【超トップ】西部開拓時代を代表する名作ゲーム5選

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ビデオゲームにおけるカウボーイとインディアンに関する事柄は、それらが基づいている時代とほぼ同じくらい古いものです。私たちが話しているのは、北米の歴史における激動の時代、古西部のことです。今日は、火薬、タバコ、そしてまずいウィスキーの風味をすべて備えた 5 つの古典的なゲームを紹介します。

ところで、ありがとうございますフラン・ドラムスアイデアのために。

ブラッドブラザーズ

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確かに、それはインディアンとよく撃ったカウボーイの有名な再現です。 1990年以降、ブラッド・ブラザーズこれは Tad Corporation の作品で、彼は私たちに多くのことを思い出させる、真に壮大なサードパーソン シューティング サラダを提供してくれました。徹底的に、彼の前作。実際そう言う人もいるブラッド・ブラザーズそれはその精神的な続編です。

非常に顕著なスチームパンクの美学により、ブラッド・ブラザーズ休むことのない行動です。私たちの目的は、西部で最も有名な無法者であるビッグ・バッド・ジョンを倒すことであり、同時に彼の犯罪者集団全員を倒すことです。これを一連のフェーズを通して行い、動くものすべてを撃ちます。

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シナリオの破壊的な要素が際立っており、1990 年のアーケードとしては非常に手の込んだものであり、すでに徹底的に。はい、確かに、ブラッド・ブラザーズそれは公式と技術的な側面を大幅に改善し、各小競り合いの後のシナリオがキツネのように見えるようにします。ちなみに、スチームパンク エンジニアリングの真の成果であるラスボスのデザインも賞賛する必要があります。

ブラッド・ブラザーズ素晴らしいアーケードですよ、休息なく大量のアクションを行うことで、コントロールでのスキルがテストされます。それほど複雑ではありませんが、本当に激しい瞬間があります。基本です。

ゴンザレス

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もっと愛国的なものを考えてみましょう。ゴンザレスは、1989 年に Amstrad CPC、Amstrad PCW、MSX、PC、および ZX Spectrum コンピューター向けにリリースされた Opera Soft による作品で、いわゆる「スペイン ソフトウェアの黄金時代」の最も塩辛いメキシコ人が主人公のスペイン ゲームです。

昼寝が好きな主人公は、深く眠っていて、そこから逃れなければならない危険な夢の真っ只中に浸っています。これを行うには、悪夢から抜け出す目覚まし時計に到達するために、一連の非常に困難なプラットフォームを通過する必要があります。

最初のラウンドを通過したら、古い西部に浸ることになります。ゴンザレス眠り続けるためにはハンモックを探しに行かなければなりませんが、その旅は簡単ではありません。この第 2 段階では、私たちは邪悪なカサカサ族、気性の悪い先住民、そして時折現れる砂漠の虫と対峙しなければなりません。ここではアクションがより重要になり、ミッションは何も簡単なものではありません。

ゴンザレスそれはコンピュータの古典です。メキシコの決まり文句が満載の、多様性に富み、親しみやすく、非常に難しいタイトルです。ちなみに、試してみたい方はどのバージョンでも大丈夫ですが、ここからは非常によくできているSpectrum版をお勧めします。

ガンスモーク

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もうひとつのレクリエーション。今回は、ほぼ常に素晴らしいカプコンの作品であり、今日話題にする最も古いゲームも 1985 年のものです。ガン・スモークステージが勝手に移動する縦スクロールシューティング風の空撮シューティングゲームです。

私たちはガンマンを操作し、ウィンゲイトとして知られる盗賊からヒックスビルの街を救わなければなりません。これを行うには、一連のフェーズを経て、すべての敵を派遣し、それぞれの最後のボスと対峙する必要があります。どこにでもガンマンが現れるので、ありがたいことに前方や斜め方向から射撃する可能性があります。

ガン・スモークこれは、古典的なゲームの開発を思い出させるレクリエーション ゲームです。コマンド、しかし素晴らしい美学と個性を持っています。それは彼一人では難しいので、かなりの挑戦でもあります。

アーケードのほかにも、ガン・スモークこれは国内市場に登場し、Amstrad CPC、Commodore 64、MSX、および ZX Spectrum コンピューターで見ることができました。これは Nintendo NES でも発売され、カプコンのこの小さな宝石の中で最も精巧なバージョンの 1 つです。

無法者

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3 番目を変更して、1997 年まで進みます。無法者、伝説的な LucasArts の PC 専用 FPS。ジェームズ・アンダーソン保安官は退職し、現在は妻と娘とともに農場で静かな生活を送っている。問題?ボブ・グラハムという人は、鉄道がアンダーソンの土地を通るようにしたいと考えているので、娘を誘拐する悪党を雇います。そのため、主人公は再びリボルバーを抜かなければなりません。

そして、この前提の下で、無法者、当時の最も独創的な一人称シューティング ゲームの 1 つ。そして、LucasArts が開発したグラフィック エンジンに漫画をミックスした技術的な側面のおかげで、この作品は部分的にオリジナルであると言えます。すでにゲーム内で使用されていたスター・ウォーズ:ダーク・フォース.

もちろん、この種のゲームにありがちな展開です。私たちはそれを構成する迷路のようなレベルをナビゲートし、見つけた敵を倒し、次のレベルにつながる出口を探し、他のエリアにアクセスするための鍵を収集しなければなりません。そして、これが問題の 1 つであり、ジャンルに何の貢献もしていないということですクエイクと同じくらい残忍な他の代表者たちと.

無法者プレイアビリティの点では、繰り返しが多く、当たり障りなく、野心的ではありません。素晴らしいグラフィックスにもかかわらず、そのエンジンは 1997 年にはすでに時代遅れであり、これが LucasArts に深刻な打撃を与えました。しかし、時の流れが功を奏し、今では試す価値のあるカルトゲームであると言えるでしょう。

SUNSET RIDERS

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No podríamos olvidar en una selección de juegos basados en el viejo oeste, a LA RECREATIVA (así, con mayúsculas) de indios y vaqueros más famosa de todos los tiempos. Por supuesto hablamos deSunset Riders, obra maestra que Konami lanzó en 1991 a los arcades y que tiempo después se vio en Super Nintendo y Mega Drive.

En este run and gun para cuatro jugadores simultáneos debemos ir a por una serie de forajidos, y cada uno nos esperará al final de cada nivel, ejerciendo de jefe de fin de fase. Nos iremos abriendo a base de tiros en un juego que cuenta con un desarrollo de scroll lateral, pero también habrá momentos para montar a caballo o fases de bonus en primera persona.

A nivel audiovisual,Sunset Riderses una joya en toda regla. Sus gráficos son coloridos, muy en la línea de otras producciones de Konami de la época comoThe SimpsonsどちらかTeenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, y están plagados de guiños y detalles que nos sacarán más de una sonrisa. Además el sonido acompaña perfectamente, ofreciéndonos una atmósfera única que combina con una jugabilidad a prueba de bombas.

Sunset Riderses uno de los mejores exponentes del salvaje oesteque podemos encontrar en recreativas. Toda una bomba jugable, divertida y llena de momentos únicos como la estampida. Perfecto para jugarlo en compañía, que es cuando se disfruta mejor.

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