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Au début des années 90, avec l'arrivée des nouvelles consoles 16 bits dans notre pays, une certaine révolution s'est produite dans le monde du jeu vidéo. Les revues spécialisées n'ont cessé de nous montrer ce qui nous manquait de l'autre côté de l'Atlantique, à savoir un genre aussi peu connu en Espagne que lejeux de rôle japonais. Stupéfaits, nous avons vu l'actualité au Japon et comment ils se dirigeaient vers les Etats-Unis sans passer par le Vieux Continent. Il semblait impossible de voir de grandes sagas commefantaisie finalesoitQuête du dragonet effectivement, c’était le cas. Heureusement, cette situation a commencé à changer au milieu des années 90 et certains jeux du genre ont débarqué en Espagne et, comme si cela ne suffisait pas, ils l'ont fait traduit en espagnol, ce qui est apprécié dans un type de jeu avec un tel volume de texte.
Cela a été possible grâce à la console Super Nintendo, qui nous a offert la possibilité de déguster d'authentiques joyaux du jeu vidéo commeSecret de mana,Illusion du temps,Lufia,Secret d'EternitéetTerranigme, titres dont nous parlerons ci-dessous. Bon, c'est vrai qu'ici, il n'y avait aucune trace de titres formidables commeFinal Fantasy III,Déclencheur Chrono,Attaché à la terresoitSuper Mario RPG(des jeux que nous avons vu des années plus tard dans d'autres formats et systèmes), mais bon, c'est plutôt apprécié que cet as du poker ait débarqué dans notre pays et nous ait appris un nouveau genre auquel nous étions peu ou pas habitués. Les voyons-nous ?
Secret de mana

L'un des premiers jeux de rôle japonais à arriver sur nos consoles, et ce, en 1994 avec l'aide de Square (sorti un an plus tôt au Japon), les créateurs dufantaisie finale. Il s'agit d'un jeu de rôle et d'action dans lequel les combats se déroulent en temps réel et qui, sous certains aspects, rappelle beaucoup ce que nous avons déjà vu dans des jeux commeLa légende de Zelda. DansSecret de mana,le seul de la liste qui n'est pas arrivé traduit, ils nous racontent l'histoire d'un garçon nommé Randi qui, victime de harcèlement de la part de méchants, tombe dans une cascade, déclenchant toute une catastrophe lorsqu'il extrait une épée d'une pierre. Cela a à voir avec une terrible bataille qui s'est produite dans le passé et dont les protagonistes étaient des dieux, des bêtes et d'anciennes civilisations qui se sont battus pour le contrôle du mana : une substance magique qui jaillit d'un arbre et possède un énorme pouvoir.
Au fur et à mesure que nous progressons, nous réalisons ce que nous avons fait en gardant l'épée, et notre tâche est de réparer l'erreur et de récupérer les graines de l'arbre de mana dans tout l'univers du jeu. Bien sûr, nous aurons également l'aide de Pourim, fille d'un roi, et d'un personnage étrange et sympathique appelé Popoie, qui peut être contrôlé par un deuxième et un troisième joueur (la poire !). D'ailleurs, les noms des personnages sont la chose la moins importante, puisque dans les versions américaine et européenne du jeu on peut les appeler comme on veut.
Secret de mana C'est un jeu abordable dans la complexité de ce genreIl s'agit d'un "RPG d'action" qui, en plus, est très agréable en compagnie de deux autres amis (ce très stupide dragon, quel jeu c'était à l'époque). Il a une très bonne section technique et des graphismes très colorés, mais ce qui ressort vraiment c'est sa formidable bande-son, qui exploite au maximum la puce Super Nintendo, avec des mélodies qui résonnent encore et encore dans nos oreilles. Il dispose d'un système de contrôle facile à apprendre, évitant la complexité des autres titres destinés aux joueurs plus expérimentés.
Un véritable joyau qui a l'honneur d'être l'un des premiers jeux de rôle japonais à arriver en Espagne. Par curiosité, il convient de noter queSecret de manas'appelait à l'origineSeiken Densetsu 2, étant une suite du premierSeiken Densetsu, connu en Occident sous le nom deQuête mystique, jeu lié à tort à la sagafantaisie finale. En plus,Seiken Densetsu 3, suite deSecret de mana, est également sorti sur Super Nintendo, mais est resté au Japon. Des années plus tard, d'autres jeux de la saga "Mana" sont sortis sur d'autres systèmes, le dernier étantVisions de Mana, sorti en 2024.
Illusion du temps

