Dans cette troisième partie du gameplay de Cities XL, le simulateur de ville de Monte Cristo, j'ai pour objectif d'atteindre le million d'habitants et de nettoyer visuellement la ville. Vais-je l'obtenir ?
Gameplay
Mercredi, j'ai rejoué à Psycho Waluigi, le fangame mettant en vedette le frère dégingandé de Wario dans lequel nous devons devenir les amis du monde grâce à des pouvoirs psychiques.
Ce ne sera pas le cameplay le plus agréable au monde, mais au moins enfin, j'ai pu jouer à la bonne version de Mortadelo y Filemón : Armafollón, le beat em up pour téléphones mobiles (au format Java comme tous les jeux du début des années 2000) de Gameloft et BRB Internacional.
Mercredi dernier, j'ai joué à Mortadelo y Filemón : Armafollón, le troisième jeu d'agents TIA pour mobile... Ou du moins c'est ce que je pensais. Jetez un oeil pour que vous sachiez ce que je veux dire.
Je reprends ma partie de Cities XL en essayant de continuer à agrandir mon capital à tous les niveaux. Vais-je y arriver ?
Cette fois, il était temps de jouer à un de ces titres qui appartiennent à ma malle privée de souvenirs, c'est-à-dire...
Les gameplays de Combogamer reviennent avec Bloody Harry, le cuisinier coriace qui abat tous les zombies végétaux qui se mettent en travers de son chemin.
Dans cet épisode, nous jouons à Mort & Phil, le premier jeu vidéo Mortadelo et Filemón développé pour téléphones mobiles, gracieuseté de BRB Internacional (la même société de production derrière la série télévisée de 1994) et Mobile Solutions Consulting Group.
Je reprends ma partie de Tropico 2 : Pirate Cove là où je l'avais laissée la dernière fois. Ai-je réussi à laisser le règlement plus ou moins sur les rails ?
Pour ouvrir la bouche à notre intervention au 2ème Congrès International du Jeu Vidéo DIGRA Espagne 2023, nous avons joué à quelques parties du jeu vidéo Mortadelo et Filemón.
Après Cities XL, c'est cette fois au tour de Trópico 2: Pirate Cove, désormais en direct sur notre chaîne Twitch. ¡
Nous avons joué à Cities XL, un simulateur de ville qui, sans être parmi les plus précis, s'est avéré être l'un des plus intéressants que j'ai essayé grâce à son commerce interurbain et sa gamme d'options de spécialisation économique.
Je me lance à corps perdu dans ma deuxième tentative de battre Prince of Persia en live. Serais-je capable de battre le jeu cette fois-ci ?
Nous inaugurons cette nouvelle section de gameplays avec Alley Cat, un jeu mettant en vedette un chat et développé par Bill Williams, via Synsoft et publié par IBM.










