【記事】弾響の気になる出自

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ある時期に傑出したゲームがあり、その栄光を少しでも得ようとして、良くも悪くも結果を残そうとした同様のゲームが何十も登場したという事例は誰もが知っています。

1 対 1 の格闘ジャンルなど、90 年代にピークを迎えたジャンルの 1 つについて考えてみると、多くの人の頭に最初に名前が浮かぶでしょう。 ストリートファイターIIこのタイトルの受け入れは非常に大きく、実質的にあらゆる意味での基礎として採用されました。、他の格闘ゲームにも同様のキャラクターが含まれており、カプコンのゲームと同じ方法で特別な攻撃が実行され、未知のゲームを試して「このゲームのリュウとは何ですか?」と尋ねることができるようになりました。そして、あらゆる意味でカプコン ゲームの主人公の遠いいとこにあたるキャラクターを選択してください。

影響を受けたゲームはたくさんありましたが、 ストリートファイターII、そして同様の製品で名声を得ようとした多くの企業がいますが、私はカプコンの最も直接的な競争に焦点を当てたいと思います、私は明らかにSNKについて話しています。

SNK は何度もカプコン ゲームの王座を奪おうと試み、ゲームセンターを格闘ゲームで事実上飽和させました。それぞれに独自の特徴がありますが、ほとんどの場合、ストリートファイター II からの強いインスピレーションがあったのです (ただし、多くの SNK ファンがこの事実を公には受け入れられないことは私は知っていますが)。

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この最も良い例は次のとおりです 格闘術この格闘ゲームには、このジャンルにとって非常に重要ないくつかのプレイ可能なノベルティ (スーパー アタック バーなど) と、それほど重要ではないが非常に印象的なその他のノベルティ (ライバルを嘲笑したり、キャラクターが戦闘中に打撲傷を負う可能性) が含まれていました。しかし、そのゲームをプレイするときに最初に目にしたのは、リュウと同じ (またはほぼ) 特別なテクニックを使用するリョウという名前の空手家と、彼の友人でライバルのロバートでした。ケン(大富豪、外向的、リスクと女性を愛する)、それが多くの人をそのアーケードに初めてコインを投げさせたきっかけでした。そのアーケードは印象的な外観(巨大なキャラクターとズームのおかげ)と、やや厳しいが革新的なゲームプレイを備えていました。

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カプコンがデータイーストを訴訟したことを考慮すると、そのゲームの 1 つ (格闘家の歴史)に似すぎていた ストリートファイターIIこのようなあからさまな類似点を持つ SNK タイトルの増加に直面して、カプコンは何をしたのでしょうか?そうですね、実のところ、私の知る限り、カプコンは SNK を非難したことは一度もありませんでしたが、SNK 全般と SNK を特定の方法で笑いました。 格闘術 特に。

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その嘲笑の始まりは、オレンジ色の着物を着て(リョウ・サカザキを参照)、長い髪をポニーテールに結び手袋をはめていた空手家(ロバート・ガルシアを参照)を掴むサガットの画像を表示することでした。このキャラクターは完全に敗北し、サガットが彼を撲殺したことが明らかになりました。

その名前のないキャラクターは、数年後にカプコンの心に戻り、その中に彼は隠しキャラクターとして含まれていました。 ストリートファイターα、団 響(だん ひびき)名義。

ダンはリュウやケンと同様のテクニックを持っていますが、そのスタイルは 格闘術、そのため、彼の発射物は彼の手から少し離れたところで消えました(SNKゲームで特別なバーが空の状態でKooh kenを実行したときに起こったことと同様であり、さまざまなゲームでのRyoとRobertの発射物にも似ています) キング・オブ・ファイターズ)彼のガドケンを通常の波動拳の隣に嘲笑します。

これは最初のステップにすぎませんでした。 ストリートファイターα2, ダンは修正され、よりばかばかしいものになりました(より多くの挑発、より小さな発射体、および彼の服の色をピンクに変更するなど)。キャラクターのスペシャルも、で見られたものを模倣しようとしました 格闘術ただし、常にばかばかしい詳細や感覚が存在します。後のゲームでは、『Art of Fighting』におけるからかいの重要性を明確に示し、ライバルを(他のキャラクターのように一度だけではなく)無制限にからかうことができる唯一のキャラクターであるダンなど、いくつかの特殊性が見られました。これに満足しなかったカプコンは、「Art of Fighting は嫌いだけど、King of Fighters になりたい」など、競合するゲームに言及した二重の意味を持つ勝利のフレーズをいくつか追加しました。

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これらのゲームでのダンのストーリーは非常に単純で、彼は父親を殺したサガットを探していたという前提のもと、いくつかのジョークも作られました。なぜなら、アルファ・サーガのいくつかのゲームでは、リュウとサガットの間の特別な導入が見られるためです。そこで、2人目は、初めて彼を作成したイラストに基づいて、ダンの父親(またはダン自身)である可能性のあるキャラクターの頭をつかみます。

