Cómete el mundo literalmente con este clásico de las plataformas en PC donde un simpático troglodita realiza todo un periplo gastronómico
Prince of Persia fue la primera aventura de una longeva saga inaugurada en 1989 de la mano de Jordan Mechner. Vamos a analizar el título cuyas características más notables, especialmente la extraordinaria plasticidad y naturalismo de los movimientos del protagonista, marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos
Jugamos a Bramble: The Mountain King, una bella y oscura historia inspirada en las fábulas nórdicas que nos ha dejado con un buenísimo sabor de boca.
City of Gangsters nos pone en la piel de un gangster en plena Ley Seca, a subir escalafones hasta llegar a controlar gran parte de la ciudad, que de inicios podrá ser Chicago, Detroit o Pittsburgh
Dandy & Randy DX es un juego para volver a los clásicos con toda la familia, bebe de los primeros Zeldas y otros titulos de aventuras que tanto recuerdan a la época de la Game Boy. Sencillo pero divertido, con el único fin de pasarlo bien y que sea accesible a todos los públicos. Con una banda sonora melódica al mas puro estilo 8 bits. ¿Os llama la atención? ¡Os cuento de que va!
Bienvenidos a Hammerting, un juego de gestión de una colonia enana ambientado en las Montañas de Mara
Eres Skul, el encargado de salvar al Rey Demonio de los terribles héroes de la humanidad. Bienvenidos al roguelike que te hará sudar este 2021.
Source of Madness es un indie desarrollado por Carry Castle con una personalidad muy única. Un roguelike con un estilo muy influenciado por las obras de Lovecraf.
Imaginad que de repente todo se va al carajo. Como 2020 pero peor. Pues en ese supuesto la humanidad solo tiene una opción: pirarse del planeta
Tenía que dedicarle una reseña a uno de los títulos que mas he disfrutado este verano: Unpacking, un juego cuanto menos original y, en contra de lo que pueda parecer, bastante entretenido, con una historia llena de sentimientos, que refleja la vida real llena de cambios y momentos buenos y malos.
Descubriendo Indies está de vuelta con un RPG de vampiros con un acabado gráfico bastante clásico. ¿Será tan bueno como dicen?
Recopilamos todas las publicaciones de este mes relacionadas con aquellos maravillosos años de nuestra infancia.
En esta ocasión abordamos algunas de las aventuras que más nos marcaron a nivel argumental.
Este noviembre hemos decidido zambulliros en las profundidades marinas, tratando diversos videojuegos que ofrecen espacios acuáticos.
El equipo de Combogamer decidimos que julio fuese el mes del espacio, y nos volcamos en él mucho más que en las entregas anteriores de El Tema del Mes, cargadito de videojuegos, películas, series y literatura. Esperamos que lo disfrutéis.
El tema de este mes es la dificultad elevada con la que nos encontramos en algunos videojuegos. Prepárate para conocer algunos de los traumas más profundos de la redacción de ComboGamer.
El mes de diciembre lo consagramos a las aportaciones de la comunidad a la hora de enriquecer los universos de los títulos y/o franquicias que tanto aman., llegando a hacer verdaderas locuras para tal propósito.
En esta ocasión vamos a hacer un repaso de algunos de nuestros temas favoritos del mundo de los videojuegos y de lo que significan para nosotros, además de reflexionar sobre el papel de la música en la industria.
Son muchos los mundos ficticios a los que nos gustaría escapar, frente a esta realidad incierta. Aquí enumeramos algunos de ellos.
El equipo de Combogamer, más tres invitados especiales, os recomendamos una serie de juegos, cómcis y pelis para pasar el verano 2024.
Inauguramos esta nueva sección de gameplays con Alley Cat, un juego protagonizado por un gato y desarrollado por Bill Williams, a través de Synsoft y publicado por IBM.
Jugamos a Cities XL, un simulador de ciudad que, sin estar entre los más precisos, sí resultó ser de los más interesantes que he probado gracias a su comercio interurbano y a su abanico de opciones de especialización económica.
Reanudo mi partida de Cities XL intentando seguir expandiendo mi capital a todos los niveles. ¿Lo lograré?
En esta tercera parte del gameplay de Cities XL, el simulador de ciudades de Monte Cristo, me propuse llegar al millón de habitantes y adecentar visualmente la ciudad. ¿Lo conseguiré?