[Alla scoperta delle Indie] Cronologia

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Tempo di lettura: 8 minuti
Qualificazione
Cronologia
Piattaforma
iOS, computer
Sviluppatore
Giochi di Osao
Inserito da
Giochi di Osao
Genere
Piattaforme, Puzzle
Lancio
05/12/2014 (PC)
09/10/2014 (iOS)

Essendo un seguace della fantascienza, dell'astronomia e di altre scienze fin da quando ero piccolo, il tempo, come dimensione o concetto extra, è qualcosa a cui sono sempre stato interessato. Mi affascinano le storie in cui un individuo o un gruppo di persone riesce a viaggiare nel tempo, avanti o indietro, e finisce per generare conflitti temporali o paradossi, che possono essere tanto logici quanto allo stesso tempo molto complessi e quasi inspiegabili.

E, naturalmente, tutte le teorie sui viaggi nel tempo, sul cambiamento delle linee o semplicemente sul presupposto che quelle linee esistano e sul "viaggiare" su di esse sono proprio questo, teorie. Ho letto molto su queste teorie, mi sono informato costantemente negli anni per restare aggiornato, e ho dibattuto con molte persone per ore sui possibili paradossi, sull'effetto farfalla, sul fatto che più è lontano ciò che osserviamo attraverso un telescopio spaziale, più nel passato è quell'immagine che osserviamo, e perfino sulla possibilità scientifica e reale (anche se non ci sono ancora i mezzi per realizzarlo, e se ci fossero non c'è modo di fare il processo inverso) di viaggiare nel futuro grazie all'uso di la velocità e come influenza direttamente lo scorrere del tempo del viaggiatore. Non continuerò a parlare di questo qui, perché questo non è un articolo per parlare di scienza e non sono uno scienziato nemmeno per provare a tenere una lezione qui, ma volevo evidenziare non solo il mio interesse per la questione spazio/tempo ma anche quella che da molti è considerata la quarta dimensione, l'asse Z, e che è il protagonista implicito in questo videogioco chiamato Cronologia: Il tempo.

Progressive Media, lo sviluppatore originale di questo titolo, ha chiuso i battenti nel gennaio di quest'anno, in partenza Cronologia come un progetto a metà subito dopo aver superato il filtro Steam Greenlight, che è un sistema interno a Steam pensato per promuovere il lancio di giochi di studi indipendenti, e il gioco è stato lasciato in quel limbo che ha solo due strade: quella dell'oblio o quella della salvezza. Ed è stata una fortuna per El Inventor ed El Caracol, come viene chiamato il duo protagonista, che la strada intrapresa è stata la seconda grazie al fatto che un piccolo gruppo composto da diversi membri del team di sviluppo originale ha deciso di formare lo studio indipendente danese. Giochi di Osao, con l'obiettivo di completare il gioco e lanciarlo sul mercato per Steam e poi anche su iOS.

[Alla scoperta delle Indie] Cronologia
Le ambientazioni sono molto colorate

Cronologia Inizia con il personaggio che incontreremo L'inventore, risvegliandosi in una foresta buia e umida, senza alcun ricordo di come sia arrivato lì o di cosa accada in quel mondo tanto triste quanto selvaggio. Man mano che avanziamo troveremo una specie di orologio che l'Inventore riconosce come un oggetto da lui costruito, e quando attiviamo il dispositivo viaggerà nel passato, dove i colori appaiono più vivi, i paesaggi sono curati, i meccanismi e gli ingranaggi funzionano ancora e le giornate sono piacevoli, luminose e soleggiate. Con questa semplice introduzione, il gioco ci mostra la sua meccanica principale, che consiste nella capacità dell'Inventore di alternare passato e presente per superare gli ostacoli che incontriamo sul nostro cammino.

Nell'avventura troveremo colui che conosceremo come La Lumaca, e che dopo averlo salvato da un destino orribile ci sarà molto grato e ci aiuterà ad avanzare attraverso gli scenari, seguendoci durante il nostro viaggio che lo vogliamo o no, dando umorismo ad alcune parti del gioco in cui L'Inventore abbandona la lumaca perché non ne può più, per poi dovergli chiedere aiuto qualche minuto dopo come se nulla fosse successo.

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[Alla scoperta delle Indie] Cronologia
È un futuro oscuro e triste, ma questa enorme pianta sembra essere felice. Perché dovrebbe essere? E cos'è quel metallo che pende da uno dei suoi rami?

