[Treffen…] Midna: die Twilight Princess, mit mehr Kontrasten als je zuvor

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Lesezeit: 13 Minuten
Name
Midna
Andere verwendete Aliase
Twilight-Prinzessin
Erster Auftritt (Videospiel)
Die Legende von Zelda: Twilight Princess (2006)
Erster Auftritt (Manga)
MangaONE (Februar 2016)
Schöpfer
Shigeru Miyamoto, Yusuke Nakano

Inmeine Rezension vonÄrmel vonDie Legende von Zelda: Twilight PrincessIch hatte großen Einfluss auf Links Charakterisierung und seine Entwicklung. Und es ist kein Wunder. Ein Charakter, der während des Spiels kein Wort sagt, bietet enormen Handlungsspielraum für jeden, der einen Titel der Reihe an ein konventionelleres Erzählformat, wie in diesem Fall Manga, anpassen möchte. Deshalb die Autoren unter dem PseudonymAkira HimekawaSie waren in der Lage, praktisch alles zu erfinden, was Link umgibt. Fest steht nur, dass er ein Bauer ist, der in Ordon lebt, diese und jene Freunde hat und tatsächlich einer derjenigen ist, die von den Göttinnen ausgewählt wurden, um das Triforce zu tragen und die Welt vor der Bedrohung durch Ganondorf zu retten. Deshalb haben sie sich entschieden, uns einen Link vorzustellen, der unter seinem sorglosen Aussehen tiefes Bedauern über einige unglückliche Ereignisse in seiner Vergangenheit verbirgt, für die er sich verantwortlich fühlt. Ja, jemand, der friedlich in Ordon lebt, aber eigentlich ein Fremder ist, der sich erst seit anderthalb Jahren in der Stadt niedergelassen hat. Sobald das Zwielicht über der Welt auftaucht und Farones Geist ihm seinen Zustand offenbart, gerät er in eine existenzielle Krise, die durch seine Schwierigkeiten mit der Verantwortung, ein Held zu sein, ausgelöst wird.

Was passiert nun mit den Charakteren, die eine definierte Persönlichkeit haben, und noch mehr mit denen, denen die Vermittlung zwischen der Handlung und dem stummen Charakter Link obliegt, wie es bei den Assistenten der Fall ist? Das werden wir in diesem Artikel sehen. Es ist Zeit, sich zu treffendie Midna des Mangasund sehen Sie, wie es sich von dem im Spiel unterscheidet.

Die Twilight Queen

Ja imDämmerungsprinzessinvon GameCube und Wii müssen wir bis zum Ende warten, um es herauszufindenMidnas wahres Aussehen, im Manga sehen wir es vom ersten Moment an. Tatsächlich ist er dafür verantwortlich, den Leser in eine Situation zu versetzenerzählt die Geschichte seiner Stadt, der Twili (obwohl er diesen Namen in dieser Geschichte nicht verwendet), der warvon den Göttinnen in die Twilight-Welt verbanntals ihre Vorfahren versuchten, Hyrule zu beherrschen, nachdem sie die Kunst der Magie erlernt hatten. Es enthüllt auch Details, die im Spiel ausgelassen werden (und daher, wie ich annehme, nicht kanonisch sein werden), wie zum Beispiel dasTod seines Vaters, des Twilight-Königs, Zants frühere Rolle als seine rechte Hand und die Regierungsform, eine Wahlmonarchiewo eine Versammlung weiser Männer den Erben des verstorbenen Königs bestimmt. Sie wurde aufgrund ihrer größeren Macht ausgewählt, wie es scheint, aber auch das moralische Element spielte eine Rolle: Die Versammlung vermutete, dass Zant ehrgeizig war und es daher für ihn nicht angemessen war, den Thron zu besteigen. JetztSie ist die Königin des Zwielichts, während die Leute sie ihrer Meinung nach „Prinzessin des Zwielichts“ nennen, also wäre es hier nur ein Beiname.

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Sie ist als „Twilight Princess“ bekannt, aber im Manga ist sie seine Königin.

Physisch ist es praktisch identisch mit dem im Spiel. Von der Verfassunggroß und schlank, blaugrauer Teint und schräg gestellte orangefarbene AugenSie zeichnet sich durch Wimperntusche und Lidschatten aus. Sie trägt einen langen Schleier, der ihren Kopf (wo er eine spitze Kante hat), ihre Schultern und einen Teil ihrer Arme bedeckt und der wie ein schwarzer Umhang mit grauen Mustern aus komplexen Linien über ihren Rücken hängt. Diese Schicht gipfelt oben in einemtoller Schleierdas seinen Kopf bedeckt.  Seine Kleidung wird durch einen langen Rock vervollständigt, der jedoch auf der linken Seite völlig offen ist (ich hatte immer Zweifel, was mit den restlichen schwarzen Bereichen passiert, sie könnten Teil seiner Haut sein, gemessen daran, wie er in seiner verfluchten Form aussieht). Ihm fehlt Schuhwerk. Im Übrigen hat es dasorangefarbenes Haar, passend zu seinen Augen, die die Form von kurzen Locken um ihr Gesicht und einer Mähne annimmt, die sich über ihre Schultern verzweigt und an ihrer Brust mit einem Haargummi verbunden ist. Haare, die reichlich mit auffälligen und komplizierten Juwelen geschmückt sind scheinteine Brosche, die sowohl den oberen Teil ihres Schleiers als auch ihr Haar festhält, der sich mehrere Zentimeter von seinem Kopf entfernt von einer Seite zur anderen erstreckt. Es scheint wiederum an einem Schmuckstück in Form zweier ineinander verschlungener Schlangen befestigt zu sein, die sich auf Höhe der Stirn bis zur Nase erstrecken und zwischen denen sich ein Edelstein befindet. Er hat auch Fußkettchen an beiden Füßen.

