この記事で簡単に説明するゲームは、信じられないほど驚くべき奇妙なものです。 ロシアのダンスマン、SmashMouth Gamesによる。これは、とても素晴らしいゲームの 1 つであり、心に焼き付けられ、昼も夜も何度もその曲をリピートすることになります。あなたはコサックが音楽に合わせて踊る夢を見るでしょう。 マジカル・トレバー そして、あなたは部屋の壁に虹を映すほどの満面の笑みで目覚めるでしょう。その一方で、外の小鳥たちは「はい、はい、はい、牛が帰ってきた!」と絶え間なく歌います。そして彼らはチョコレートを食べます。
このゲームは短いミュージカルをベースにしています ウェブ上で知られるアニメーターによって作られました。 ピーボ、として知られる別のアニメーターと深いつながりがあります。 ウィーブル。後者は、Web 向けのいくつかの Flash アニメーションを担当しており、数年前に世界中で流行しました。 イッカク。一般に、ウィーブルの作品にはキャッチーで反復的なエレクトロポップソングが含まれており、歌詞はまったく意味がなく、 ランダム (ランダム)。など ランダム ここで分析する試合でもありますが、 不条理なユーモアやリズム ゲームが好きな人に最適.
この段落の上部にあるビデオでわかるように、ゲームのコサック ダンサーはカリスマ性があり、歌もとても上手で、好きにならずにはいられません。そのビデオはまさにこのゲームを生み出したピーボの短編であり、同じロシアのダンサーが、クレイジーで反復的な歌でいっぱいのこのユーモラスな冒険を通じて私たちがコントロールするもので、さまざまな風景の中を踊り、特定のゾンビのリーダーが私たちの行く手に残した障害を克服します。
正直に言うと、私がこのゲームが素晴らしいと言っているのは、そのユーモアに私を同調させるためだけです。なぜなら、このゲームはそれほど素晴らしいものでも素晴らしいものでもないからです。 ロシアのダンスマン 彼のユーモアのセンスで生きているそして、もしあなたが不条理なユーモアのファンでなければ、このゲームを面白いとは思えず、ゴミだと考える可能性は十分にあります。あなたが上記のような曲を楽しむ人の場合は、逆のことが起こります。 マジカル・トレバー (そして、この段落の後によく見たり聞いたりすることができます)、その場合、このゲームは App Store で最も面白いゲームの 1 つであることがわかり、その不条理なサウンドトラックを何度も何度も聴きながら、スコアを向上させるためにレベルを繰り返すのに飽きることはありません。
しかし、このゲームはユーモアを超えて、私たちに次のようなものを提示します。 高い難易度 各レベルで最高スコアを達成するのは大きな挑戦であり、特に難易度ハードでプレイする場合は、本当に地獄になる可能性があります。
そのゲームプレイは基本的にリズム ゲームです。適切なタイミングで一度に 1 つまたは 2 つのボタンを押して、キャラクター (コサック、ダンサーの部隊のリーダー) がステージ上の障害物を乗り越え、部隊をレベルの最後まで安全に導くのを手助けする必要があります。各レベルでは、設定や関連するキャラクターに関して異なるテーマが提示され、当然、曲も異なります。 シナリオは個々のビデオまたは Weebl シリーズに基づいています、曲は同じビデオに属しており、 マジカル・トレバー そしてそれの イッカク。
すでに述べたように、難易度は高く、これを調整するには、メイン メニューに次のようなオプションがあります。 タップモード, 簡単, 普通 そして 難しい。で タップモード 障害物を乗り越えるには、適切なタイミングで画面のどこかにタッチするだけでよく、これは最もシンプルで簡単なオプションです。 簡単 それは別のプレイスタイルを私たちに提示します。画面上に異なる数字で最大4つのボタンが表示され、克服する障害に応じて1つまたは別のボタンを押す必要があります。形状が異なるだけで色が異なるため、正しいボタンを押すのが難しいように見える場合は、二重の障害物に遭遇した場合はさらに困難になると言わせてください。なぜなら、それらをうまく克服するには、2 つのボタンを同時に押す必要があり、当然のことながら、両方が正しいものでなければならないからです。 普通 そして 難しい 彼らはただ違うだけです 簡単 シナリオに登場する障害物の数と、そのうちの何倍かです。
レベルを進めて移動に成功すると、最大 8 人まで部隊に加わるコサックが増えます。移動に失敗するとコサックの 1 人を失います。もちろん、全員を失うとレベルに失敗し、最初からやり直す必要があります。これらのゲームでは通常のことですが、高難易度でプレイする場合は、障害物に失敗するとゲームを完了するまでに少し時間がかかるため、レベルをクリアできるようにたくさん練習する必要があります。 resetear tu cerebro para volver al ritmo y perderás muchos cosacos por el camino.
Gráficamente el juego es bastante simple, pero no se le puede pedir más al estar basado en animaciones flash que tienen el estilo exacto del juego. Los escenarios son básicos pero muy coloridos, y aunque en el frenesí del juego estarás concentrado viendo el avance de los obstáculos para calcular el ritmo de tus movimientos, de fondo van ocurriendo cosas que le agregan mucha vida y humor a estos niveles.
La banda sonora del juego es destacable. Todas las canciones son cantadas, y todas tienen letras cortas pero repletas de humor absurdo además de tener estribillos muy pegadizos que, debido a la dificultad del juego y a los reintentos de niveles, los escucharás tantas veces que se te pegarán en la mente como un parásito come-cerebros.
ロシアのダンスマン no pretende ser el mejor juego en la App Store ni el mejor juego de ritmos que existe. Su única pretensión es divertir, presentar un reto para los más exigentes, y hacerte sonreír por un buen rato. Y eso, para mí, es más que suficiente en un videojuego destinado al mercado móvil. Actualmente está disponible como aplicación universal para iOS (iPhone, iPad), y a pesar de que el desarrollador planeó extender el juego mediante la compra de contenido descargable, y lanzar también una versión para Android hasta el momento ninguna de ambas cosas se ha realizado, y parece ser que no se realizará. Quizás el lanzamiento de la serie web animada de ロシアのダンスマン en abril de este año fue un intento de provocar nuevo interés en estos personajes, pero supongo que no ha sido suficiente como para retomar el proyecto de actualización del juego y el desarrollo de su correspondiente versión para otros sistemas.


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