Lo riconosco. Sono un po' feticista quando si tratta di prodotti falliti. In un certo senso provo ammirazione per le console che non hanno avuto successo, i computer che si sono bloccati o i videogiochi che non erano quello che ci si aspettava. È un po' come con i film horror, più siamo spaventati, più ci piacciono.
Bene, oggi vogliamo rendere omaggio ad alcuni di quelli che sono considerati i peggiori giochi della storia. Parleremo di alcuni videogiochi che non hanno avuto successo, soprattutto per la loro qualità generale e, beh, anche se è brutto dirlo, fondamentalmente perché sono cattivi, molto cattivi. Ecco cinque dei peggiori videogiochi della storia.
Grandi impianti
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Iniziamo conGrandi impianti,un gioco di corse di camioncreato da Stellar Stone e rilasciato nel 2003 per computer PC. A prima vista lo vediamoGrandi impianti Non c'è nulla di eclatante per un gioco uscito nel 2003, visto che tutto sembra un gioco arrivato in regalo insieme ai cereali o ai biscotti. Gli perdoneremo questa mancanza di ambizione, non c'è problema, ma quello che non gli perdoniamo sìessere il videogioco più buggy di tutti i tempi(sì, più diGrand Theft Auto: La Trilogia).
I giochi rilasciati in fretta, pieni di bug e aspetti incompleti vengono spesso criticati. Quindi, esempi comeCyberpunk 2077o molti dei giochi Bethesda (cadere,Oblio, ecc.), giochi che solitamente correggono questi errori con patch online. Ma per un gioco del 2003 questo non è possibile, e ancor meno per un'uscita simileGrandi impianti.
Appena ci avviciniamo ai controlli ce ne rendiamo contoil gioco è rotto, molto rotto, ovunque. I veicoli che attraversano le montagne, passano sotto i ponti o rivali con un'intelligenza artificiale inesistente sono alcune delle peculiarità diGrandi impianti. Ok, continuiamo a dire che è un gioco senza grandi caratteristiche tecniche o giocabili, ma avrebbe potuto anche essere rifinito un po' di più.
Naturalmente bisogna riconoscerne il valore comicoGrandi impianti. Sono state pubblicate tantissime recensioni, video e commenti che ne "esaltano" le virtù, facendo salire alle stelle la popolarità del gioco, nonostante sia uno dei peggiori giochi di tutti i tempi. Scherzi a parte, vale la pena vederlo, perché giocare, quello che si chiama giocare, si gioca poco e male.
Bussy 3D
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Negli anni '90 tutti volevano avere la propria mascotte dei videogiochi.Bubsy, una specie di gatto spaziale con una maglietta, ma senza pantaloni, è stato un buon esempio, essendo la mascotte della famosa compagnia Accolade. Dopo aver pubblicato un paio di discreti giochi per Super Nintendo e Mega Drive, Bubsy ha tentato la fortuna su sistemi più moderni, come lo sfortunato Atari Jaguar e, quello in questione,Bussy 3Dper PlayStation.
I ragazzi di Eidetic, con la produzione di Accolade, lanciarono il gioco nel 1996 per la grande console grigia Sony. Non hanno peccato di ambizione, perchéBussy 3Dè nato per competere con niente di più e niente di meno cheSuper Mario 64. Il gioco indicava modi per competere con una bestia così marrone di Nintendo? Non c'è modo.
Bussy 3DÈ il caos assoluto in ogni senso.. Se non teniamo conto della sua grafica cruda e piatta, con ambientazioni vuote e personaggi brutti e scarsamente animati, potremmo pensare che sia quantomeno divertente, ma non lo è neanche. Il controllo è orribile, rendendo i salti una vera dura prova poiché non c'è nemmeno un accenno di precisione. Inoltre, in molte occasioni, la maggior parte di noi, non sapremo molto bene quali siano i nostri obiettivi.
Tali sciocchezze non potrebbero che causare la scomparsa del personaggio, oltre a dare un bel colpo economico al mitico Accolade. A proposito, nel caso in cui ci pensassi dopoBussy 3DQuesto gatto peloso è scomparso completamente, quindi sai che nel 2017 è tornato senza che nessuno lo chiedesse, ma ehi, questa è un'altra storia.
E.T. L'extraterrestre
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Cancellato da molti semplicementeil peggior videogioco della storia,E.T. L'extraterrestreper Atari 2600È sempre stato circondato da polemiche e leggende metropolitane. La stessa Atari lanciò il gioco nel 1982 dopo aver speso una fortuna per ottenere l'esclusiva del leggendario film di Steven Spielberg. Ovviamente c'era la campagna di Natale, quindi il gioco doveva essere pronto per quel momento, e così è stato.