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Wie ich bereits in der Rezension erwähnt habe,Hier hat Midna einen Wolf als Haustier, wie es in vorkommtHyrule-Kriegerwenn er mit einem Wolf an seiner Seite den Sieg feiert. Als Zant hereinstürmte, um sich den geschmolzenen Schatten zu schnappen und ihn in einem schnellen Duell besiegte, eliminierte er das Tier, als es versuchte, sie zu beschützen. War es wirklich zu Ende?

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Könnten sie sich für diese Lizenz von Hyrule Warriors inspirieren lassen?

Eine Midna mit mehr Kontrasten

Wenn wir Midna das nächste Mal wiedersehen, ist sie es bereitsbajo su forma maldita, es en el capítuloRumbo al crepúsculo(el 8, justo al final del primer tomo). Pese a que no vemos su transformación, si alguien no ha jugado al título de GC y Wii (lo cual es poco probable, ya que imagino que muchos leerán esta serie atraídos por la aventura original) sabrá en seguida que es ella por presentarse con el mismo nombre. Al igual que en el videojuego, presencia la transformación de Link en lobo una vez que éste entró en el territorio conquistado por el Crepúsculo (al que se aventuró buscando a sus amigos que habían sido secuestrados) y cómo uno de los siervos de Zant lo arrastra, ya inconsciente, hasta las mazmorras del castillo de Hyrule. Una vez vuelve en sí y descubrir que se encuentra encadenado, se produce el primer encuentro entre ambos personajes.

La apariencia que le dio la maldición de Zant esbásicamente la mismaque la que ya conocíamos. Se trata de una especie dediablillo de estatura reducida, piel de tonalidad grisáceaalternada con espacios negros y detalles turquesas similares a tatuajes, grandes y vivosojos amarillentos (esclerótica) y anaranjados (iris), largas y puntiagudas orejas y unasonrisa burlona de la que sobresale un largo y afilado colmillo. Su pelo forma unalarga coleta de un naranja muy vivo, que sobresale de un grantocado de intrincados adornosen relieve y bajorrelieve, con dos cuernos que se alzan en vertical rematados en volutas. Su forma es irregular, como rota, de tal modo que uno de los ojos lo tiene tapado (el relieve de esa parte forma un ojo recuerda algo al de la máscara de Majora). Si algo puede distinguir físicamente a la Midna del manga de la de las consolas (aparte de que aquí está representada de forma bidimensional) es que, a juzgar por las portadas y contraportadas,el tono de su piel parece algo más azulado, aunque como el manga es en blanco y negro, no podría asegurarlo.

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Midna en su forma maldita hace acto de aparición.

Durante la primera etapa de su viaje (la búsqueda de las tres piezas de sombra fundida) se centra únicamente en sus propios planes y muestra un completo desinterés por lo que le ocurra al mundo de la luz, perosu carácter es todavía más arrogante, burlón y malicioso, sobre todo inmediatamente después de su primer encuentro. Cuando Link, bajo su forma de lobo, se resiste a ser tratado como una vulgar mascota, ésta le sujeta con su coleta transformada en una mano de grandes dimensiones yle propina una importante descargaque le deja fuera de combate por unos instantes, para demostrarle quién manda ahí. Acto seguido, le espeta que, con tal de cumplir su objetivo,es capaz de matarle si es necesario. Antes de eso, en respuesta a su actitud dubitativa sobre si debería acompañarla, le habíaamenazado con dejarle en aquella mazmorra para siempre, asegurando que “se le comerán los gusanos y acabará convertido en un montón de huesos”.

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Mucho cuidado con la Midna del manga.

Durante el transcurso del juego, Midna nos era particularmente útil parateletransportarnosde un lugar al otro del mapa, además de darnosconsejosy pistas en los momentos en los que no sabíamos muy bien qué hacer. Por cuestiones de formato, esto aquí no ocurre tanto, pero obviamentemantiene todos esos poderes. Por ejemplo, aquí también hace gala de su gran poder para teletransportar una colosal roca incandescente de la Montaña de la Muerte para fundir el congelado río Zora y que sus aguas vuelvan a alimentar el lago de Lanayru.

