[Very Top] Cinco jogos clássicos representativos do velho oeste

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Tempo de leitura: 7 minutos

A história dos cowboys e dos índios nos videogames é quase tão antiga quanto a época em que se baseiam. Você sabe do que estamos falando, do Velho Oeste, aquele período turbulento da história norte-americana. Hoje propomos cinco jogos clássicos com todo aquele sabor de pólvora, tabaco e whisky ruim.

A propósito, obrigado senhorFran Bateriapela ideia.

SANGUE MANOS.

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Na verdade, é a famosa recriação do índio e do vaqueiro que atirava muito. A partir do ano de 1990,Irmãos de Sangue.é o trabalho da Tad Corporation, que nos ofereceu uma salada verdadeiramente épica de tiro em terceira pessoa que nos lembra muito,paraMinucioso, seu trabalho anterior. Na verdade, há quem diga queIrmãos de Sangue.É sua sequência espiritual.

Com uma estética steampunk muito marcada,Irmãos de Sangue.É ação sem descanso. Nosso objetivo é derrotar o bandido mais famoso do oeste: Big Bad John, e ao mesmo tempo todo o seu bando de criminosos. Faremos isso ao longo de uma série de fases nas quais atiraremos em tudo que se move.

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Destaca-se a componente destrutiva dos cenários, algo bastante elaborado para um arcade de 1990 e que já podia ser visto emMinucioso. Sim, de fato,Irmãos de Sangue.Melhora muito a fórmula e o aspecto técnico, fazendo com que os cenários pareçam raposas a cada combate. Aliás, não podemos deixar de elogiar também o design dos bosses finais, verdadeiras obras de engenharia steampunk.

Irmãos de Sangue.É um ótimo fliperama, com grandes doses de ação, sem trégua, que testarão nossas habilidades nos controles. Não é muito complicado, mas há momentos muito intensos. Um básico.

GONZALEZZ

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Vamos com algo mais patriótico.Gonzzalezz, obra da Opera Soft lançada em 1989 para computadores Amstrad CPC, Amstrad PCW, MSX, PC e ZX Spectrum, é um jogo espanhol estrelado pelo mexicano mais salgado da chamada "era de ouro do software espanhol".

Nosso protagonista, que gosta de tirar uma soneca, está profundamente adormecido e imerso em um sonho perigoso do qual temos que escapar. Para isso devemos atravessar uma série de plataformas muito difíceis para chegar a um despertador que nos fará sair desse pesadelo.

Depois de passarmos a primeira rodada, mergulharemos no velho oeste.GonzzalezzVocê terá que procurar uma rede para continuar dormindo, mas sua jornada não será fácil. Nesta segunda fase, devemos enfrentar ladrões malvados, povos indígenas mal-humorados e ocasionais insetos do deserto. Aqui a ação ganha mais peso e a missão não será nada, nada fácil.

GonzzalezzÉ um clássico dos computadores. Um título variado, amigável, extremamente difícil e cheio de clichês mexicanos. Aliás, se quiser experimentar qualquer versão serve, mas daqui recomendamos a Spectrum, que está muito bem feita.

ARMA.FUMAÇA

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Outro recreativo. Desta vez do quase sempre grande Capcom e também do jogo mais antigo de que falamos hoje, sendo de 1985.Arma.FumaçaÉ um jogo de tiro com vista aérea com nuances de um shoot 'em up de rolagem vertical, já que o palco se move por conta própria.

Controlamos um atirador que deve salvar a cidade de Hicksville dos bandidos conhecidos como Wingates. Para isso devemos passar por uma série de fases, despachar todos os inimigos e enfrentar o chefe final de cada um. Teremos a possibilidade de atirar para frente e nas diagonais, e graças a Deus, porque aparecerão pistoleiros por toda parte.

Arma.FumaçaÉ um jogo recreativo que pode nos lembrar no desenvolvimento do clássicoComando, mas com uma ótima estética e personalidade. Também é um grande desafio, pois é difícil sozinho.

Além das arcadas,Arma.FumaçaSaiu no mercado nacional e pôde ser visto nos computadores Amstrad CPC, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum. Também saiu para Nintendo NES, sendo uma das versões mais elaboradas que podemos encontrar desta pequena joia da Capcom.

FORA DA LEI

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Mudamos o terceiro e vamos até 1997 comForas-da-lei, um FPS da lendária LucasArts exclusivo para PC. O xerife James Anderson se aposentou e agora vive uma vida tranquila em uma fazenda com sua esposa e filha. O problema? Um certo Bob Graham quer que a ferrovia passe pelas terras de Anderson, então ele contrata alguns rufiões que sequestram sua filha, então nosso herói deve sacar seu revólver novamente.

E assim, com esta premissa, a ação deForas-da-lei, um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais originais de sua época. E dizemos que é original em parte graças ao seu aspecto técnico, que mistura desenhos animados no motor gráfico que a LucasArtsjá tinha usado no jogoGuerra nas Estrelas: Forças das Trevas.

Claro, o desenvolvimento é típico deste tipo de jogos. Devemos navegar pelos níveis labirínticos que o compõem, derrotando os inimigos que encontrarmos e procurando a saída que nos levará ao nível seguinte, recolhendo chaves que nos darão acesso a outras áreas. E este é um dos seus problemas, que não contribuiu em nada para um gênerocom outros representantes tão brutais quanto Quake.

Foras-da-leiÉ repetitivo, brando e pouco ambicioso em termos de jogabilidade. Apesar de seus belos gráficos, seu motor já estava desatualizado em 1997, e isso prejudicou seriamente a LucasArts. Porém, o passar do tempo serviu bem e hoje pode-se dizer que é um jogo de culto que vale a pena experimentar.

SUNSET RIDERS

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No podríamos olvidar en una selección de juegos basados en el viejo oeste, a LA RECREATIVA (así, con mayúsculas) de indios y vaqueros más famosa de todos los tiempos. Por supuesto hablamos deSunset Riders, obra maestra que Konami lanzó en 1991 a los arcades y que tiempo después se vio en Super Nintendo y Mega Drive.

En este run and gun para cuatro jugadores simultáneos debemos ir a por una serie de forajidos, y cada uno nos esperará al final de cada nivel, ejerciendo de jefe de fin de fase. Nos iremos abriendo a base de tiros en un juego que cuenta con un desarrollo de scroll lateral, pero también habrá momentos para montar a caballo o fases de bonus en primera persona.

A nivel audiovisual,Sunset Riderses una joya en toda regla. Sus gráficos son coloridos, muy en la línea de otras producciones de Konami de la época comoThe SimpsonsqualquerTeenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, y están plagados de guiños y detalles que nos sacarán más de una sonrisa. Además el sonido acompaña perfectamente, ofreciéndonos una atmósfera única que combina con una jugabilidad a prueba de bombas.

Sunset Riderses uno de los mejores exponentes del salvaje oesteque podemos encontrar en recreativas. Toda una bomba jugable, divertida y llena de momentos únicos como la estampida. Perfecto para jugarlo en compañía, que es cuando se disfruta mejor.

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