[Analyse] Édition Enchantée Trine

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Temps de lecture : 8 minutes
Qualification
Édition Enchantée Trine
Plate-forme
Steam (PC, bientôt disponible Mac/Linux)
Promoteur
octet gelé
Publié par
octet gelé
Genre
Plateformes
Lancement
24/07/14 (Vapeur)

Trine c'est un plates-formes bidimensionnelles développé par octet gelé qui a été mis en vente en 2009 à Ps3, Xbox 360, PC et Mac. Sa bonne acceptation a cédé la place à une suite quelque peu continue qui a introduit des nouveautés assez intéressantes. Parmi eux, une amélioration graphique notable, un gameplay plus raffiné, de nouveaux puzzles avec des boss finaux surprenants, une belle bande-son et un mode multijoueur amusant qui permettait de surmonter la campagne avec deux amis.

Face à toutes ces nouveautés, rejouez trigone Cela pourrait être un peu fastidieux si on le compare à son deuxième opus. C'est pourquoi  octet gelé a décidé de lancer une révision de l'original sous le nom de Édition Enchantée Trine premier pour PC et puis pour le reste des plateformes, mettre à jour graphiquement le titre de 2009 et introduire de nombreuses améliorations par rapport à l'original.

Pour un début tous les propriétaires qui possédaient déjà Trine dans leurs bibliothèques, Vous recevrez cette nouvelle version gratuitement via une mise à jour. De plus, depuis le menu Démarrer, nous pouvons choisir entre trigone original et le Édition enchantée Donc, si vous êtes un puriste et préférez les choses telles qu'elles étaient, ne vous inquiétez pas, avant de commencer le jeu, vous pouvez sélectionner la version que vous aimez le plus.

[Analyse] Édition Enchantée Trine

Comme beaucoup d'entre vous le savent, Le trigone est un jeu de plateforme dans un décor médiéval, où la magie noire a enterré un royaume sous les ténèbres et où les morts sont sortis de leurs tombes pour bannir les vivants.

C'est la prémisse à partir de laquelle commence le titre pour que nos trois héros particuliers parcourent les niveaux du jeu, surmontant les énigmes et éliminant les revenants. Jusqu'à présent, cela ressemble à une histoire d'aventure typique, mais et si je vous disais que les trois âmes des héros ont été piégées dans un artefact magique appelé trigone En les fusionnant en un seul, et qu'il faut combiner les différentes capacités des protagonistes pour surmonter les obstacles, les choses changent, non ?

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L'une des caractéristiques les plus frappantes du jeu est qu'en fonction du héros que nous choisissons, vous pouvez effectuer une action ou une autre. Si nous prenons le contrôle du magicien, Amédée, ne vous attendez pas à invoquer de puissantes boules de feu ; Son talent consiste à créer des boîtes et des plaques afin de surmonter des sauts qui seraient autrement impossibles. Plutôt Zoé, la voleuse, peut utiliser son arc pour tirer sur les ennemis à distance de sécurité, allumer des torches avec des flèches enflammées ou utiliser son crochet pour se balancer.

Il sera enfin disponible Ponce, qui est le chevalier typique avec une épée et un bouclier qui sera l'option la plus efficace pour vous protéger des attaques à distance et anéantir de grands groupes d'ennemis. Pour terminer le jeu, il est essentiel de combiner toutes ces compétences car comme vous pouvez le constater, être un guerrier et attaquer chaque créature vivante qui bouge n'en vaut pas la peine ici.

Les mécanismes pour résoudre des énigmes et surmonter des plates-formes restent intacts par rapport à l'original, bien que dans la nouvelle version les contrôles réagissent plus efficacement. Un bon exemple en sont les sorts du magicien, qui sont exécutés de manière plus intuitive, en plus du fait que le curseur se déplace plus rapidement, ce qui permet de dessiner plus facilement les objets.

