[À la découverte des Indes] Chronologie

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Temps de lecture : 8 minutes
Qualification
Chronologie
Plate-forme
iOS, PC
Promoteur
Jeux d'Osao
Publié par
Jeux d'Osao
Genre
Plateformes, puzzles
Lancement
12/05/2014 (PC)
10/09/2014 (iOS)

Adepte de science-fiction, d'astronomie et d'autres sciences depuis toute petite, le temps, en tant que dimension ou concept supplémentaire, est quelque chose qui m'a toujours intéressé. Je suis fasciné par les histoires dans lesquelles un individu ou un groupe de personnes parviennent à voyager dans le temps, en avant ou en arrière, et finissent par générer des conflits ou des paradoxes temporels, qui peuvent être aussi logiques que très complexes et presque inexplicables.

Et bien sûr, toutes les théories sur le voyage dans le temps, sur le changement de lignes ou simplement sur l’hypothèse que ces lignes existent et « voyager » sur elles ne sont que cela, des théories. J'ai beaucoup lu sur ces théories, je me suis constamment informé au fil des années pour rester à jour, et j'ai débattu avec de nombreuses personnes pendant des heures sur les paradoxes possibles, sur l'effet papillon, sur le fait que plus ce que nous observons à travers un télescope spatial est loin, plus l'image que nous observons est loin dans le passé, et même sur la possibilité scientifique et réelle (bien qu'il n'y ait pas encore les moyens d'y parvenir, et s'il y en avait, il n'y aurait pas de moyen de faire le processus inverse) de voyager vers le futur grâce à l'utilisation de la vitesse. et comment cela influence directement le passage du temps du voyageur. Je ne continuerai pas à en parler ici, car ce n'est pas un article pour parler de science et je ne suis même pas un scientifique pour essayer de donner une conférence ici, mais je voulais souligner non seulement mon intérêt pour la question espace/temps mais aussi ce qui est considéré par beaucoup comme la quatrième dimension, l'axe Z, et qui est le protagoniste implicite de ce jeu vidéo appelé Chronologie: La météo.

Progressive Media, le développeur original de ce titre, a fermé ses portes en janvier de cette année, sortie Chronologie comme un projet à moitié cuit juste après avoir passé le filtre Steam Greenlight, qui est un système au sein de Steam conçu pour promouvoir le lancement de jeux de studios indépendants, et le jeu a été laissé dans ces limbes qui n'ont que deux voies : celle de l'oubli ou celle du salut. Et c'est heureusement pour El Inventor et El Caracol, comme on appelle le duo protagoniste, que le chemin qu'ils ont emprunté a été le deuxième grâce au fait qu'un petit groupe composé de plusieurs membres de l'équipe de développement originale a décidé de former le studio indépendant danois. Jeux d'Osao, dans le but de terminer le jeu et de le lancer sur le marché pour Steam puis également sur iOS.

[À la découverte des Indes] Chronologie
Les décors sont très colorés

Chronologie Cela commence par le personnage que nous rencontrerons comme L'inventeur, se réveillant dans une forêt sombre et humide, sans aucun souvenir de comment il est arrivé là ni de ce qui se passe dans ce monde aussi triste que sauvage. Au fur et à mesure que nous avançons, nous trouverons une sorte d'horloge que l'inventeur reconnaît comme un objet construit par lui, et lorsque nous activons l'appareil voyagera dans le passé, où les couleurs semblent plus vives, les paysages sont soignés, les mécanismes et les engrenages fonctionnent toujours et les journées sont agréables, lumineuses et ensoleillées. Avec cette simple introduction, le jeu nous montre ses principales mécaniques, qui consistent en la capacité de The Inventor à alterner entre le passé et le présent pour surmonter les obstacles que nous rencontrons sur notre chemin.

Dans l'aventure nous trouverons celui que nous connaîtrons sous le nom de L'escargot, et qu'après l'avoir sauvé d'un sort horrible, il nous sera très reconnaissant et nous aidera à avancer dans les scénarios, en nous suivant tout au long de notre voyage que nous le voulions ou non, en donnant de l'humour à certaines parties du jeu où l'Inventeur abandonne l'escargot parce qu'il ne peut plus le supporter, pour devoir lui demander de l'aide quelques minutes plus tard comme si de rien n'était.

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[À la découverte des Indes] Chronologie
C'est un avenir sombre et triste, mais cette immense plante semble heureuse. Pourquoi le serait-il ? Et quel est ce métal accroché à l’une de ses branches ?

