[Sehr Top] Fünf exklusive Arcade-Spiele

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Lesezeit: 8 Minuten

Wie schön war die Zeit, als wir in den Arkaden sabberten! Es ist wahr, dass eine ganze Reihe von Arcade-Spielen auf Heimsystemen landeten, nicht mit der erwarteten Qualität, das muss betont werden, aber sie kamen zumindest an. Aber zu unserem Unglück blieben einige unserer Favoriten dort, ohne die Möglichkeit, es zu spielen, es sei denn, man hatte fünf Dollar in der Tasche, um ein Spiel zu spielen.

Und darum geht es in diesem Artikelfünf exklusive Arcade-Spieledas auf Computern oder Konsolen nicht genossen werden konnte. Und Sie können sich nicht vorstellen, wie sehr einige von ihnen weh tun. Lasst uns sie holen!

Großer Karnak

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Das heißt,Großer KarnakEs ist das Spiel des spanischen GaelcoEs spielt im alten Ägypten. 1992 ins Leben gerufen,Großer KarnakEs ist ein Side-Scrolling-Actionspielmit Plattform-Touchs, in denen wir einen Krieger spielen, der die typische Jungfrau in Not vor einem bösen ägyptischen Gott retten muss. Dazu muss er sich mit Schlägen und Schwerthieben durchkämpfen.

Die Entwicklung, die vielleicht daran erinnerteine Mischung ausGhule und GeisterentwederShinobi, enthält eine gute Auswahl typischer Feinde aus der ägyptischen Mythologie. Wir werden Mumien, Riesenkäfer, Giftschlangen oder Kokosnuss-werfende Affen finden. Aber das Beste kommt am Ende jedes Levels. Da drübenEs erwartet uns ein knallharter End-of-Phase-Boss, wie ein lila Kerl, der wie Karnov aussieht, ein ziemlich großer Skelettkrieger oder ein wirklich knallharter Oktopus. Am Ende,Wir werden Osiris gegenübertreten, der böse Gott, der unser Mädchen hat.

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Sehr gut gesponnen und fertig,Großer KarnakEs ist eine Spielhalleetwas KurzesAber es macht vom Anfang bis zum Ende sehr viel Spaß. Es hat sehr gute Momente undEs ist sehr wiederholbar, insbesondere in seiner Option für zwei gleichzeitige Spieler. Damit ist der Spaß mehr als garantiert.

Großer KarnakEr ist der einzige dieser Auswahl, der nicht nachgeahmt werden mussEs ist in einem der Gaelco-Pakete für die Evercade-Konsole enthalten. Trotzdem wäre es damals schön gewesen, wenn es auf einem Computer oder einer Konsole gehostet hätte, aber Gaelco brachte kein Spiel auf den heimischen Markt, bis es die Polygonal-Games-Phase erreichteRadikale Biker. Und das ist schade, denn auf dem Super Nintendo oder Mega Drive wäre es unbemalt gewesen.

Cadillacs und Dinosaurier

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Hier ist der blutigste Fall auf dieser Liste. Weder der Comic noch die Zeichentrickserie sind zumindest in Spanien bekannt, aberCadillacs und DinosaurierEr ist eine der größten Referenzen des „Ich gegen die Nachbarschaft“von Arcade-Spielen, und daran ist allein Capcom schuld, das es 1993 herausgebracht hat.

Die Abenteuer vonJack, Hannah, Mustapha und Messauf einem Planeten Erde aus Füchsen und mitDinosaurier schwärmen auf der OberflächeSie sind es sehr wert. Und sie haben es verdient, dank eines sehr ausgefeilten Gameplays, einer grafischen Sektion, die den Schluckauf verkraftet, und einer Portion Spaß im Modus für drei Spieler, der aus einer anderen Welt kommt. Komm schon, wasCadillacs und Dinosaurier es ist ein Wundervon denen, die nicht bleiben.

Der Punkt ist dasCapcom hat die Lizenz für das Arcade-Spiel erworben. Wir gehen davon aus, dass diese Lizenz nur für dieses Format gültig war und daher auf keinem inländischen System erschien. Das Problem ist, dass das japanische Unternehmen die eine oder andere Zusammenstellung ihrer besten Beat 'em Up veröffentlicht hat, aber keine Spur davonCadillacs und Dinosaurier, vielleicht weil sie die Lizenz nicht mehr haben. Das Gleiche geschah mit dem ebenfalls monumentalenAlien vs. Raubtier.