Ce qui était assez ennuyeux dans l'original était le fonctionnement de les points de retour, sa fonction était de sauvegarder votre progression, mais uniquement pendant la partie. Si, pour une raison quelconque, vous n'avez pas terminé le niveau et abandonné le jeu à mi-chemin, votre progression était perdue et vous deviez recommencer depuis le début. Cela a changé dans l'édition Enchanté et maintenant les points de contrôle fonctionnent de la même manière que dans Trigone 2, si pasas por uno de ellos, el progreso se guardará y podrás desconectar el juego sin miedo, ya que para cuando vuelvas podrás seguir donde lo dejaste. Por otro lado el título permite conservar los progresos realizados en el original, dando la posibilidad de volver a jugar los niveles, con los tesoros, orbes, experiencia y habilidades ya obtenidos. Esto sin duda es un punto a favor que fomenta la rejugabilidad del juego, pudiendo completar algunos de los nuevos logros con más facilidad o aquellos que simplemente no conseguisteis durante la primera partida.

En el apartado visual, notaremos varias diferencias ya que esta versión utiliza el motor gráfico de Trine 2. Se ha realizado una mejora de las texturas, tanto de los escenarios como los personajes que aparecen un poquito más definidos y con algunos brillos extra en las ropas. También han añadido un efecto de niebla similar al de la segunda entrega. El único problema que presenta la nueva versión, es que pierde las tonalidades oscuras del original, a causa de un exceso de iluminación, sustituyéndolas por colores más cálidos. Esta nueva iluminación otorga más realismo a las luces y hace que los escenarios se vean de forma diferente pero también que pierdan en profundidad las sombras. Aunque los nuevos efectos estéticamente son más bellos que en el original.

[Analyse] Édition Enchantée Trine
trigone original
[Analyse] Édition Enchantée Trine
Édition Enchantée Trine

Una de las novedades más interesantes que ofrece esta revisión es el apartado multijugador, que consta de un modo cooperativo para tres jugadores simultáneos que únicamente ofreció la secuela del original.

El modo cooperativo puede jugarse tanto con amigos, en partida privada con la posibilidad de poner contraseña para que no entren otros jugadores, como creando una partida publica sin contraseña con otros jugadores de trigone. En esta modalidad podremos completar junto a un par de amigos la aventura original. El cambio fundamental es que dependiendo de la configuración que elijamos a la hora de crear la partida cada uno asumirá un rol, ya sea el de mago, caballero o ladrona. También existe la posibilidad de jugar con la libertad de elegir a nuestros héroes sin restricciones.

Lo más característico de esta modalidad es la posibilidad de combinar poderes. Por ejemplo podremos utilizar al mago para mantener una plataforma en el aire, mientras que un amigo con otro personaje supere el obstáculo, o activar una palanca mientras otro cruza un puente etc.

Durante las partidas en cooperativo, los jugadores tendrán todos los poderes que hayan desbloqueado durante su partida en solitario. Si por ejemplo uno de ellos tiene al mago con sus poderes mejorados, si cambia al de su amigo que no los tiene, solo podrá ejecutar los hechizos que tenga desbloqueados, y lo mismo sucede con los otros dos protagonistas.

El apartado sonoro es simplemente impecable. trigone cuenta con una serie de melodías muy elaboradas que consiguen sumergirte mejor en la trama, además el juego es capaz de generar diferentes emociones según la situación lo requiera. Es uno de los apartados donde brilla más y se nota que han puesto mucho cuidado.

En cuanto a duración el título peca de corto, en unas 6 u 8 horas se puede completar perfectamente. Pero si decidimos recolectar tesoros, buscar orbes y desbloquear los antiguos y nuevos logros, puede que nos lleve unas cuantas horas más sacar el 100% del juego. Aparte la introducción del modo cooperativo online es un añadido extra que puede alargar la diversión todavía un poco más.

Édition Enchantée Trine ofrece novedades lo suficientemente interesantes para justificar volver a jugarlo, no es una simple remasterización. octet gelé pone el broche a un juego que originalmente ya era bueno, añadiendo un mejor acabado gráfico, más logros, además de un modo cooperativo que funciona y es divertido.

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