[Discovering Indies] Hamlet または MMORPG 機能、シェーダー、プロダクト プレイスメントのない最後のゲーム

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読書時間: 7 分
資格
Hamlet または MMORPG 機能、シェーダー、プロダクト プレイスメントのない最後のゲーム
プラットフォーム
iOS、アンドロイド、PC
開発者
ミフ2000
投稿者
ビッグフィッシュゲームズ、Alawar Entertainment
性別
ポイント アンド クリックによるグラフィック アドベンチャー
打ち上げ
2012 年 10 月 22 日 (PC)

スマートフォン上のビデオ ゲーム カタログに対する一般的な不満を表明する紹介はもうしません。それは問題でした。 ティーカップの中の嵐。今、私は誤解され時代遅れのサブジャンルについて話さずにはいられません。 ポイントアンドクリック。そう、かつては全盛期を迎え、グラフィック アドベンチャーが復活したにもかかわらず回復する気配のないタイプのゲームです。

インディーズはどうなの?と言う人もいるでしょう。そうですね、そうですね、インディペンデント ゲーム ブーム以来、メジャーまたはマイナーの復活を免れたジャンルやサブジャンルはありませんが、正直に言って、新しい世代には合わないようで、30 歳のプレイヤーのフェティッシュになることが運命付けられているジャンルがいくつかあるだけです。これがビデオゲーム業界の仕組みです。具体的なケースでは、 ポイントアンドクリック、 数年が経ち、それはサブジャンルではなくなりました 主流 PC では、それ専用の企業が提供する 4 つのゆるいゲームと、子供用タブレットや類似製品向けの無数の教育ゲームに追いやられます。

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今、世界で最も「入っている」人たちを分析しても、何も驚くべきことではありません。そのリアルなグラフィック、シューティング、ゾンビ、MMO、DLC、 クラフト それらは私たちの毎日の糧であることは秘密ではありません。これらすべてをゲームに組み込み、傘を開いて、あなたに降り注ぐお金の雨からできる限りすべての紙幣をキャッチしようとします。 Ubi Art のようなエンジンや、Unity で作られた多数のゲーム、その他の古い学校に近い例もたくさんあることはわかっていますが、それらは依然として、業界が私たちが抵抗できないような単一テーマのトレンドを取り入れていないと思い込ませるためのプラシーボです。結局のところ、ユーザーが望まなければ企業は販売しません。

これはすべて、今日私が皆さんに公開するゲームのタイトルに含まれるものです。 Hamlet または MMORPG 機能、シェーダー、プロダクト プレイスメントのない最後のゲーム、言語変更に残った業界への批判に満ちた異常に長い名前 複雑なコントロールや広告のないハムレットまたは最後のゲームが含まれています。 まともな翻訳ではありますが、タイトルを短くし、専門的な内容を減らしているため、メッセージの力強さの多くが失われています。 Hamlet または MMORPG 機能、シェーダー、広告配置のない最後のゲーム まさに直訳であり、真実に満ちた言葉であろう。

それにもかかわらず、 抗議はタイトルに残っていますのようなゲームとは異なり、ゲームは完全に従来の方法で開発されています。 クエストDLC 風刺をビデオゲーム全体の基本軸にしています。これを抗議活動と呼ぶか、巧みな宣伝活動と呼ぶかにかかわらず、明らかなことは、この名前を見て無関心になる人はいないということです。しかし、ゲームも同様にうまくいくだろうか?

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先ほども言いましたが、インディーズブームにより、多かれ少なかれほぼ全てのジャンルが救われてきました。 ポイントアンドクリック, Amanita Design はそれを存続させるために努力しており、今回の場合、独立系開発者である Mif2000 はこのゲームに砂粒を貢献したいと考えていました。実を言うと、このサブジャンルの良いところは、非営利的であるため、ほとんどプレイしないことです。 ポイントアンドクリック なぜなら、このスタイルのゲームを作るという決断は、大金が得られるわけではないことを承知で、良い仕事をしたいという純粋に情熱的な感情から来ているからです。

もちろん黒ひよこ豆は必ずありますが、 ハムレット そのうちの一人ではない。タイトルの名前が示すように、このゲームは ハムレット シェイクスピアの。この英国の劇作家の有名な作品の登場人物を取り上げ、未来から来た男が飛行船でハムレットを轢き殺し、パズルに満ちた冒険を通じて美しいオフィーリアをポローニアスの邪悪な手から救うことができる唯一の人物となるという不条理な物語を提案することで、それにひねりを加えています。

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間違いなく、分析するときに最も重要なことは、 ポイントアンドクリック これは、シナリオのインタラクティブな要素とその多様性に対するマウスの反応です。この時点で、マウスは完璧に調整されており、 滑らかでスムーズなゲームプレイ、これらの特性を持つゲームでこれを達成するのは難しいことではありませんが、過小評価すべきでもありません。シナリオ全体に散在するインタラクティブな要素について話すと、状況は変わります。これを私は次のように説明します。 十分, 扱っているジャンルについて簡単に説明します。いかなる点でも不足しているわけではありませんが、より精巧なパズルを生み出す、より詳細なシナリオを見つけることがより望ましいことは事実です。

品質や知的複雑さではなく、演出とダイナミズムという視覚的な文脈で作られています。そしてそれがそれです ハムレット それは ポイントアンドクリック 軽いけど粘り強い。提示される課題は、それ自体がテクニックの誇示ではなく、ましてやパズルの多くのピースを組み合わせて導き出されたものではなく、たとえ粗雑でも目の前に現れる直接的な課題です。解決すべき問題を見つけるためにシナリオを詳しく調査する必要はありませんが、だからといって、提示された謎が想像力に欠けたり、平凡であったり、期待外れだったりするわけではなく、まったく逆です。このゲームの強みの 1 つは、パズルがいかに賢く作られているか、ポーズをとっているかどうかにあります。 かなり独創的ななぞなぞ そのおかげで、私は、何か好奇心や新鮮さを感じたときに生じる、笑顔になりたいと願うしかめっ面を何度もスケッチするようになりました。

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ゲームの芸術的方向性の観点から慎重に開発されているのを見ると、Denis Galanin (Mif2000) が漫画家でありイラストレーターであることは明らかです。雲の中に物を置くつもりはない 準拠しているが印象的ではない素晴らしいグラフィックセクション, sin embargo, me resultaría demasiado cínico no destacar su trabajo y como dota al juego de ese carácter personal que se respira en este tipo de videojuegos desarrollados por una sola persona. No obstante, si hablamos de sonido, si bien las pistas que suenan a lo largo de las diferentes pantallas han resultado de mi agrado, los efectos de sonido se configuran como bastante escasos, encontrando su origen en una correlación negativa con los elementos interactivos que mencionada antes.

Quizás sea esa falta de personal la culpable de que el desarrollador haya prescindido de esos detalles ambientales que hubiesen terminado de rematar el juego. También puede ser la razón por la que es tan decepcionantemente corto. 22 niveles a lo largo de entre una y dos horas de juego en función de tu agilidad para resolver los puzles, sin duda el talón de Aquiles de este título. Sin embargo, esa decepción está estrechamente relacionada con la diversión que proporciona esta aventura gráfica que te deja muy buen sabor de boca que por desgracia resulta demasiado efímero.

A pesar de ello y en definitiva, ハムレット es una buena aventura gráfica, ideal para iniciarse en el subgénero de los ポイントアンドクリック debido a su ligereza, humor y originales puzles.

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