Una curiosidad graciosa es que en este manga veremos quesiente bastante asco por los insectos de las sombras.

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A Midna le dan mucho asco los insectos de las sombras.

Zwischen Ressentiments und Nostalgie

Todo cambia con el ataque de Zant tras reunir todos los fragmentos de la sombra fundida. Ya vimos en las cinemáticas del juego cómo trata de socorrer a Link cuando es de nuevo transformado en lobo y noqueado por el usurpador del Crepúsculo, y en el manga, yalo había salvado previamente de morir ahogadoen su enfrentamiento contra Octópulo (y se aprecia la primera tensión entre ellos cuando le coloca la máscara acuática). Este cambio de actitud cristalizará una vez que Zelda sane sus heridas mortales infligidas por el espíritu Lanayru, manipulado por Zant, aún a costa de perder su forma física. A partir de ahícomienza a mostrar gratitud hacia la bondad de los habitantes del mundo de la luz y su lucha no se limitará a salvar el suyo propio, sino ambos. De hecho, se mostraría profundamente arrepentida por su anterior comportamiento.

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¿Qué le habrá sucedido a Midna en su infancia?

 Hasta ese punto ya se había ofrecido lo suficiente del trasfondo del personaje como para conocer sus motivaciones y razones para haber sido así. Por un lado,ama su mundo del Crepúsculo con todo su corazón. La tranquilidad la embarga cada vez que contempla sus sombras. Del otro, y por si no bastase con el resentimiento transmitido de generación en generación contra el país de Hyrule por haber desterrado a su pueblo, en esta adaptación vemos cómo el dicho reinotiene por costumbre enviar a ese plano todo ser maligno que le estorba, como pudimos apreciar en un flashback. Eso no hacía más que alimentar su desprecio hacia el mundo de la luz. Además, tambiénpresenciaremos otro flashback, en este caso, sobre su infancia. No quisiera hacer demasiado spoiler, porque es de las novedades argumentales más llamativas que trae esta adaptación, pero es algo que también le predispondrá a ver con malos ojos dicho mundo.

En cualquier caso, parece que ya poseía una pizca de crueldad antes de ser transformada y obligada a rebajarse a pedir ayuda a alguien del mundo de la luz, pues, en un momento dado,le confesó a Link que de niña se solía burlar de Zant, algo de lo que en ese momento no se sentía orgullosa, a pesar de lo que le había hecho a ella.

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Ya de niña tenía un poco de mala baba.

Quizás, uno de los cambios más significativos del juego estribe ensu relación con Link. Como comentaba en la reseña del manga, está a interpretación de cada cual si ciertos detalles suponen un posible sentimiento romántico de Midna hacia el héroe de Hyrule.La sutileza impera en lo referente a ese asunto. Para mí, el único momento inequívoco ocurre justo al final cuando, al despedirse, deja sin acabar la frase “Link, yo…” (creo que está bastante claro que iba a decir “yo te amo”, o algo así, porque, además, que un personaje femenino se enamore de Link es el pan de cada día en la saga). Lo que queda fuera de toda duda es lacomplicidad y la camaradería que impera entre ambos. En cambio,en el manga se esfuerzan por dejarnos clara desde muy pronto esa atracción. Incluso cuando era hostil hacia él (además del citado combate con Octópulo, fue muy llamativo cuando se quedó “embobada” al ver a Link por primera vez en su traje verde, tal como mostré en la reseña). En sus pensamientos, incluso se puede ver cómollega a anhelar por un momento la posibilidad de que ambos acaben juntos. Dicho vínculo esrelativamente bidireccional, puesto que Link también se llegará a mostrar muy afectuoso con ella.   

Como también mencioné, creo quehay mucho de fanservice en ello, y, de hecho, los fans que shippean (emparejan) estarán contentos conalgunas escenas bastante cariñosas. Personalmente, creo que no habría estado mal que las autoras hubiesen respetado más esa sutileza, por mucho que entre dentro de lo creíble entre dos personajes que han pasado tantas cosas juntos.

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En el manga son mucho más afectuosos el uno con el otro.

Fazit und Empfehlungen

Podríamos decir que la Midna del manga de Akira Himekawa presenta más contrastes que en la del juego en lo que respecta al desarrollo de su personalidad. Si en un primer momento es aún más arrogante, burlona y sádica que en éste, cuando cambia resulta también mucho más afectuosa con Link (aunque también severa cuando tiene que serlo). Además, la aquí reina del Crepúsculo (pues aquí es claramente una reina, no una princesa) se muestra más comunicativa a la hora de revelar detalles de su pasado, en contraste con su considerable hermetismo en el otro formato. Quizás inspiradas por la Midna de Hyrule Warriors, en este caso tiene un lobo como mascota. Uno que, como veremos, no es precisamente común y corriente…

El apartado de recomendaciones es de lo más escueto:la colección manga de Twilight Princess de Akira Himekawa, publicado en España porRedaktioneller Standard. Es una breve colección deonce tomosque no llevará mucho dinero y tiempo coleccionar en comparación con otras.

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