
Hoje trago para vocês um indie que AMEI desde o início. Claro, se você gostar, prepare-se para morrer muitas vezes. Tenho muito para contar sobre esse jogo, então vamos lá!
Fonte da Loucura é um indie desenvolvido por Carregar Castelo com uma personalidade muito única. UM roguelike com um estilo muito influenciado pelas obras de Lovecraf: monstros grotescos do espaço que invadem Tierra Marga, aterrorizando todos os seus cidadãos. Tierra Marga se tornou um lugar escuro, onde só chora e música que não pretende ser o protagonista, mas que faz a atmosfera envolve você completamente, fazendo a diferença durante o jogo. Quando você começa, você sabe que está enfrentando algo sombrio e que se sente muito mal, mas só quando encontra os primeiros inimigos é que você entende do que se trata esta aventura. Você se colocará no lugar de diferentes Acólitos, que pertencem a uma espécie de seita religiosa da Terra Marga que são os únicos capazes de enfrente esses monstros com sua magia.

Toda vez que você morre (o que vai acontecer muito, MUITO frequentemente), você terá um novo personagem: você pode escolha entre três personagens em cada ocasião, cada um deles com estatísticas e classes diferentes, mas não se apegue muito aos equipamentos que encontrará ao longo do nível, pois você vai perdê-lo com cada morte. Tem um árvore de habilidades que você pode desbloquear com pontos de sangue, que são obtidos ao derrotar inimigos; essas habilidades sim, eles permanecerão após cada morte, então recomendo que você os desbloqueie com sabedoria: você poderá adquirir novas classes, objetos ou frascos que eles restauram um quarto ou metade da sua vida e isso é muito importante aqui, pois já avisei que é a única maneira que você terá durante o jogo para se curar. Eu lhe disse que você pode desbloquear várias classes, mas primeiro você deve encontrá-las ao longo dos níveis. altares que geralmente são muito bem escondido, com um total de cinco aulas: Generalista e Piromante, que serão os primeiros que você poderá desbloquear, Geomancer, Frostmancer e Sanguinário.

Ele projeto de cenários e personagens é uma delícia, um 2D que lembra pinturas ou até texturas de papelão, e alguns inimigos que se movem de uma forma um tanto estranha, como si fuesen marionetas tiradas por cuerdas (lo cual da aún mas mal rollo) que no dudarán en perseguirte por toda la pantalla si es necesario, así que huir no es una opción. Y bien, aquí los enemigos y escenarios merecen una mención aparte, pues una de las cuestiones mas particulares de este juego es su generación procedimental: los monstruos serán diferentes en cada ocasión, algunos mas pequeños y rápidos que podrán colarse por cualquier rincón hasta encontrarte, otros enormes y deformes (los cuales podrán dividirse en varias partes cuando les golpees) que sólo podrán atacarte desde espacios amplios, con lo que cada uno de ellos cuenta con una estrategia y una forma particular de derrotarlos y no salir herido. No son enemigos difíciles de matar o que requieran de estrategias muy elaboradas, el problema aquí es que si te matan tendrás que volver al principio del nivel, y eso si que da miedo. De la misma manera, a pesar de que tendrás que repetir el nivel muchas veces tras cada muerte, los escenarios también se generan de manera aleatoria por lo que no te aburres de intentarlo una y otra vez. Tendrás varios escenarios claves o puntos de control, los cuales son los únicos que permanecen inalterables, pero el resto será diferente cada vez que lo intentes. No es un juego fácil, pero tampoco es frustrante: cuando te pones con el acabas enganchada unas cuantas horas a seguir intentándolo para llegar al final del nivel.


Fonte da Loucura cuenta con 3 actos, divididos en cuatro biomas por lo que es un juego más bien cortito, pero no te preocupes, morirás tantas veces que seguro que se alarga un poco más. Sus controles son muy satisfactorios, los ataques son limitados pero suficientes, pues considero que más serian innecesarios teniendo en cuenta el estilo y duración del juego, y funcionan realmente bien. Los dobles saltos te podrán salvar de algún que otro enemigo (pero estos monstruos tan raros también saben saltar), mecánicas muy fáciles de aprender y que funcionan y responden bastante bien, al menos en mandos de consola que es donde hemos hecho la reseña de este juego, concretamente en Xbox. Está disponible en todas las plataformas a un precio de 19,99€ y está optimizado para la nueva generación.


Lo mejor: su ambientación sin duda, ese ambiente oscuro, tétrico y de locura que te envuelve desde el minuto uno.
Un elemento a mejorar para mí sería el menú de estadísticas y habilidades, pues en ocasiones con tantas letras y un tamaño bastante pequeño de estas es difícil situarse en los elementos que necesitas comprobar.
Como conclusión, Fonte da Loucura es un juego que me ha gustado muchísimo más de lo que podría imaginar en un principio. Esa ambientación tan oscura, esos llantos en la ciudadela, esos monstruos impredecibles… Un juego con alma propia que te enamorará si te gusta el estilo roguelike y la literatura de Lovecraft.



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