Como foi lindo aquele momento em que babamos nas arcadas! É verdade que um bom número de jogos arcade chegaram aos sistemas domésticos, não com a qualidade esperada, é preciso sublinhar, mas pelo menos chegaram. Mas, infelizmente para nós, alguns dos nossos favoritos ficaram lá, sem possibilidade de jogar a menos que você tivesse cinco dólares no bolso para jogar.
E é disso que trata este artigo, sobrecinco jogos arcade exclusivosque não poderia ser desfrutado em computadores ou consoles. E você não pode imaginar o quanto alguns deles doem. Vamos buscá-los!
Grande Karnaque
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Aquilo é,Grande KarnaqueÉ aquele jogo do Gaelco espanhol queFoi ambientado no antigo Egito. Lançado em 1992,Grande KarnaqueÉ um jogo de ação de rolagem lateralcom toques de plataforma em que interpretamos um guerreiro que deve salvar a típica donzela em perigo de um malvado deus egípcio. Para fazer isso ele terá que abrir caminho com golpes e golpes de espada.
O desenvolvimento, que pode lembraruma mistura entreGhouls e FantasmasqualquerShinobi, inclui uma boa seleção de inimigos típicos da mitologia egípcia. Encontraremos múmias, besouros gigantes, cobras venenosas ou macacos arremessadores de coco. Mas o melhor vem no final de cada nível. LáUm chefe difícil de final de fase nos espera, como um cara roxo que se parece com Karnov, um guerreiro esqueleto bem grande ou um polvo realmente durão. No fim,enfrentaremos Osíris, o deus do mal que está com nossa garota.
Muito bem fiado e acabado,Grande Karnaqueé um fliperamaalgo curtomas é muito agradável do início ao fim. Tem momentos muito bons eÉ muito reproduzível, principalmente na opção para dois jogadores simultâneos. Com ele a diversão é mais que garantida.
Grande KarnaqueEle é o único desta seleção que não precisa ser imitado, já queEstá incluído em um dos pacotes Gaelco para o console Evercade. Mesmo assim, na época, teria sido bom se um computador ou console o hospedasse, mas a Gaelco não lançou nenhum jogo no mercado nacional até a fase de jogos poligonais comoMotociclistas Radicais. E é uma pena porque no Super Nintendo ou Mega Drive estaria sem pintura.
Cadillacs e Dinossauros
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Aqui está o caso mais sangrento desta lista. Nem os quadrinhos nem a série animada são conhecidos, pelo menos na Espanha, masCadillacs e DinossaurosEle é uma das maiores referências do “eu contra o bairro”dos jogos arcade, e é tudo culpa da Capcom, que o lançou em 1993.
As aventuras deJack, Hannah, Mustapha e Messnum planeta Terra feito de raposas e comdinossauros pululando na superfícieEles valem muito a pena. E eles merecem, graças a uma jogabilidade muito polida, uma seção gráfica que tira os soluços e uma dose de diversão em seu modo para três jogadores que é de outro mundo. Vamos lá, o queCadillacs e Dinossauros é uma maravilhadaqueles que não permanecem.
A questão é queCapcom adquiriu a licença do jogo arcade. Assumimos que esta licença era válida apenas para esse formato, portanto não apareceu em nenhum sistema nacional. O problema é que a empresa japonesa lançou uma estranha compilação de seus melhores beat 'em up, mas nenhum vestígio deCadillacs e Dinossauros, talvez porque não tenham mais a licença. O mesmo aconteceu com o também monumentalAlienígena vs. predador.
Contudo existe umaCadillacs e Dinossaurosque saiu no Mega CD, mas não tenha muitas esperanças. O nome dele éCadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysmy fue creado por Rocket Science Games (sí, esa empresa para la que trabajó Elon Musk), perono tiene absolutamente nada que ver con la recreativa. En fin, siempre nos quedará MAME.
Por cierto, alguien está desarrollando un port para Mega Drive que tiene muy buena pinta.
