目次
この記事の新版では、武装したPCでは、ビデオ カードを今すぐ変更する必要があるのか、後で変更する必要があるのかを知るための重要な点と、変更する場合の変更方法について説明します。
しかし、まず最初に次のことを行います。
ビデオカードのアップデートが必要な兆候
ビデオ ゲームやビデオ編集で優れたパフォーマンスを得るには、優れたビデオ カードを搭載することが非常に重要です。最近、お気に入りのゲームが以前のように動作しなくなったり、編集プログラムのレンダリングに時間がかかったりしていることに気付いた場合は、ビデオ カードの変更が必要である可能性があります。
この問題が発生している可能性のある兆候としては、グラフィックスに問題が発生する、PC が予期せず再起動する、新しいタイトルを満足のいく品質でプレイできないなどがあります。更新すると、短期的にコンピュータのパフォーマンスが向上するだけでなく、将来のソフトウェアの次の進歩に備えることができます。更新には費用がかかる場合があり、毎年行うのではなく、一度正しく行う方がよいためです。
パフォーマンスが悪い
現在のビデオ カードが提供するパフォーマンスが構築済み PC で大幅に低下し、安定した 30 FPS を維持しながら、モニターのネイティブ解像度で現在のゲームを中程度のグラフィック品質で動作させることができなくなったことに気付いた場合、それはアップグレードが必要であるという明らかな兆候です。パフォーマンスが不十分だと、ゲーム体験が遅くなり、中断されてしまいます。

限定的なグラフィック API サポート
ビデオ カードが DirectX 12 や Vulkan などの最新のグラフィックス API と互換性がない場合、または互換性はあるものの、それらを使用するとパフォーマンスが大幅に低下する場合は、変更を検討する必要があります。 NVIDIA GTX 600 および 700 シリーズ ボードは、これらの API のサポートが不十分なために古くなったボードの例です。
モニターと解像度の変更
モニターをアップグレードして、1440p から 2160p (4K) に変更するなど、より高い解像度で再生する予定がある場合は、新しい、より強力なビデオ カードが必要になる可能性があります。より高い解像度に対する要求は非常に大きく、1440p 用に設計されたボードでそれらを最適に処理できるものはほとんどありません。
新しいテクノロジーとコネクタ
ゲームにおける G-Sync、高リフレッシュ レート モニター、レイ トレーシングなどの新しいグラフィック テクノロジの登場も、ビデオ カードのアップグレードを正当化する可能性があります。新しいコネクタと互換性があり、これらのテクノロジーを利用できるボードが必要です。
安定性とバグの問題
ビデオ カードに安定性の問題、不安定なパフォーマンス、またはグラフィックスの設定が間違っている場合は、問題が発生している可能性があるという兆候です。交換する前に、より安価な解決策の可能性を除外してください。ただし、問題が解決しない場合は、新しいボードが必要になる可能性があります。
ビデオ カードとその継続的な改良に関するちょっとした歴史
過去 10 年間で最も進歩したコンポーネントの 1 つは、武装した PC1960年代の誕生以来、絶えず進化を続けています。当時は、専用のビデオ カードが搭載されていないコンピューターなど考えられませんでした。最初のものは 1981 年に IBM によって開発され、MDA (モノクロ ディスプレイ アダプター) として知られており、わずか 4 Kb のビデオ RAM でテキスト モードで 25 行 80 文字を表示できます。
最初の前進
同年、IBM の CGA (カラー グラフィックス アダプター) によって最初の色とグラフィックスが登場しました。これは、テキスト モードとグラフィック モードの両方で動作し、解像度 320x200 ポイント、4 色でした。 CGA には MDA の 4 倍である 16 Kb のメモリがあり、RGB モニタに接続できました。
1982 年、Hercules Computer Technology の創設者である Van Suwannukul は、HGC (Hercules Graphics Card) を開発しました。カラー表示はできませんでしたが、720x348 ドットの解像度と 2 つのグラフィック ページを処理できるため、魅力的なオプションとなりました。
大きな進歩
1985 年、IBM は、MDA および CGA と互換性があり、640x350 ドットの解像度と 64 のパレットから 16 色を備えた EGA (拡張グラフィックス アダプター) を導入しました。ビデオ メモリは、いくつかのグラフィック ページをレンダリングするために 256 KB に増加しました。
その後、1990 年に IBM が VGA (ビデオ グラフィックス アレイ) を開発しました。これは広く受け入れられ、ATI、シーラス ロジック、S3 グラフィックスなどの企業が解像度と色数の向上に取り組むことを余儀なくされ、SVGA (スーパー ビデオ グラフィックス アレイ) 標準が誕生しました。この標準は、2 MB のビデオ メモリと、262 のパレットから 256 色で最大 1024x768 ポイントの解像度に達しました。
統合シェーダーアーキテクチャ
重要なマイルストーンは、2008 年に NVIDIA の GeForce 8000 シリーズと ATI の HD 2000 による統合シェーダ アーキテクチャが登場したことです。このアーキテクチャにより、ピクセル シェーダと頂点シェーダの間の分割がなくなり、今日のアーキテクチャの基礎が築かれました。さらに、1 GB のグラフィックス メモリと NVIDIA の「ホット シェーダ」を備えた構成が導入され、これにより、シェーダが GPU の他の部分よりもはるかに高速に実行できるようになりました。
最近の進化
その後数年間、NVIDIAビデオカードAMD (旧 ATI) は統一シェーダ ベースを維持し、パフォーマンスの向上は主にシェーダの総数と帯域幅の増加によるものでした。これは、240 個のシェーダーと 159 GB/秒の帯域幅を備えた NVIDIA の GeForce GTX 285 や、800 個のシェーダーと 124.8 GB/秒の帯域幅を備えた AMD の Radeon HD 4890 などのモデルで顕著でした。
Radeon HD 5000 や GeForce GTX 400 などの後の世代は、DirectX 11 サポートを初めて搭載しましたが、Radeon HD 6000 および GeForce GTX 500 シリーズではシェーダー数とグラフィックス メモリがさらに強化され、GeForce GTX 580 の限定版では 3 GB に達しました。

ビデオ カードをアップグレードするための互換性と要件
ビデオ カードを更新する際に留意すべき主な点は、コストのかかる間違いを避けるために、ビデオ カードが PC と互換性があることを確認することです。考慮すべき主な要件について説明します。
