[Gameplay] Mortadelo et Filemón : Armafollón

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Temps de lecture : 2 minutes

Samedi dernier, j'ai joué à un jeu Mortadelo et Filemón : Armafollón, le jeu mobile Java de style beat em up et de plateforme basé sur les personnages des bandes dessinées de Francisco Ibáñez. Cette fois, à la bonne version, rappelez-vous bien que J'en ai déjà joué un autre qui était très inférieur au niveau technique. Était-ce une version mobile de moindre capacité, ou peut-être une version bêta ? Il est difficile de le savoir, car il n’existe aucune information à ce sujet sur Internet (c’est peut-être le seul, ou tout au plus, des très rares sites Web qui en font mention).

A cette occasion je me suis retrouvé face à un jeu très supérieur techniquement. Les graphismes sont grands, colorés et détaillés, bien qu'ils suivent un style légèrement différent de celui d'Ibáñez. ça me fait ne jamais arrêter de grincer. Nous avons différentes armes à distance pour Filemón en plus de son pistolet à ventouse (qui peut également servir de plates-formes temporaires lorsque nous les collons à un mur). Mortadelo ajoute divers éléments de la scène pour compenser le manque d'armes à feu, et porte des déguisements différents quand il frappe, ainsi que quand Affrontez les ennemis sous la forme d'un tank. C'est dommage que le jeu ne exploitez pas davantage le potentiel caméléon de Mortadelo (en fait, je considère qu'en tant que personnage jouable, il est inférieur à Filemón, un non-sens, à mon avis), bien qu'une mention spéciale puisse être faite à la phase dans laquelle Filemón navigue sur les mers sur un bateau à moteur qui s'avère être son assistant déguisé.

Vous avez déjà le gameplay disponible sur notre chaîne. YouTube. Cependant, je dois dire que C'est aussi difficile à regarder que pour moi de jouer.. Et pas parce que le jeu est mauvais, mais parce que l'émulateur l'a rendu presque injouable parfois où il y avait beaucoup d'éléments à l'écran, comme avec les boss finaux, en plus d'avoir de nombreuses erreurs graphiques. Soit l'émulateur Java n'était pas compatible, soit je l'avais mal configuré. La bonne nouvelle, c'est que cela m'a fourni matière à un article écrit sur ce titre.

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Enfin, et comme je le dis toujours, n'oubliez pas de nous suivre sur notre Tic pour plus de gameplays en direct.

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