Il a été créé par Quintet (produit par Enix) et sorti au Japon en 1993, bien qu'il ne soit apparu ici qu'en 1995.Illusion du temps(Illusion de Gaïaaux États-Unis etGaïa Gensokiau Japon)C'était le premier RPG japonais que nous avons reçu traduit en espagnolet à côté Blazer d'âme(qui est également sorti en Europe) et Terranigme(sa suite) forment la série Saga Ciel et Terre, bien qu'il s'agisse de jeux indépendants. Le jeu que nous avons reçu était livré dans un pack spécial distribué par Nintendo qui comprenait un guide qui nous aiderait dans notre tâche ardue.
Will est le protagoniste de cette aventure. Un garçon ordinaire et cool dont les aventures commencent à l'école, avec ses camarades de classe. Will découvre qu'il possède d'étranges pouvoirs télékinésiques et se lancera à la recherche de son père, disparu il y a quelque temps, ce qui le mènera à la Tour de Babel elle-même. Et comme si cela ne suffisait pas, il existe une comète qui veut détruire le monde magique dans lequel vit Will, quelque chose qui nous emmènera dans des endroits différents et anciens du monde comme l'Égypte ou la Chine pendant que nous cherchons des indices pour détruire la comète, retrouver notre père et atteindre la Tour de Babel, où se déroulera l'issue de cette formidable aventure.
Encoreestamos ante un RPG de acción, con combates en tiempo real y un sistema de juego muy similar al deSecret de manasoitLa légende de Zelda. Cuenta con unos gráficos muy buenos, muy en la línea de este tipo de juegos en Super Nintendo, con una banda sonora genial y una historia bien hilada, llena de misterios y de personajes memorables, que nos picará para llegar al final.
Por último, hay que mencionarel tremendo trabajo que Nintendo hizo para publicar este juego en España.Illusion du tempsfue todo un referente y esto permitió que otros juegos del mismo tipo llegaran a nuestro país completamente traducidos a la lengua de Cervantes, juegos como los que veremos a continuación.
Lufia

El tercer juego del que hoy hablamos esLufia, segunda parte deLufia & The Fortress of Doom, que no se distribuyó en Europa, y también llamadoLufia II: Rise of the Sinistralsaux États-Unis etEstpolis Denki IIen Japón. Fue creado por Neverland, producido por Natsume y lanzado en Europa por Nintendo. Se lanzó en 1995, pero hasta 1996 no llegó a Europa y a España lo hizo bastante más tarde, en 1998,siendo el último gran RPG para Super Nintendo traducido al castellano.
DansLufianos cuentan la historia de Maxim, un guerrero que se gana la vida despedazando criaturas que amenazan a su pueblo. Poco a poco Maxim se da cuenta de que el número de monstruos que aparecen va en aumento y un día decide investigar estos hechos. En su aventura conoce a Iris, una extraña muchacha que le dice que estos acontecimientos tienen que ver con una esfera de luz cuyo poder hace que malvadas criaturas surjan para amenazar al mundo. A partir de aquí iremos investigando todo esto, llegando a la conclusión de que unos seres llamados Siniestros están detrás de todo mal.
A simple vista se trata de un argumento un tanto soso y simple para presentarnoseste juego de rol con combates por turnos, pero a medida que jugamos iremos viendo queLufiaes bastante más. Diferentes personajes irán acompañándonos en nuestra aventura, nos ayudarán en todos los combates que disputemos y cada uno tiene sus poderes, que iremos mejorando con el tiempo. Un juego profundo con un sistema sencillo pero efectivo y con un apartado técnico a la altura, y encima traducido al castellano.
Hay que decir, por último, queLufiano se quedó ahí. Aparte del primer juego (que ni lo olimos), surgieron nuevos juegos posteriores a este para consolas portátiles de Nintendo, siendoLufia: Curse of the Sinistralsel último juego de la saga. Es un remake de este mismo juego para Nintendo DS, con mejores gráficos, un sistema de juego distinto y otras mejoras. Quizá esteLufia pasó algo desapercibido en su momento, pero no hay que negar que es otra genial opción en el catálogo de Super Nintendo.
Secret d'Eternité

