Qu'elle était belle cette époque où l'on bavait sous les arcades ! Il est vrai qu'un bon nombre de jeux d'arcade ont débarqué sur les systèmes domestiques, pas avec la qualité attendue, il faut le souligner, mais au moins ils sont arrivés. Mais, malheureusement pour nous, certains de nos favoris sont restés là, sans possibilité d'y jouer à moins d'avoir cinq dollars en poche pour jouer à un jeu.
Et c'est de cela que parle cet article, à propos decinq jeux d'arcade exclusifsdont on ne pouvait pas profiter sur les ordinateurs ou les consoles. Et vous ne pouvez pas imaginer à quel point certains d’entre eux font mal. Allons les chercher !
Grand Karnak
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C'est,Grand KarnakC'est ce jeu du Gaelco espagnol quiL'action se déroule dans l'Egypte ancienne. Lancé en 1992,Grand KarnakC'est un jeu d'action à défilement horizontalavec des touches de plate-forme dans lesquelles nous incarnons un guerrier qui doit sauver la demoiselle typique en détresse d'un dieu égyptien maléfique. Pour ce faire, il devra se frayer un chemin à coups de poing et d'épée.
L'évolution, qui peut rappelerun mélange entreGoules et fantômessoitShinobi, comprend une bonne sélection d'ennemis typiques de la mythologie égyptienne. On y retrouvera des momies, des coléoptères géants, des serpents venimeux ou encore des singes lanceurs de noix de coco. Mais le meilleur arrive à la fin de chaque niveau. Là-basUn boss de fin de phase coriace nous attend, comme un gars violet qui ressemble à Karnov, un assez gros guerrier squelette, ou une pieuvre vraiment badass. À la fin,nous affronterons Osiris, le dieu maléfique qui possède notre fille.
Très bien filé et fini,Grand Karnakc'est une arcadequelque chose de courtmais c'est très agréable du début à la fin. Il y a de très bons moments etC'est très rejouable, notamment dans son option pour deux joueurs simultanés. Avec lui, le plaisir est plus que garanti.
Grand KarnakIl est le seul de cette sélection à ne pas faire d'émules, puisqueIl est inclus dans l'un des packs Gaelco pour la console Evercade. Même ainsi, à l'époque, il aurait été bien qu'un ordinateur ou une console l'héberge, mais Gaelco n'a lancé aucun jeu sur le marché intérieur jusqu'à son stade de jeux polygonaux commeMotards radicaux. Et c'est dommage car sur Super Nintendo ou Mega Drive il n'aurait pas été peint.
Cadillac et dinosaures
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Voici le cas le plus sanglant de cette liste. Ni la bande dessinée ni la série animée ne sont connues, du moins en Espagne, maisCadillac et dinosauresIl est l'une des plus grandes références du "moi contre le quartier"des jeux d'arcade, et c'est entièrement la faute de Capcom, qui l'a sorti en 1993.
Les aventures deJack, Hannah, Mustapha et Messsur une planète Terre faite de renards et avecles dinosaures pullulent à la surfaceIls en valent vraiment la peine. Et ils le méritent, grâce à un gameplay très soigné, une section graphique qui prend les couacs et une dose de plaisir dans son mode pour trois joueurs qui vient d'un autre monde. Allez, quoiCadillac et dinosaures c'est une merveillede ceux qui ne restent pas.
Le fait est queCapcom a acquis la licence du jeu d'arcade. Nous supposons que cette licence n'était valable que pour ce format et qu'elle n'apparaissait donc sur aucun système national. Le problème est que la société japonaise a sorti une étrange compilation de ses meilleurs beat'em up, mais aucune trace deCadillac et dinosaures, peut-être parce qu'ils n'ont plus le permis. La même chose s'est produite avec le également monumentalAlien contre prédateur.
Cependant il existe unCadillac et dinosauresqui est sorti sur Mega CD, mais n'espérez pas. Son nom estCadillac et dinosaures : le deuxième cataclysmey fue creado por Rocket Science Games (sí, esa empresa para la que trabajó Elon Musk), perono tiene absolutamente nada que ver con la recreativa. En fin, siempre nos quedará MAME.
Por cierto, alguien está desarrollando un port para Mega Drive que tiene muy buena pinta.
