hIl y a quelque temps, J.R.R. Tolkien a surpris les savants de son temps avec une littérature qui transfigurait les conceptions les plus populaires que l'on concevait du mythe à son époque. La naissance d'une langue elfique a ouvert de nouveaux horizons à la littérature, le Silmarilion (un livre d'une étonnante complexité mythologique) a réorienté le canon et le public a adoré cette nouvelle forme mythologique de littérature. Cette conception des faits a motivé cet écrivain ancien à explorer les formes de sa mythologie : un élément essentiel de ses explorations étaient ces langages que son esprit fabriquait facilement. Tolkien a travaillé sur la grammaire anglaise lointaine, le haut allemand et ses dérivés, il connaissait le latin, il a traduit Beowulf et une partie des Eddas scandinaves travaillées par Snorri, mais sa contribution la plus importante à la manière de raconter sera toujours cette création mystique des langues.
![[Lecture…] Titan Souls](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/titan_soulsheader-1024x542.png)
Nerf acide proposé en 2015 une exploration tolkinéenne d'un univers; une exploration qui, comme ce qui s'est passé dans le passé, encourage de nouvelles formes de mythes à partir d'un langage inconnu de ceux qui interagissent avec lui. FromSoftware, ICO Team peut être considéré comme leurs précurseurs, mais chacun de ces grands a dévié sur son propre chemin narratif ; Âmes des Titans C'est le chemin d'Acid Nerve, c'est un jeu qui se conçoit comme l'un de ces langages étranges et le met en avant comme une pierre angulaire car Âmes des Titans C’est un texte aux caractères étrangers aux nôtres, un texte qui veut tout nous dire mais ne nous dit rien. Cette aliénation que nous subissons sera un élément pérenne de l'intrigue, le fil de l'intrigue est gravé dans la pierre de 16 bits, lettre par lettre l'intrigue nous dicte un ordre qui semble aléatoire mais dont on sait qu'il cache une certaine cohérence enveloppée de mystère.
![[Lecture…] Titan Souls](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/04/titan-souls-ps4-2-column.jpg)
Notre rôle est constitué par un jeune homme sans nom, rien ne montre une raison d'être là, par contre on ne voit pas une orientation morale du personnage, donc Héros ou méchant sont des étiquettes complètement futiles; Nous pourrions bien être les deux. Âmes des Titans Cela se déroule dans un univers désolé, il a plus de ruines passées avec des restes de magie que de grandes capitales civilisées par la technologie, même si ne connaissant pas le reste du monde, ce n'est rien de plus qu'un autre commentaire. Dans le jeu, les titans attendent complètement cachés, les gens sont très loin ou n'existent pas et le personnage est –chasseur de titans– il nous dit peu avec son silence. Certains critiques ont justifié de penser à une extraction de l'âme avec la mort de chaque Titan, je ne contredis pas cette hypothèse mais je la perçois comme froide ; Un regard plus humain laisse entrevoir une certaine miséricorde lorsqu'il s'agit de tuer chacun de ces êtres avec une seule flèche. Il s'agit pour ainsi dire d'un acte rituel puisqu'ils doivent tous tomber devant la même flèche propulsée par le même arc dans les mains du même chasseur qui erre seul (si on peut l'appeler ainsi puisqu'on voit dans l'intrigue un Chasseur de taille colossale).
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C'est là que je pense que le langage mystérieux est essentiel dans le jeu. Comment savons-nous que cette calligraphie ancienne ne signifie pas une tragédie qui se produit mais qui nous est cachée par ignorance ? Se pourrait-il que ces étranges personnages cherchent à me protéger de cette exécution consciente ? Ou au contraire, ma mission sera-t-elle si dure qu'une lecture de mes objectifs ne soit pas autorisée ?
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Réflexion sur l'imaginaire, c'est Âmes des Titans. Souvent, lorsque nous ne comprenons pas quelque chose, nous agissons par instinct et ce jeu obtient cet effet, c'est un regard sur la réalité du joueur, sur sa position morale et intellectuelle dans les situations qu'il imagine. C'est là qu'une simple analyse du gameplay nous laisse un vide, on peut dévorer l'un et l'autre sur d'innombrables pages web mais on a toujours le sentiment qu'au-delà des mots il y a quelque chose qui se limite à l'attribution d'un classement à certaines caractéristiques, c'est vrai, Âmes des Titans a gaspillé son potentiel mais observer ce progrès expérimental entre les mains d'un jeu indépendant m'éclaire sur ce qui s'en vient dans le jeu vidéo, on commence à voir des histoires plus profondes et un joueur qui cherche sa place dans l'histoire, nous n'avons pas l'intention d'être traités comme des enfants : ce langage indéchiffrable, cette difficulté, son mystère, cela ne me manque pas de respect, mais cela me fait plutôt sentir partie de l'univers, partie de un univers qui cherche la mort de ces êtres uniques qui représentent mes esprits pour avoir transgressé mes propres limites.
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À la fin, Âmes des Titans C'est toute une expérience où nous ignorons et comment sujets supposés savoir Nous constatons que nous sommes au-delà de tout ce que nous connaissons car sans le savoir, nous sommes ce chasseur, cette flèche unique, cet arc, cette volonté ignorée...


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