Quello che è successo?E.T. L'extraterrestreÈ stato fatto in fretta, in fretta., lasciando un gioco con un approccio molto strano, un gameplay noioso e una sezione tecnica orribile anche per l'Atari 2600.Ciò ha indotto le persone a restituire il gioco perché non gli piaceva., causando la rovina di Atari e la famosa crisi dei videogiochi del 1983. Quasi nulla.
A quei tempi c’era una leggenda metropolitana che diceva questocopie rimanenti della cartucciaE.T. L'extraterrestreFurono sepolti nel deserto del New Mexico. Anni dopo, nel 2014, fu dimostrato che la leggenda era vera e fu effettuato uno scavo alla ricerca delle cartucce perdute. C'erano le cartucce smarrite, così come altri giochi della console Atari.
¿Cómo? ¿Qué no te puedes creer que sea tan malo? Hoy en día es fácil coger un emulador y la ROM del juego, así podréis comprobar por vosotros mismos cómo es el lanzamiento que casi acaba por completo con la industria de los videojuegos. Menos mal que luego vino Nintendo y lo arregló todo.
Superman 64
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No hay duda de que el catálogo de Nintendo 64, aunque algo escaso, está plagado de joyas atemporales. Tristemente no podemos decir lo mismo de «el hombre de acero», Superman, quetuvo un juego homónimo para la 64bit de Nintendo. Popularmente conocido comoSuperman 64, este juego de acción tienetambién .el dudoso honor de estar en el podio de los peores juegos de todos los tiempos. Y esto fue obra de los franceses Titus, quiénes lo lanzaron en 1999 en exclusiva para Nintendo 64.
Resulta que al bueno de Lex Luthor no se le ocurre otra cosa que encerrar a los colegas de Superman en un laberinto virtual, proponiéndole al último hijo de Krypton una serie de pruebas para salvarlo. ¡Y vaya pruebas! Lo de atravesar anillos volando es algo que todos los fans de Superman jamás olvidaremos. No te lo perdonaré jamás, Luthor.
Y es que Superman 64es desastroso en todos los niveles. Unos controles horribles arruinan por completo una experiencia que se prometía divertida, especialmente cuando tenemos que volar y a travesar anillos, pues será lo que más haremos durante la partida. Además el juego está cargado de bugs, haciendo muy difícil que podamos avanzar y aumentando injustamente la dificultad del juego. Cualquier fan del personaje de DC Comics se sentirá muy, muy decepcionado.
Superman 64es un ejemplo de cómo coger una licencia, en este caso, de una serie de dibujos animados, hacer un cartucho pésimo e intentar venderlo como el juego definitivo.La cárcel sería poco para la gente de Titus, los cuales cancelaron otro juego del mismo palo para PlayStation que pintaba algo mejor debido al fracaso deSuperman 64. Horrible.
Zelda: The Wand of Gamelon/Link: The Faces of Evil
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Cuando Nintendo quiso una unidad CD-ROM para su Super Nintendo contactó con Sony. Ese acuerdo se rompió a favor de Philips, con quiénes pactaron a cambio de cederles licencias de juegos de Nintendo para su dispositivo multimedia CD-i. De esta forma se gestaron los peores juegos de Mario y Zelda, siendoZelda: The Wand of GamelonELink: The Faces of Evillos peroes juegos de la sagaLa leggenda di Zeldade la historia.
Ambos juegos, creados por Animation Magic, fueron lanzados en 1993 en exclusiva para el CD-i, y menos mal que solo fue para CD-i, pues semejante despropósito no hubiera tenido sentido en ninguna consola de Nintendo.Se trata de dos títulos de acción en los que controlamos a Zelda y a Link respectivamente. Ambos juegos comparten motor gráfico, desarrollo y argumento, situándose los dos en el mismo universo.
Da igual qué juego probar, ambos son igual de desastrosos. Para empezar el control es muy pobre, con mecánicas bastante raras con solo dos botones. Además las animaciones del personaje son horribles, con una mala detección de colisiones y la sensación de no saber muy bien por dónde ir. Además, a nivel técnico destacan las terribles escenas de dibujos animados, que parecen sacadas de un DVD de una tienda china.
TantoZelda: The Wand of Gamelon, COMELink: The Faces of Evil, han sido sacados del canon deLa leggenda di Zeldapor Nintendo, es decir, quereniegan de ellosy con razón. Por si no lo sabéis, existe un tercer juego llamadoZelda’s Adventureque dejaremos para otro momento.

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