Heavy Smash
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Esto ya es a nivel personal. Junto aSoccer Brawl,Heavy Smashes uno de mis juegos deportivos futuristas favoritos. Y todo se lo debemos a Data East, que nos obsequió en 1993 conun juego de balonmano bastante cafrey con unas dosis de diversión altísimas.
Un puñado de selecciones nacionales nos esperan en este juego, cada una conunos valores determinados de ataque, defensa y fuerza. Hay casos curiosos como la selección australiana, formada por amazonas, o una selección especial en la que participan un conjunto de cíborgs.
Lo mejor que tieneHeavy Smashes su apartado jugable. El control es buenísimo y muy fácil de aprender, con posibilidad deejecutar poderosos ataquespara hincharnos a marcar goles en los primeros compases del torneo. Todo con una ambientación genial yuna opción para dos jugadores inolvidable.
De nuevo, consolas como Super Nintendo o Mega Drive se hubieran prestado muy bien para acoger aHeavy Smash, peroa Data East no le interesó lo más mínimo portarloa ningún sistema doméstico. Y es una lástima porque, como os digo,es un título entretenidísimocon el que pasar muy buenos ratos.
Mystic Warriors
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No hay duda de queSunset Riders, un juego que llegó a lanzarse a Super Nintendo y Mega Drive, es uno de los mejores títulos que Konami parió en los años 90. Pero, ¿qué pasa conMystic Warriors? Podríamos decir queMystic Warriors, también de Konami, es algo así comounSunset Ridersmás moderno y con ninjas, pero sería injusto.
Esta pequeña joya, que también data de 1993, esun run and gunen el que tenemos acinco poderosos guerrerosa nuestra disposición. Spyros, Brad, Keima, Kojiro y Yuri tendrán que hacer frente a la compañía Skull, que secuestrará a uno de nuestros amigos aleatoriamente y nuestro deber será rescatarlo.
Y a lo largo de una serie de niveles,enMystic Warriorsnos podremos a lanzar estrellas ninja como locospara frenar a nuestros enemigos. Alcanzaremos el final de cada nivel, dondenos esperará el temible jefe de fin de fase. Todo desarrollado en una época presente, pero con todo el sabor de los ninjas y los guerreros del antiguo Japón feudal. Muy bueno.
¿El problema? Quefue un juego que pasó muy de tapadilloy no fue el pelotazo que sí fueSunset Ridersal que, por cierto,Mystic Warriorshace un guiño en el primer nivel. Y es una pena que Konami no lo trasladara a ningún sistema doméstico, ya que ofrece una buena variedad de escenarios y enemigos y momentos muy divertidos. Y con opción para cuatro jugadores simultáneos.
Segasonic the Hedgehog
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El último que os ofrecemos en esta selección esuno de los poquísimos juegos de Sonic que no salieron en consolas. Se llamaSegaSonic the Hedgehog, de Sega y también de 1993, perono es el típico juego de plataformasal que nos tiene acostumbrado el erizo azul más famoso de los videojuegos.
Sonic, junto a sus amigosMighty(un armadillo) yRay(una ardilla), es secuestrado por Eggman y llevado auna fortaleza plagada de trampasde la que tendremos que escapar. Para ello nos lanzaremos a toda pastilla por los mapeados del juego, huyendo de todas las artimañas que Eggman utilizará para detenernos. Todo esto en un juego conun desarrollo muy frenético.
La característica más llamativa deesteSegaSonic the Hedgehoges el sistema de control. El mueble de la recreativa originallleva un trackpadpara mover a nuestro personaje por el mapeado, que se traduce en una especie de circuito de obstáculos del que tenemos que salir airosos. Esto, con ayuda de un par de botones para saltar y correr, lo convierten enuno de los juegos de Sonic más atípicos que existen. Quizá por esto último fue por lo que no se adaptó a ninguna consola de Sega.
Evidentemente, emular este juego no le hace justicia, más si tenemos en cuenta el control tan específico que tiene. Y vosotros, ¿habéis llegado a verlo en algún salón recreativo? En caso afirmativo, ¿habéis llegado a jugarlo? No me negaréis que como juego de este inolvidable personaje,SegaSonic the Hedgehog es uno de los más originales.

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