Cinco dos piores videogames da história

[Very Top] Cinco dos piores videogames da história

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Tempo de leitura: 8 minutos

Eu reconheço isso. Sou um pouco fetichista quando se trata de produtos fracassados. De certa forma sinto admiração pelos consoles que não deram certo, pelos computadores que travaram ou pelos videogames que não foram o esperado. É algo como nos filmes de terror: quanto mais assustados ficamos, mais gostamos deles.

Pois bem, hoje queríamos prestar homenagem a alguns dos que são considerados os piores jogos da história. Falaremos de alguns videogames que não fizeram sucesso, principalmente pela qualidade geral e, bom, embora seja feio dizê-lo, basicamente porque são ruins, muito ruins. Aqui estão cinco dos piores videogames da história.

Grandes plataformas

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Começamos comGrandes plataformas,um jogo de corrida de caminhãocriado por Stellar Stone e lançado em 2003 para computadores PC. À primeira vista vemos queGrandes plataformas Não é nada surpreendente para um jogo lançado em 2003, já que tudo parece uma brincadeira que veio de presente junto com os cereais ou biscoitos. Vamos perdoá-lo por essa falta de ambição, não tem problema, mas o que não lhe perdoamos éseja o videogame com mais bugs de todos os tempos(sim, mais deGrand Theft Auto: A Trilogia).

Jogos lançados às pressas, carregados de bugs e aspectos inacabados são frequentemente criticados. Assim, exemplos comoCyberpunk 2077ou muitos dos jogos da Bethesda (precipitação,Esquecimento, etc.), jogos que geralmente corrigem esses erros com patches online. Mas para um jogo de 2003 isso não é possível, e menos ainda para um lançamento comoGrandes plataformas.

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Assim que nos aproximamos dos controles percebemos queo jogo está quebrado, muito quebrado, em todos os lugares. Veículos que atravessam montanhas, passam por baixo de pontes ou rivalizam com IA inexistente são algumas das sutilezas doGrandes plataformas. Ok, continuamos dizendo que é um jogo sem grandes características técnicas ou de jogabilidade, mas também poderia ter sido um pouco mais polido.

É claro que devemos reconhecer o valor cômico deGrandes plataformas. Muitas análises, vídeos e comentários foram publicados “elogiando” suas virtudes, fazendo a popularidade do jogo disparar, mesmo sendo um dos piores jogos de todos os tempos. Sério, vale a pena ver, porque brincar, o que se chama brincar, se joga pouco e mal.

Bubby Modelo 3D

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Durante os anos 90, todos queriam ter seu próprio mascote de videogame.Bubsy, uma espécie de gato espacial com camiseta, mas sem calça, foi um bom exemplo, sendo o mascote da famosa empresa Accolade. Depois de lançar alguns jogos decentes para Super Nintendo e Mega Drive Bubsy tentou a sorte em sistemas mais modernos como o malfadado Atari Jaguar e o em questãoBubby Modelo 3Dpara Playstation.

A galera da Eidetic, com a produção de Accolade, lançou o game em 1996 para o grande console cinza da Sony. Eles não pecaram por ambição, porqueBubby Modelo 3Dnasceu para competir com nada mais e nada menos do queSuper Mário 64. O jogo apontou maneiras de competir com uma fera tão marrom da Nintendo? Sem chance.

Bubby Modelo 3DÉ um caos absoluto em todos os sentidos.. Se não levarmos em conta seus gráficos toscos e planos, com cenários vazios e personagens feios e mal animados, poderíamos pensar que é no mínimo divertido, mas também não é. O controle é horrível, tornando o salto uma verdadeira provação, pois não há nem um pingo de precisão. Além disso, em muitas ocasiões, a maioria de nós, não saberemos muito bem quais são os nossos objetivos.

Tal absurdo só poderia causar o desaparecimento do personagem, além de dar um bom golpe econômico no mítico Accolade. Aliás, caso você pense que depoisBubby Modelo 3DEsse gato peludo desapareceu completamente, então você sabe que em 2017 ele voltou sem ninguém perguntar, mas ei, isso é outra história.

E.T. O Extraterrestre

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Riscado por muitos como simplesmenteo pior videogame da história,E.T. O Extraterrestrepara Atari 2600Sempre esteve rodeado de polêmicas e lendas urbanas. A própria Atari lançou o jogo em 1982, depois de ter gasto uma fortuna para conseguir o exclusivo do lendário filme de Steven Spielberg. Claro que a campanha de Natal estava lá, então o jogo tinha que estar pronto para aquele momento, e estava.