Il gioco è un'avventura platform con scenari pieni di enigmi che ci renderanno difficile avanzare e le cui soluzioni hanno sempre molto a che fare con i cambiamenti temporali.. Questo per molti è simile a quanto noto treccia, ma dentro Cronologia il tempo viene utilizzato in modo molto diverso rispetto al pluripremiato titolo. Ad esempio, una piccola pianta nel passato può essere nel presente un grande albero su cui possiamo arrampicarci per raggiungere una base alta che ha un meccanismo per aprire una porta, ma una volta raggiunta la base ci renderemo conto che il meccanismo non funziona nel presente, quindi dobbiamo tornare al passato dove funziona e quindi attivarlo affinché la porta si apra e possiamo continuare ad andare avanti.

Il modo per avanzare e risolvere gli enigmi può sembrare semplice all'inizio, ma il livello di difficoltà aumenta progressivamente come è logico e quando avremo già la compagnia di El Caracol le nostre opzioni per superare questi enigmi aumenteranno lasciando il posto a combinazioni che includono non solo l'alternanza tra due linee temporali, ma anche l'uso del abilità della lumaca che sono in grado di attaccarsi a un muro e raggiungere aree che l'Inventore non poteva raggiungere, fungere da base per il protagonista per raggiungere una piattaforma più alta o più distante, o addirittura fermare il tempo per far sì che un meccanismo in costante movimento rimanga fisso in una posizione che è ciò di cui abbiamo bisogno per continuare ad avanzare.

[Alla scoperta delle Indie] Cronologia
Il passato
[Alla scoperta delle Indie] Cronologia
Il presente

Un'altra cosa che noteremo è questa Alcune cose che facciamo nel passato influenzano direttamente il presente, e questo, oltre a far parte del meccanismo di risoluzione degli enigmi, ha a che fare con la storia del gioco. L'Inventore è sicuro che ciò che accade nel mondo è in gran parte responsabilità sua, ed è per questo che cambierà le cose del passato per salvare il presente da un destino sfortunato. Crede che sia una sua responsabilità perché, in un mondo industrializzato in cui tutti i macchinari dipendono dal vapore, L'Inventore insieme a un monaco che pratica l'arte dell'alchimia, portano l'uso del vapore a limiti insospettati nel loro tentativo di creare un forte di energia superiore, che se nelle mani sbagliate sarebbe catastrofico.

[Alla scoperta delle Indie] Cronologia

Gli scenari di Cronologia Sono vivaci e colorati, soprattutto nel passato soleggiato e luminoso, e hanno anche un design puzzle molto intelligente che ti farà riflettere molto. I personaggi sono ben realizzati e molto carismatici, facendoci sorridere più di una volta. I livelli non sono particolarmente difficili, e il gioco è anche breve, cosa accentuata se consideriamo che è originariamente un gioco pensato per PC, ma questo è compensato dal basso prezzo del gioco, che su Steam varia tra 2,99€ e 4,99€, e su iOS puoi scaricarlo gratuitamente e giocare ai primi 3 capitoli del gioco e acquistare i restanti 5 capitoli a 2,99€ tramite un acquisto in-app.

La qualità della musica è un'altra cosa da evidenziare nel gioco, che presenta diverse melodie strumentali, e anche gli effetti sonori sono un altro successo, denotando grande cura nella sezione sonora.

E se in questo lavoro parliamo di cura, non posso fare a meno di citare la storia di Cronologia, che non è il migliore che abbia mai sperimentato né il più originale di tutti, ma È abbastanza interessante da tenerti coinvolto in questa avventura dall'inizio alla fine., supportato anche dal già citato carisma dei personaggi che genera il bisogno di sapere cosa accadrà loro alla fine. L'inconveniente che presenta la storia non è una sua caratteristica, ma piuttosto lo sviluppo del gioco, che essendo breve fa sì che la storia si concentri e avanzi rapidamente senza potersi prendere il tempo di fermarsi per esplorare meglio i personaggi. Molto accurato anche il suo sistema di controllo, che anche nella versione mobile, che devi controllare tramite croce direzionale e pulsanti virtuali sul touch screen, fa miracoli e ha una risposta immediata.

[Alla scoperta delle Indie] Cronologia
Di cosa si tratterà?

Insomma, Cronologia È un'avventura breve ma molto soddisfacente, con meccaniche di gioco originali anche se i livelli e gli enigmi non presentano una sfida elevata, personaggi molto carismatici (soprattutto El Caracol), grafica colorata e ben realizzata, una sezione sonora di alta qualità e una storia interessante e divertente. Il migliore? Poter viaggiare nel tempo!

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