e se li premiamo due volte di seguito servono anche per cadere in piedi o calciare l'avversario quando ci afferra e per mantenerci in equilibrio dopo aver ricevuto un Meteor Attack (riducendo leggermente il danno ricevuto).

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Gohan schiva un attacco di Piccolo

Se i due combattenti sono separati da una lunga distanza o uno è a terra e l'altro sta volando, lo schermo si dividerà, quando ciò accade è conveniente Presta attenzione alle piccole figure nella parte superiore dello schermo che fungono da radar e ci mostrano più o meno quanto siamo lontani dall'avversario e la posizione delle sfere energetiche, cosa importante per certi attacchi (a portata limitata) e per provare a sferrare attacchi rapidi che colgano di sorpresa l'avversario.

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Quando i personaggi si separano lo schermo si divide ed è conveniente guardare il radar

Il gioco ha 10 personaggi: Goku, Gohan, Trunks, Vegeta, Piccolo, Cell, Cell Jr, Broly, Bojack e Zangya. Questi ultimi tre personaggi furono una sorpresa ai loro tempi, dato che provengono dai film di Dragon Ball e non erano molto conosciuti da queste parti quando il gioco fu annunciato. Inoltre non aiutava il fatto che la versione francese li chiamasse rispettivamente Tara, Kujila e Aki. Per curiosità dirlo Nella versione giapponese del gioco, Broly e Son Goku sono personaggi segreti e vanno sbloccati con un trucchetto, ma nella versione europea sono disponibili fin dall'inizio.

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Personaggi disponibili: Gohan, Vegeta, Trunks, Piccolo, Goku, Cell, Cell Jr, Zangya, Bojack e Broly

Ogni personaggio dispone di circa 8 attacchi speciali tra cui attacchi speciali che non consumano una barra di energia, attacchi di energia che la consumano e infine super attacchi che, oltre a consumare molta energia, fanno fermare il gioco e concentrarsi sul personaggio quando esegue il suo Kame Hame Ha (o equivalente).

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Il gioco si ferma perché Goku esegua il suo Kame Hame Ha

Quando ciò accade, l'avversario resterà fermo e quando verrà avvicinato farà un leggero movimento, ecco allora che dovremo fare una qualsiasi delle combinazioni per contrastare l'attacco del nemico. Ad esempio se premiamo indietro e il tasto A il nostro personaggio si metterà al riparo e riceverà solo una piccola parte dei danni, se premiamo avanti-indietro-avanti e il tasto A, si genererà un campo di forza che annullerà l'attacco nemico e se premiamo giù-indietro-avanti e il tasto A effettueremo un contrattacco che darà origine al classico Scontri Kame Hames che verranno vinti dal giocatore che premerà più volte il pulsante A ed è uno dei momenti più gratificanti del gioco se giochi contro un amico. Dobbiamo evitare di effettuare questo tipo di attacchi mentre siamo vicini al rivale perché in questo caso il nostro personaggio rimarrà fermo per qualche secondo mentre effettua l'attacco, ma il rivale potrà muoversi liberamente per colpirci prima che lo lanciamo.

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Onde di energia d'urto

Oltre a queste mosse, tutti i personaggi (tranne Cell Jr) hanno un Attacco Meteor che funzionerà solo se sei vicino all'avversario. Questi attacchi sono i più dannosi del gioco e Getteranno il rivale contro le rocce o lo sbatteranno a terra (a seconda dello scenario in cui combatti). Padroneggiare queste mosse è molto importante perché possono ribaltare il combattimento e inoltre non consumano alcuna barra di energia.

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Gohan esegue il suo attacco meteoritico su Bojack, che finirà stampato sul fondo del mare

Gli attacchi dei personaggi (eccetto Meteor Attack) possono essere visualizzati nel menu di pausa, rendendo molto più semplice imparare a giocare nel caso in cui non si dispongano delle istruzioni. Alcuni personaggi (come Cell Jr) hanno più attacchi di quelli mostrati sullo schermo, quindi puoi avere delle sorprese.

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La lista degli attacchi di Broly

Se c'è una cosa unica in questo gioco è la sua modalità storia, que se desarrolla mediante diálogos y escenas que tratan de imitar a un capítulo de la serie (salvando las distancias). En este modo solo podemos elegir a Gohan, Vegeta, Piccolo o Trunks y una vez elegido el luchador no podremos cambiar.

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Piccolo haciendo tratos con Zangya

La historia del juego está dividida en tres episodios fijos (Cell, Los piratas y el Saiyan Legendario) pero el contenido de estos pueden variar ligeramente basándose en las victorias y derrotas de nuestro personaje, así como de las decisiones que tomemos durante el juego. Esto puede dar lugar a situaciones tan raras como que si perdemos siempre, sea otro personaje el que elimine al enemigo quedando él como héroe o que en algunas partidas tengamos que buscar las bases de los piratas para eliminarlas todas, pero en otras solo tengamos que eliminar a los piratas.

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Mr Satan haciendo lo que mejor sabe

Este modo está lleno de curiosidades y guiños a los fans de la serie, por ejemplo antes del combate contra Cell, Mr Satan aparecerá para hacerse el héroe y caer humillado exactamente igual que en la serie. También veremos muchos personajes secundarios (Chichi, Bulma, Dende, Mr Popo o Krilin) mientras recorremos el mundo buscando las bolas de dragón e incluso podemos provocar algunas de las situaciones más épicas de la serie (como que aparezca el fantasma de Goku para ayudar a Gohan a matar a Cell) si cumplimos algunas condiciones.

Al igual que el resto del juego, el modo historia está en perfecto francés en la versión Europea, lo cual lo facilita bastante en comparación con el japonés de la versión original. Aunque no sepáis francés es bastante fácil jugarlo e incluso entender los comentarios de los personajes hasta cierto punto. Por último comentar que este modo de juego tiene dos finales, uno común y otro especial que solo saldrá si hemos logrado llegar hasta el enfrentamiento final contra Broly (y le derrotamos, claro).

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Algunos de los secundarios que aparecen en el modo historia

Además del modo historia existen otros modos de juego. Como el de combates sueltos, donde podemos elegir jugar combates contra otro jugador o la consola, o el modo Campeonato donde podemos participar en una competicion de hasta 8 luchadores (jugadores reales o de la consola) para emular los clásicos torneos de la serie. Lo gracioso de este modo es que los personajes aparecerán representados con caricaturas hasta que empiecen los combates.

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Modo Torneo

La música del juego es tan variada que incluso tiene temas que difícilmente se relacionarían con un juego de lucha. En general es bastante animada y queda bien con los combates, pero lo más llamativo que se puede decir de ella es que quizás os recuerde a canciones de bandas como Pink Floyd, Propaganda o incluso The Beatles. Esto se debe a que la música de este juego (al igual que casi todos los de sfera del drago) fue compuesta por Kenji Yamamoto, un autor que durante décadas se inspiró demasiado (o directamente plagió) en canciones de muchas bandas, actitud que mantuvo hasta que le demandaron por plagio por la música de los juegos de Dragon Ball Z en Playstation 2, lo cual lo apartó de los videojuegos y la serie de sfera del drago (por aquel entonces se encontraba haciendo la banda sonora de Dragon Ball Z Kai).

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El pequeño Cell Jr intentando esquivar el ataque de Vegeta

Dragon Ball Z Super Butoden 2 – La Legende Saien es un juego que representa muy bien a la serie, tiene un modo historia muy curioso y es muy divertido y fácil de jugar (aunque no es demasiado rápido, por lo cual os recomiendo usar el truco para activar el modo turbo, que lo hace mucho más intenso y agradable).

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