[Alla scoperta delle Indie] Amleto o l'ultimo gioco senza funzionalità MMORPG, shader e posizionamento di prodotti

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Tempo di lettura: 7 minuti
Qualificazione
Amleto o l'ultimo gioco senza funzionalità MMORPG, shader e posizionamento di prodotti
Piattaforma
iOS, Android, PC
Sviluppatore
mif2000
Inserito da
Giochi di Big Fish, Alawar Entertainment
Genere
Avventura grafica punta e clicca
Lancio
22/10/2012 (PC)

Non farò più un'introduzione sviluppando il mio malcontento generale nei confronti del catalogo di videogiochi su smartphone, era una questione di questo Tempesta in una tazza da tè. Ora non posso fare a meno di parlare del sottogenere incompreso e antiquato del punta e clicca. Sì, quel tipo di gioco che ha avuto i suoi giorni migliori e che non sembra riprendersi nonostante la resurrezione delle avventure grafiche.

Qualcuno di voi mi dirà: che mi dite degli indie? Ebbene sì, vediamo, dal boom dei giochi indipendenti non c'è genere o sottogenere che sia stato risparmiato da una maggiore o minore rinascita, ma diciamocelo, semplicemente ci sono generi che non sembrano andare con le nuove generazioni e che sono predestinati a diventare il feticcio dei giocatori trentenni. Ecco come funziona l’industria dei videogiochi. Nel caso specifico dell punta e clicca, Nel corso degli anni è passato dall'essere un sottogenere corrente principale su PC per essere relegato a quattro giochi sciolti di aziende che si dedicano solo a quello e un numero infinito di giochi educativi per tablet per bambini e prodotti simili.

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Niente di sorprendente se analizziamo i più "in" del mondo in questo momento. Quella grafica realistica, sparatorie, zombi, MMO, DLC e lavorazione Sono il nostro pane quotidiano, non è un segreto. Metti tutto questo in un gioco e apri l'ombrello per cercare di raccogliere tutte le banconote che puoi dalla pioggia di soldi che incombe su di te. Lo so, lo so, ci sono anche motori come Ubi Art, numerosi giochi realizzati con Unity e tanti altri esempi più vicini alla vecchia scuola, ma sono pur sempre dei placebo per illuderci che l'industria non abbia intrapreso un trend monotematico al quale sembriamo incapaci di resistere. In fin dei conti, le aziende non vendono se gli utenti non lo desiderano.

Tutto questo è ciò che racchiude nel titolo il gioco che vi svelo oggi: Amleto o l'ultimo gioco senza funzionalità MMORPG, shader e posizionamento di prodotti, un nome insolitamente lungo pieno di critiche al settore che è rimasto nel cambio di lingua Amleto o l'ultimo gioco senza controlli complicati o pubblicità inclusa. Una traduzione più che dignitosa, che tuttavia perde gran parte della forza del messaggio cercando di abbreviare il titolo e includere meno dettagli tecnici. Amleto o l'ultimo gioco senza funzionalità MMORPG, shader e posizionamento pubblicitario Sarebbe la traduzione letterale e piena di verità.

Tuttavia, la protesta rimane nel titolo, il gioco è sviluppato in modo del tutto convenzionale, a differenza di giochi come DLC Quest che fanno della satira l'asse fondamentale dell'intero videogioco. Sia che la chiamiamo protesta o che la chiamiamo un magistrale esercizio di pubblicità, ciò che è chiaro è che il nome non lascia nessuno indifferente. Ma il gioco sarà altrettanto ben fatto?

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Come ho detto prima, con il boom dell'indie, quasi tutti i generi sono stati salvati in misura maggiore o minore, nel caso di punta e clicca, Amanita Design si sta impegnando per tenerlo a galla e in questo caso Mif2000, uno sviluppatore indipendente, ha voluto contribuire con questo gioco con il suo granello di sabbia. La verità è che l'aspetto positivo di questo sottogenere è che è così non commerciale che difficilmente giocherai a un gioco punta e clicca di scarsa qualità, dal momento che la decisione di realizzare un gioco di questo stile deriva da sentimenti puramente appassionati nel fare un buon lavoro sapendo che non ne ricaverai molti soldi.

Ovviamente ci sono sempre i ceci neri, ma Frazione non uno di loro. Come indica il nome del titolo, il gioco è una versione divertente di Frazione di Shakespeare. Prende i personaggi della famosa opera del drammaturgo inglese e li rivisita proponendo una storia assurda in cui un uomo venuto dal futuro investe Amleto con il suo dirigibile e diventa l'unico capace di salvare la bella Ofelia dalle grinfie malvagie di Polonio attraverso un'avventura piena di enigmi.

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Senza dubbio, la cosa più importante quando si analizza a punta e clicca È la risposta del mouse agli elementi interattivi degli scenari e alla loro varietà. A questo punto c'è da dire che il mouse è perfettamente calibrato offrendo un gameplay fluido e fluido, che sebbene non sia qualcosa di difficile da realizzare in un gioco con queste caratteristiche, non è nemmeno da sottovalutare. Le cose cambiano quando parliamo degli elementi interattivi sparsi negli scenari, che descriverei come Abbastanza, qualcosa di breve per il genere di cui ci occupiamo. Non fallisce in nessun punto, ma è vero che sarebbe stato più auspicabile trovare scenari più dettagliati che dessero luogo a enigmi più elaborati.

Realizzato nel contesto visivo, di messa in scena e dinamismo, non di qualità o complessità intellettuale. Ed è quello Frazione è un punta e clicca leggero ma tenace. Le sfide che vengono poste, di per sé, non sono uno sfoggio di tecnica e tanto meno derivato dall'unione di tanti pezzi di un puzzle, sono sfide dirette che si presentano davanti a te in modo addirittura crudo. Non è necessario indagare molto gli scenari per trovare il problema da risolvere, ma ciò non significa che l’enigma posto sia privo di fantasia, mediocre o deludente, tutt’altro. Uno dei punti di forza del gioco risiede nell'intelligenza con cui sono realizzati i suoi puzzle, in posa enigmi piuttosto originali che mi hanno fatto abbozzare più di una di quelle smorfie che vogliono diventare un sorriso che si verificano quando qualcosa ti sembra curioso o fresco.

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Che Denis Galanin (Mif2000) sia un fumettista e illustratore di professione è chiaro quando si osserva la cura con cui è sviluppato il gioco in termini di direzione artistica. Non metterò nulla tra le nuvole bella sezione grafica che è conforme ma non è neanche impressionante, sin embargo, me resultaría demasiado cínico no destacar su trabajo y como dota al juego de ese carácter personal que se respira en este tipo de videojuegos desarrollados por una sola persona. No obstante, si hablamos de sonido, si bien las pistas que suenan a lo largo de las diferentes pantallas han resultado de mi agrado, los efectos de sonido se configuran como bastante escasos, encontrando su origen en una correlación negativa con los elementos interactivos que mencionada antes.

Quizás sea esa falta de personal la culpable de que el desarrollador haya prescindido de esos detalles ambientales que hubiesen terminado de rematar el juego. También puede ser la razón por la que es tan decepcionantemente corto. 22 niveles a lo largo de entre una y dos horas de juego en función de tu agilidad para resolver los puzles, sin duda el talón de Aquiles de este título. Sin embargo, esa decepción está estrechamente relacionada con la diversión que proporciona esta aventura gráfica que te deja muy buen sabor de boca que por desgracia resulta demasiado efímero.

A pesar de ello y en definitiva, Frazione es una buena aventura gráfica, ideal para iniciarse en el subgénero de los punta e clicca debido a su ligereza, humor y originales puzles.

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