団響をもう少し研究するために立ち止まってみると、次のような言及があることがわかります。 格闘術 それらは非常に多く、いくつかは他のものよりも明白でした。たとえば、そのキャラクターは、SNK キャラクターの戦闘スタイル (極限流) ではなく、自分の戦闘スタイル (最強流) について話し続けます。彼の必殺技の1つでは、アッパーカットを2回連続で放つ(黄龍烈火)。誰もがケンの必殺技(昇龍烈波)を参考にしたものだと思っていたが、開始時にケンが「最強龍沖」と言っているのが聞こえるが、偶然にもSNKのキャラクターたちは龍虎乱舞スペシャルを開始するときに「極限龍沖」と言っていた。紅龍烈火のパロディ)。

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SNK のリファレンスにあるもう 1 つのジョークは、リョウ・サカザキの父親 (タクマ・サカザキ) が最初の作品に登場したという事実に由来しています。 格闘術 息子と同じスプライトですが、天狗の面で顔を隠しています。この事実はカプコンによって何度か言及されています。たとえば、 ポケットファイターズ (スーパージェムファイターズ)ダンは天狗の面をかぶった彼と同じキャラクターで攻撃することができ、ダンの別の服の1つも同じ外観をしているため、このジョークは何年も後にストリートファイターIVのさまざまなバージョンで続きました。これだけでは十分ではないかのように、 マーベルスーパーヒーローズ VS ストリートファイター, ダンのエンディングは最初のエンディングと同じでした。 格闘術 (ミスター・カラテをサイバー・アクマに置き換えます)。

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ダン・ヒビキをサーガに含めることで、パロディはさらに一歩進んだ カプコン vs SNK ダンとユリ・サカザキ(リョウ・サカザキの妹)が戦闘前に同じポーズをとるなど、いくつかの言及も行われた。ユリ・サカザキ自身もパロディキャラクターになっていることは言及する価値がありますが、SNKからカプコンに至るまで、各ゲームにはストリートファイターのさまざまなステージでリュウとケンが使用したものを彷彿とさせる何らかのタイプの特別な攻撃が含まれていたため、そうです、紳士、ダンは学校を作成しました。

そしてカプコンが嘲笑しようとしたことをSNKはどう受け止めたのか 格闘術 そんなバカな性格で?まあ、率直に言って、彼らはジョークを継続するだけでなく、自分たちのゲームで可能な限りそれを拡張したので、それをあまりにも良く受け取りました。

たとえば、 キング・オブ・ファイターズ 2000、私たちのチームに選ばれたキャラクターの1人は戦闘に参加しませんでしたが、戦闘中に彼を連れ出すことができ、特定のタイミングで攻撃できるようにすることができました(一般にストライカと呼ばれます)。このゲームにおけるストライカーズの重要性は、キャラクターの代替バージョンや、選択できずヘルパーとしてのみ利用可能な一部のキャラクターが存在するほどでした。ストライカーとして選択可能な代替バージョンの 1 つは、(通常の派手な衣装の代わりに)着物を着たロバート・ガルシアであり、彼の動作を見て、長年「着物を着たロバート・ガルシア」であったダン・ヒビキと彼を比較することは避けられませんでした。

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しかし、その言及は、ゲームでそれを見ると、非常に微妙なもののままでした。 SNK VS カプコン SNKが開発したダン・ヒビキは非常に印象的なキャラクターです。 SNKはキャラクターを無視する代わりに、さらに多くの言及を追加しました 格闘術たとえば、ダンは極幻(覇王沙王光拳)の巨大なエネルギーボールを作ることができましたが、彼は非常に特殊な戦闘機であるため、手を離れるとすぐにその攻撃は消えてしまいました(まったく役に立たなかった)、彼の能力に追加されたもう1つのテクニックは、リョウ・サカザキが使用したパンチを模倣することでした。 キング・オブ・ファイターズ (当たったら唖然としてしまうだろう)しかしもちろん、カプコンの空手家がその打撃を真似すると、手を痛めてひざまずいて文句を言い、その後プレイヤーを見て親指を立てて何も起こらなかったふりをした。これだけでは十分ではないかのように、SNK は試合前にファイターたちが交わしたコメントで自分たちを超えたコメントをした。もしダンにいくつかのキャラクターを対峙させたら、彼らは彼をロバート・ガルシアと混同し、「ロバートよ、ついに着物を着て戦うことになったね」などと言うだろうから、この事実がダンを激怒させた。このジョークはダンを亡き父親と混同するだろうとダンをミスター・カラテと戦わせた瞬間にも続き、SNKが彼への言及をキャッチしたことを示した。 ポケットファイターズ.

これでこの記事は終わります。前述のゲームセンターにコインを置いてきたり、コンソール版を何時間もプレイした最もベテランの読者はすでにこの話を完全に知っていたと思いますが、最高の格闘ビデオゲーム会社 2 社間の争いから楽しい握手へと変わったこれらの珍奇な出来事を知って面白がった人もいるはずです。

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