O que aconteceu?E.T. O ExtraterrestreFoi feito às pressas, às pressas., deixando um jogo com uma abordagem muito estranha, jogabilidade chata e uma seção técnica horrível até para o Atari 2600.Isso fez com que as pessoas devolvessem o jogo porque não gostaram., causando a ruína da Atari e a famosa crise dos videogames de 1983. Quase nada.

Naquela época havia uma lenda urbana que dizia quecópias restantes do cartuchoE.T. O ExtraterrestreEles foram enterrados no deserto do Novo México. Anos depois, em 2014, ficou comprovado que a lenda era verdadeira e foi realizada uma escavação em busca dos cartuchos perdidos. Os cartuchos perdidos estavam lá, assim como outros jogos do console Atari.

¿Cómo? ¿Qué no te puedes creer que sea tan malo? Hoy en día es fácil coger un emulador y la ROM del juego, así podréis comprobar por vosotros mismos cómo es el lanzamiento que casi acaba por completo con la industria de los videojuegos. Menos mal que luego vino Nintendo y lo arregló todo.

Superman 64

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No hay duda de que el catálogo de Nintendo 64, aunque algo escaso, está plagado de joyas atemporales. Tristemente no podemos decir lo mismo de «el hombre de acero», Superman, quetuvo un juego homónimo para la 64bit de Nintendo. Popularmente conocido comoSuperman 64, este juego de acción tienetambién .el dudoso honor de estar en el podio de los peores juegos de todos los tiempos. Y esto fue obra de los franceses Titus, quiénes lo lanzaron en 1999 en exclusiva para Nintendo 64.

Resulta que al bueno de Lex Luthor no se le ocurre otra cosa que encerrar a los colegas de Superman en un laberinto virtual, proponiéndole al último hijo de Krypton una serie de pruebas para salvarlo. ¡Y vaya pruebas! Lo de atravesar anillos volando es algo que todos los fans de Superman jamás olvidaremos. No te lo perdonaré jamás, Luthor.

Y es que Superman 64es desastroso en todos los niveles. Unos controles horribles arruinan por completo una experiencia que se prometía divertida, especialmente cuando tenemos que volar y a travesar anillos, pues será lo que más haremos durante la partida. Además el juego está cargado de bugs, haciendo muy difícil que podamos avanzar y aumentando injustamente la dificultad del juego. Cualquier fan del personaje de DC Comics se sentirá muy, muy decepcionado.

Superman 64es un ejemplo de cómo coger una licencia, en este caso, de una serie de dibujos animados, hacer un cartucho pésimo e intentar venderlo como el juego definitivo.La cárcel sería poco para la gente de Titus, los cuales cancelaron otro juego del mismo palo para PlayStation que pintaba algo mejor debido al fracaso deSuperman 64. Horrible.

Zelda: The Wand of Gamelon/Link: The Faces of Evil

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Cuando Nintendo quiso una unidad CD-ROM para su Super Nintendo contactó con Sony. Ese acuerdo se rompió a favor de Philips, con quiénes pactaron a cambio de cederles licencias de juegos de Nintendo para su dispositivo multimedia CD-i. De esta forma se gestaron los peores juegos de Mario y Zelda, siendoZelda: The Wand of GameloneLink: The Faces of Evillos peroes juegos de la sagaA Lenda de Zeldade la historia.

Ambos juegos, creados por Animation Magic, fueron lanzados en 1993 en exclusiva para el CD-i, y menos mal que solo fue para CD-i, pues semejante despropósito no hubiera tenido sentido en ninguna consola de Nintendo.Se trata de dos títulos de acción en los que controlamos a Zelda y a Link respectivamente. Ambos juegos comparten motor gráfico, desarrollo y argumento, situándose los dos en el mismo universo.

Da igual qué juego probar, ambos son igual de desastrosos. Para empezar el control es muy pobre, con mecánicas bastante raras con solo dos botones. Además las animaciones del personaje son horribles, con una mala detección de colisiones  y la sensación de no saber muy bien por dónde ir. Además, a nivel técnico destacan las terribles escenas de dibujos animados, que parecen sacadas de un DVD de una tienda china.

TantoZelda: The Wand of Gamelon, comoLink: The Faces of Evil, han sido sacados del canon deA Lenda de Zeldapor Nintendo, es decir, quereniegan de ellosy con razón. Por si no lo sabéis, existe un tercer juego llamadoZelda’s Adventureque dejaremos para otro momento.

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