PCIeスロット
最新のグラフィックス カードのほとんどは、PCIe x16 スロットを使用してマザーボードに接続します。マザーボードに、新しい GPU のバージョンと互換性のある空き PCIe x16 スロットがあることを確認します。たとえば、GPU が PCIe 4.0 の場合、少なくともそのバージョンをサポートするマザーボードが必要になります。一般に、PCIe Gen3 x16 または PCIe Gen4 x8 以降では、ボトルネックは発生しません。
物理的空間
ケースに新しいグラフィックス カードを収容するのに十分なスペースがあることを確認してください。一部のハイエンド ボードは非常に大きく、複数の拡張スロットを占有する場合があります。空気の流れが適切であることを計算し、GPU を最適な温度にすることを忘れないでください。
電源
- 新しい GPU の電力要件を確認し、電源の容量と比較します。経験則として、GPU はソースの最大電力の半分を超えて消費すべきではありません。
- 一部の GPU には追加の 6 ピンまたは 8 ピンの電源コネクタが必要です。電源に必要なコネクタがあることを確認してください。
オペレーティング システムの互換性
Antes de comprar, confirma que haya controladores disponibles para tu sistema operativo y versión. Aunque generalmente no tendrás problemas de este tipo, no está de más revisar las características técnicas, de lo contrario, la GPU no funcionará correctamente.
考えられるボトルネック
Si el resto de los componentes de tu PC son un poco más antiguos, pueden llegar a limitar el rendimiento de una GPU de última generación. No pases por alto este detalle ya que quizás estés invirtiendo en un componente que ha salido en el último mes pero todos los demás quedaron un poco obsoletos para correr en simultáneo con la placa de video. Esto no solo aplica para las tarjetas gráficas sino para todo componente que quieras actualizar.
新しいビデオカードを取り付ける際の構成と最適化
Si finalmente te decidiste por cambiar tu placa de video, entonces, luego de instalarla, es importante configurarla y optimizarla correctamente para aprovechar al máximo su potencial. Algunos tips importantes a tener en cuenta:
ドライバーのクリーンインストール
- Antes de instalar los nuevos controladores, utiliza Display Driver Uninstaller (DDU) para desinstalar completamente los controladores antiguos. Esto evitará conflictos y problemas de compatibilidad.
- Reinicia tu PC en modo seguro y ejecuta DDU. Selecciona tu fabricante de GPU y elige la opción «Limpiar y apagar» para una desinstalación completa.
更新されたドライバーをインストールする
- Descarga e instala los controladores más recientes directamente desde la página web oficial de tu fabricante de GPU (NVIDIA o AMD).
- Para NVIDIA, utiliza la aplicación GeForce Experience. Selecciona los controladores «Game Ready» si tu GPU es para juegos o «Studio» si es para trabajo profesional.
- Para unaplaca de video AMD, usa la aplicación Radeon Software. En la pestaña «Home» podrás instalar los últimos controladores si no están actualizados.
パフォーマンスの最適化
- Ejecuta benchmarks y prueba juegos para verificar el rendimiento de tu nueva GPU. Esto te permitirá identificar posibles cuellos de botella o configuraciones a ajustar.
- Considera realizar overclocking moderado en tu GPU para obtener un mayor rendimiento, pero ten cuidado de no exceder los límites seguros de temperatura y voltaje.
- Ajusta la configuración de los juegos según tus preferencias de calidad gráfica, resolución y tasa de refresco para lograr un equilibrio óptimo entre rendimiento y calidad visual.
Al seguir estos pasos, tu nueva placa de video estará configurada y optimizada para ofrecer el mejor rendimiento y experiencia en tus juegos y aplicaciones.