Heavy Smash
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Esto ya es a nivel personal. Junto aSoccer Brawl,Heavy Smashes uno de mis juegos deportivos futuristas favoritos. Y todo se lo debemos a Data East, que nos obsequió en 1993 conun juego de balonmano bastante cafrey con unas dosis de diversión altísimas.
Un puñado de selecciones nacionales nos esperan en este juego, cada una conunos valores determinados de ataque, defensa y fuerza. Hay casos curiosos como la selección australiana, formada por amazonas, o una selección especial en la que participan un conjunto de cíborgs.
Lo mejor que tieneHeavy Smashes su apartado jugable. El control es buenísimo y muy fácil de aprender, con posibilidad deejecutar poderosos ataquespara hincharnos a marcar goles en los primeros compases del torneo. Todo con una ambientación genial yuna opción para dos jugadores inolvidable.
De nuevo, consolas como Super Nintendo o Mega Drive se hubieran prestado muy bien para acoger aHeavy Smash, peroa Data East no le interesó lo más mínimo portarloa ningún sistema doméstico. Y es una lástima porque, como os digo,es un título entretenidísimocon el que pasar muy buenos ratos.
Mystic Warriors
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No hay duda de queSunset Riders, un juego que llegó a lanzarse a Super Nintendo y Mega Drive, es uno de los mejores títulos que Konami parió en los años 90. Pero, ¿qué pasa conMystic Warriors? Podríamos decir queMystic Warriors, también de Konami, es algo así comoumSunset Ridersmás moderno y con ninjas, pero sería injusto.
Esta pequeña joya, que también data de 1993, esun run and gunen el que tenemos acinco poderosos guerrerosa nuestra disposición. Spyros, Brad, Keima, Kojiro y Yuri tendrán que hacer frente a la compañía Skull, que secuestrará a uno de nuestros amigos aleatoriamente y nuestro deber será rescatarlo.
Y a lo largo de una serie de niveles,enMystic Warriorsnos podremos a lanzar estrellas ninja como locospara frenar a nuestros enemigos. Alcanzaremos el final de cada nivel, dondenos esperará el temible jefe de fin de fase. Todo desarrollado en una época presente, pero con todo el sabor de los ninjas y los guerreros del antiguo Japón feudal. Muy bueno.
¿El problema? Quefue un juego que pasó muy de tapadilloy no fue el pelotazo que sí fueSunset Ridersal que, por cierto,Mystic Warriorshace un guiño en el primer nivel. Y es una pena que Konami no lo trasladara a ningún sistema doméstico, ya que ofrece una buena variedad de escenarios y enemigos y momentos muy divertidos. Y con opción para cuatro jugadores simultáneos.
Segasonic the Hedgehog
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El último que os ofrecemos en esta selección esuno de los poquísimos juegos de Sonic que no salieron en consolas. Se llamaSegaSonic the Hedgehog, de Sega y también de 1993, perono es el típico juego de plataformasal que nos tiene acostumbrado el erizo azul más famoso de los videojuegos.
Sonic, junto a sus amigosMighty(un armadillo) yRay(una ardilla), es secuestrado por Eggman y llevado auna fortaleza plagada de trampasde la que tendremos que escapar. Para ello nos lanzaremos a toda pastilla por los mapeados del juego, huyendo de todas las artimañas que Eggman utilizará para detenernos. Todo esto en un juego conun desarrollo muy frenético.
La característica más llamativa deesteSegaSonic the Hedgehoges el sistema de control. El mueble de la recreativa originallleva un trackpadpara mover a nuestro personaje por el mapeado, que se traduce en una especie de circuito de obstáculos del que tenemos que salir airosos. Esto, con ayuda de un par de botones para saltar y correr, lo convierten enuno de los juegos de Sonic más atípicos que existen. Quizá por esto último fue por lo que no se adaptó a ninguna consola de Sega.
Evidentemente, emular este juego no le hace justicia, más si tenemos en cuenta el control tan específico que tiene. Y vosotros, ¿habéis llegado a verlo en algún salón recreativo? En caso afirmativo, ¿habéis llegado a jugarlo? No me negaréis que como juego de este inolvidable personaje,SegaSonic the Hedgehog es uno de los más originales.

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