Pour changer, cette fois, nous essayons L.A.. Noire dans sa version Switch, un jeu policier où enquête et interrogatoires occupent une place centrale.
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Il est temps d'essayer Breath of The Wild, le Zelda le plus atypique de tous. Des heures et des heures d'exploration du monde ouvert, d'escalade, de collecte de marchandises, de cuisine, de multiples microdonjons et de développement non linéaire de l'histoire principale nous attendent.
Gravitar Recharged est une mise à jour du classique Atari 2600 et des machines d'arcade de 1982. Nous nous embarquons dans ce voyage spatial pour voir s'il est à la hauteur du classique.
Nous nous sommes aventurés à essayer l'adaptation de la console hybride Nintendo de Trópico 6, un titre tout aussi hybride, qui combine gestion de ville et simulation politique entre rythmes tropicaux.
Je m'aventure à essayer Cities Skylines : Nintendo Switch Edition, le "petit frère" de son homologue PC. Nous verrons ses points forts et où il boite.
Nous entrons dans la Chaîne Astrale, un futur post-apocalyptique où toute civilisation est réduite à une seule enclave, l'Arche, assiégée par des créatures du mystérieux Plan Astral, une dimension parallèle destructrice.
Darksiders II: Deathinitive Edition maintient et approfondit les mécanismes présents, avec des combats beaucoup plus fluides et dynamiques, en introduisant des éléments RPG et en ajoutant d'autres améliorations telles que des mondes ouverts et des missions secondaires.
Nous nous plongeons dans la version Switch de ce classique apocalyptique qui combine parfaitement les combats frénétiques hack and slash avec la résolution d'énigmes dans les donjons dans le plus pur style zeldero. Tout cela assaisonné de sa brutalité caractéristique.
Xenoblade Chronicles 2, qui a du mal à échapper aux comparaisons avec son prédécesseur, est un poids lourd du catalogue Switch qui a pourtant ses lumières et ses ombres. Le poids de l’un ou de l’autre dépendra de chaque personne, mais voici votre opinion.
Kill it With Fire à un fps quelque peu atypique. Il n'y a aucun moyen pour nous de recevoir une égratignure et notre rival à battre est des araignées insaisissables et inoffensives, en utilisant des armes à feu ou des armes inflammables si nécessaire. Un titre présentant ces caractéristiques pourrait-il être intéressant ? Dans cet article, nous le découvrirons.
Cette fois, nous avons essayé Filament, un jeu dans lequel chaque puzzle est un monde en soi
Discovering Indies est de retour avec un RPG vampire à la finition graphique assez classique. Est-ce que ce sera aussi bon qu'on le dit ?
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