Table des matières
- Le principe et le style : Une descente aux abysses au goût classique
- Le gameplay : Des plateformes et des actions qui punissent les échecs
- Graphismes et ambiance : Rétro avec du sang et de la personnalité
- Son et musique : Un accompagnement qui sublime l’action
- Opinion personnelle : Un jeu de plateforme rétro difficile qui ne convient pas à tout le monde
- Conclusion : Une descente aux enfers rétro au goût de challenge ancien
Haunted Lands m'a tout de suite rappelé ces anciennes plateformes qui ne pardonnaient pas une seule erreur, comme la fameuseContre, mais avec des monstres et du gore. Développé par Alevgor (un projet solo) et publié par Alawar, le jeu est sorti le 10 mars 2026 sur Steam et propose une expérience combinant action rapide, exploration de niveaux et une touche de gore démesuré avec une esthétique rétro. Le concept est simple : vous entrez dans des terres hantées, descendez dans des tombes et des cryptes infestées d'ennemis et recherchez de puissants artefacts tout en essayant de survivre à des vagues de créatures et de boss.
Le principe et le style : Une descente aux abysses au goût classique
L'histoire est basique mais fonctionnelle : vous entrez dans une terre maudite pleine de sectateurs, de démons et d'abominations pour affronter des horreurs qui se cachent dans des ruines antiques. Il n’y a pas de récit profond avec un dialogue approfondi ; L'accent est mis sur l'action et la progression niveau après niveau tout en découvrant des secrets et des améliorations. L'art pixelisé avec une palette de couleurs saisissante et des effets de sang abondants lui donne un air sanglant et amusant, rappelant les classiques 8 et 16 bits mais avec plus de violence visuelle.
Le jeu vous permet de choisir entre six personnages avec des styles de jeu différents : certains se concentrent sur le combat à distance, d'autres sur la mêlée ou des compétences plus agressives. Chacun a ses propres mécanismes et vous pouvez trouver des artefacts qui changent radicalement la façon dont vous jouez avec eux. Cette variété est l’un des points les plus appréciés, car elle permet d’essayer différentes approches sans que tous les jeux ne se ressemblent.
Le gameplay : Des plateformes et des actions qui punissent les échecs
Le noyau est un jeu de plateforme à action secondaire avec des mouvements fluides et des combats directs. Vous sautez, tirez ou frappez à travers des niveaux qui combinent des plates-formes, des ennemis en vagues et des boss qui nécessitent des modèles d'apprentissage. Le contrôle est réactif et les niveaux regorgent de secrets et d'objectifs optionnels qui récompensent l'exploration.
Cependant, la difficulté est grande dès le début. Les points de contrôle sont rares dans certaines sections, les ennemis sont positionnés de manière à pouvoir frapper sans vous laisser beaucoup de place, et les échecs coûtent des vies ou des progrès. Cela crée ce sentiment « un faux pas et vous revenez en arrière » que de nombreux joueurs associent aux classiques rétro, mais cela provoque également de la frustration lorsque le placement de l'ennemi semble injuste ou lorsque les armes ne répondent pas aussi rapidement que prévu dans un shoot'em up. Les animations gore et mortelles contribuent à rendre le combat percutant, bien que la répétition de certains schémas ennemis puisse rendre certains niveaux plus longs qu'ils ne devraient l'être.

Graphismes et ambiance : Rétro avec du sang et de la personnalité
Le style visuel est l'un des points forts. Le pixel art avec une palette inspirée un peu des vieux jeux informatiques a son propre charme et les effets de sang et de démembrement sont plutôt réussis pour un jeu de ce type. Les scénarios traversent des ruines, des cryptes et des zones infernales qui transmettent une atmosphère sombre et menaçante sans avoir besoin de graphismes hyperréalistes.
L'ambiance est soutenue par le rythme rapide et le gore constant, même si parfois les décors et certainsactifsIls se mélangent trop (ce qui est typique de ce style graphique "plat", perceptible même dans la bande-annonce), ce qui peut compliquer la visibilité dans les moments les plus chaotiques. Dans l’ensemble, le jeu ressemble à un hommage conscient à une époque révolue, avec suffisamment de personnalité pour se démarquer des autres titres rétro.

Son et musique : Un accompagnement qui sublime l’action
La bande-son a un style rock lourd qui s'adapte bien à l'intensité des niveaux et aide à maintenir l'énergie pendant les vagues d'ennemis. Les bruitages (coups de feu, coups, cris de créatures) sont clairs et participent à la sensation d'impact en combat. Ce n'est pas une section révolutionnaire, mais elle remplit sa fonction et accompagne sans distraire.

Opinion personnelle : Un jeu de plateforme rétro difficile qui ne convient pas à tout le monde
Haunted Lands a des idées claires et un style qui séduit ceux qui aiment les défis classiques avec une action gore et rapide. La variété des personnages et des artefacts modifiant les compétences offrent une rejouabilité, et son prix abordable le rend facile à essayer. Malgré cela, la grande difficulté combinée àpoints de contrôleUn placement ennemi clairsemé et parfois injuste peut conduire à de la frustration plutôt qu'à de la satisfaction. Le combat et la plate-forme fonctionnent, mais ils ne semblent pas toujours aussi raffinés ou fluides qu'on pourrait s'y attendre.
C'est un jeu qui respecte l'héritage des classiques hardcore et offre un contenu solide pour son prix, mais ses limites en termes d'équilibre et de visibilité font que ce n'est pas une expérience formidable pour tout le monde. Si vous aimez les défis rétro (« défis rétro », c'est un peu difficile pour moi de le prononcer correctement même en le lisant) et que cela ne vous dérange pas de mourir plusieurs fois en apprenant les modèles, cela peut vous procurer plusieurs heures de plaisir. Si vous préférez quelque chose de plus accessible ou avec une meilleure fluidité, il peut être plus difficile pour vous de devenir accro.

Conclusion : Une descente aux enfers rétro au goût de challenge ancien
Haunted Lands est disponible sur Steam et constitue une option intéressante pour les fans de plateformes d'action classiques avec une difficulté élevée et un gore pixelisé. Il ne révolutionne pas le genre, mais il tient ses promesses avec une bonne dose de nostalgie et de violence. Dites-moi dans les commentaires si vous avez réussi à maîtriser un personnage ou si un boss vous a fait redémarrer plus de fois que vous ne le souhaitiez !



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