Más rol de la mano de Square. En 1995 nacíaSecret d'Eternitéen Estados Unidos y un año más tarde hizo acto de presencia en España y el resto de Europa, de nuevo traducido al castellano. Lo curioso es queSecret d'Eterniténo apareció en el mercado japonés, así que nos quedamos con un título exclusivo para el mercado occidental que recuerda mucho aSecret de mana. De nuevo Nintendo lanzó una versión estupenda para España, acompañada de una guía de 76 páginas que nos ayudaba a lo largo de la aventura.
El juego arranca en el año 1965 en un pequeño pueblo de Estados Unidos. Un científico presenta un experimento en una gran mansión rodeado de sus colegas. De pronto algo sale mal y se produce una espectacular explosión que deja estupefactos a todos los habitantes del pueblo, que no entienden que pudo pasar allí. Años más tarde la gente ya se ha olvidado de aquel incidente y un chaval, acompañado de su perro, sale del dice alucinado. De vuelta a casa, el chico encontró los restos de la mansión en la que había ocurrido el accidente, y sin pensárselo mucho decide adentrarse en ella. Allí descubrió una enorme máquina y ni él ni su perro resistieron la tentación de tocarla. La máquina comenzó a funcionar y el perro comenzó a mutar y desapareció. Y también lo hizo el chico, que fue transportado al extraño y misterioso mundo de Evermore.
Y así comienzaSecret d'Eternité, otro juego de rol y acción en el que nuestro protagonista tiene que escapar del mundo de Evermore, mundo compuesto de cuatro esferas que representan cuatro épocas del tiempo distintas (prehistoria, edad antigua, edad media y futuro). Allícon ayuda de su fiel perro, que adopta diferentes formas dependiendo de la época del tiempo en la que estemos, debemos investigar cómo demonios se sale de ahí y quién está detrás de todos estos acontecimientos, enfrentándonos a todo tipo de enemigos en combates en tiempo real.
Secret d'Eternitées una pasada de juego.Muchos le pueden achacar mucho parecido conSecret de mana, pero la verdad es que gracias a su original argumento y a su brutal apartado técnico, este juegazo te llevará sus buenas horas delante de la TV a los mandos de tu Super Nintendo. En serio, una verdadera pasada.
Terranigme

Y por último, aquí estáTerranigme, otro rolazo quetambién vino con guía y traducido al castellano.Terranigmefue creado por Quintet y editado por Enix en Japón (llamadoTenchi Sozoy lanzado en 1995) y Nintendo en Europa (1996), siendo llamativo que el juego no apareciera en Estados Unidos. Estamos ante el último juego de la franquiciaSaga Ciel et Terrey otra vezhablamos de un juego de rol de acción con combates en tiempo real, con un desarrollo y una jugabilidad muy similar aIllusion du temps.
El mundo que conocemos es una esfera que alberga dos partes: la luz y la oscuridad. La luz trae crecimiento y prosperidad, mientras que la oscuridad tiene hueco para el mal y las catástrofes. Ank es un gamberrete que se dedica a dar por saco a sus vecinos todo lo que puede, pero un día la lía parda de narices al abrir una caja prohibida de la que sale una esfera rosa con alas llamada Yomi. Ank descubre que la gente se ha convertido en piedra menos el sabio, que le dice que para parar todo este desastre tiene que llegar a 5 torres dispersas por el mundo para salvar a la humanidad, pero esto es sólo el principio, ya que nuestra misión será ni más ni menos que regenerar el mundo.
Así de místico y de catástrofista esTerranigme, enorme juego con muchas cosas que hacer. Recorreremos el mundo mejorando nuestras habilidades de combate, que se incluyen armas y poderes mágicos que nos ayudarán a llevar a cabo tan complicada misión. Por otro lado, el sistema de juego es muy fácil de aprender, lo quees una gozada mientras nos movemos por los espectaculares parajes del juego. Quizá sea uno de los títulos que más exprimen la Super Nintendo al tener un despliegue visual único, plagado de efectos especiales de los que hace gala la Super Nintendo. Por si fuera poco, la banda sonora es una verdadera delicia, tanto que según hemos visto por ahí fue lanzada en Japón en CD.
Una verdadera obra maestra.Uno de los mejores juegos de rol para Super Nintendogracias a su brutal argumento, a su enorme cantidad de horas de juego y al apartado técnico que posee. ¿Pegas? Quizá la traducción al castellano podría ser mejor, ya que hay algunos errores en los textos que pueden resultar un poco confusos para el jugador.

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