Le jeu est une aventure de plateforme avec des scénarios pleins d'énigmes qui nous rendront difficile l'avancée et dont les solutions ont toujours beaucoup à voir avec les changements temporels.. Pour beaucoup, cela ressemble à ce que dit le célèbre tresser, mais dans Chronologie le temps est utilisé d'une manière très différente de celle du titre multi-primé. Par exemple, une petite plante dans le passé peut être un grand arbre dans le présent que nous pouvons grimper pour atteindre une base haute dotée d'un mécanisme pour ouvrir une porte, mais une fois que nous aurons atteint la base, nous nous rendrons compte que le mécanisme ne fonctionne pas dans le présent, nous devons donc retourner dans le passé où il fonctionne et ainsi l'activer pour que la porte s'ouvre et que nous puissions continuer à avancer.

La manière d'avancer et de résoudre les énigmes peut sembler simple au début, mais le niveau de difficulté augmente progressivement, comme c'est logique, et lorsque nous aurons déjà la compagnie d'El Caracol, nos options pour surmonter ces énigmes augmenteront, laissant la place à des combinaisons qui incluent non seulement l'alternance entre deux lignes temporelles, mais aussi l'utilisation du compétences d'escargot qui peuvent s'attacher à un mur et atteindre des zones que l'Inventeur ne pouvait pas atteindre, servir de base au protagoniste pour atteindre une plate-forme plus haute ou plus éloignée, ou même arrêter le temps pour qu'un mécanisme en mouvement constant reste fixe dans une position dont nous avons besoin pour continuer à avancer.

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Le passé
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Le présent

Une autre chose que nous remarquerons est que Certaines choses que nous faisons dans le passé influencent directement le présent, et cela, en plus de faire partie du mécanisme de résolution d'énigmes, a à voir avec l'histoire du jeu. L'inventeur est sûr que ce qui se passe dans le monde relève en grande partie de sa responsabilité, et c'est pourquoi il changera les choses du passé pour sauver le présent d'un sort malheureux. Il croit que c'est sa responsabilité car, dans un monde industrialisé où toutes les machines dépendent de la vapeur, l'Inventeur et un moine qui pratique l'art de l'alchimie poussent l'utilisation de la vapeur à des limites insoupçonnées dans leur tentative de créer un fort d'énergie supérieure, qui s'il était mis entre de mauvaises mains serait catastrophique.

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Les scénarios de Chronologie Ils sont vifs et colorés, surtout dans le passé ensoleillé et lumineux, et ils ont également une conception de puzzle très intelligente qui vous fera beaucoup réfléchir. Les personnages sont bien réalisés et très charismatiques, nous faisant sourire plus d'une fois. Les niveaux ne sont pas particulièrement difficiles, et le jeu est également court, ce qui est accentué si l'on considère qu'il s'agit à l'origine d'un jeu conçu pour PC, mais cela est compensé par le faible prix du jeu, qui sur Steam varie entre 2,99 € et 4,99 €, et sur iOS vous pouvez le télécharger gratuitement et jouer aux 3 premiers chapitres du jeu et acheter les 5 chapitres restants pour 2,99 € via un achat in-app.

La qualité de la musique est un autre point à souligner dans le jeu, qui présente différentes mélodies instrumentales, et les effets sonores sont également une autre réussite, dénotant un grand soin apporté à la section sonore.

Et si nous parlons de soins dans ce travail, je ne peux m'empêcher de mentionner l'histoire de Chronologie, ce qui n'est pas le meilleur que j'ai connu ni le plus original de tous, mais C'est suffisamment intéressant pour vous garder accro à cette aventure du début à la fin., également soutenu par le charisme susmentionné des personnages qui génère le besoin de savoir ce qui leur arrivera à la fin. L'inconvénient que présente l'histoire n'est pas une caractéristique de celle-ci, mais plutôt le développement du jeu, qui étant court, l'histoire se concentre et avance rapidement sans pouvoir prendre le temps de s'arrêter pour mieux explorer les personnages. Son système de contrôle est également très soigné, qui même dans la version mobile, que vous devez contrôler à l'aide d'une croix directionnelle et de boutons virtuels sur l'écran tactile, fait des merveilles et a une réponse instantanée.

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De quoi s’agira-t-il ?

En conclusion, Chronologie Il s'agit d'une aventure courte mais très satisfaisante, avec des mécaniques de jeu originales même si ses niveaux et énigmes ne présentent pas un grand défi, des personnages très charismatiques (surtout El Caracol), des graphismes colorés et bien réalisés, une section sonore de haute qualité et une histoire intéressante et divertissante. Le meilleur? Pouvoir voyager dans le temps !

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