Es gibt jedoch eineCadillacs und Dinosaurierdas auf einer Mega-CD erschienen ist, aber machen Sie sich keine großen Hoffnungen. Sein Name istCadillacs und Dinosaurier: Die zweite Katastropheund wurde von Rocket Science Games erstellt (ja, diese Firma, für die Elon Musk gearbeitet hat), aberno tiene absolutamente nada que ver con la recreativa. En fin, siempre nos quedará MAME.

Por cierto, alguien está desarrollando un port para Mega Drive que tiene muy buena pinta.

Heavy Smash

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Esto ya es a nivel personal. Junto aSoccer Brawl,Heavy Smashes uno de mis juegos deportivos futuristas favoritos. Y todo se lo debemos a Data East, que nos obsequió en 1993 conun juego de balonmano bastante cafrey con unas dosis de diversión altísimas.

Un puñado de selecciones nacionales nos esperan en este juego, cada una conunos valores determinados de ataque, defensa y fuerza. Hay casos curiosos como la selección australiana, formada por amazonas, o una selección especial en la que participan un conjunto de cíborgs.

Lo mejor que tieneHeavy Smashes su apartado jugable. El control es buenísimo y muy fácil de aprender, con posibilidad deejecutar poderosos ataquespara hincharnos a marcar goles en los primeros compases del torneo. Todo con una ambientación genial yuna opción para dos jugadores inolvidable.

De nuevo, consolas como Super Nintendo o Mega Drive se hubieran prestado muy bien para acoger aHeavy Smash, peroa Data East no le interesó lo más mínimo portarloa ningún sistema doméstico. Y es una lástima porque, como os digo,es un título entretenidísimocon el que pasar muy buenos ratos.

Mystic Warriors

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No hay duda de queSunset Riders, un juego que llegó a lanzarse a Super Nintendo y Mega Drive, es uno de los mejores títulos que Konami parió en los años 90. Pero, ¿qué pasa conMystic Warriors? Podríamos decir queMystic Warriors, también de Konami, es algo así comoASunset Ridersmás moderno y con ninjas, pero sería injusto.

Esta pequeña joya, que también data de 1993, esun run and gunen el que tenemos acinco poderosos guerrerosa nuestra disposición. Spyros, Brad, Keima, Kojiro y Yuri tendrán que hacer frente a la compañía Skull, que secuestrará a uno de nuestros amigos aleatoriamente y nuestro deber será rescatarlo.

Y a lo largo de una serie de niveles,enMystic Warriorsnos podremos a lanzar estrellas ninja como locospara frenar a nuestros enemigos. Alcanzaremos el final de cada nivel, dondenos esperará el temible jefe de fin de fase. Todo desarrollado en una época presente, pero con todo el sabor de los ninjas y los guerreros del antiguo Japón feudal. Muy bueno.

¿El problema? Quefue un juego que pasó muy de tapadilloy no fue el pelotazo que sí fueSunset Ridersal que, por cierto,Mystic Warriorshace un guiño en el primer nivel.  Y es una pena que Konami no lo trasladara a ningún sistema doméstico, ya que ofrece una buena variedad de escenarios y enemigos y momentos muy divertidos. Y con opción para cuatro jugadores simultáneos.

Segasonic the Hedgehog

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El último que os ofrecemos en esta selección esuno de los poquísimos juegos de Sonic que no salieron en consolas. Se llamaSegaSonic the Hedgehog, de Sega y también de 1993, perono es el típico juego de plataformasal que nos tiene acostumbrado el erizo azul más famoso de los videojuegos.

Sonic, junto a sus amigosMighty(un armadillo) yRay(una ardilla), es secuestrado por Eggman y llevado auna fortaleza plagada de trampasde la que tendremos que escapar. Para ello nos lanzaremos a toda pastilla por los mapeados del juego, huyendo de todas las artimañas que Eggman utilizará para detenernos. Todo esto en un juego conun desarrollo muy frenético.

La característica más llamativa deesteSegaSonic the Hedgehoges el sistema de control. El mueble de la recreativa originallleva un trackpadpara mover a nuestro personaje por el mapeado, que se traduce en una especie de circuito de obstáculos del que tenemos que salir airosos. Esto, con ayuda de un par de botones para saltar y correr, lo convierten enuno de los juegos de Sonic más atípicos que existen. Quizá por esto último fue por lo que no se adaptó a ninguna consola de Sega.

Evidentemente, emular este juego no le hace justicia, más si tenemos en cuenta el control tan específico que tiene. Y vosotros, ¿habéis llegado a verlo en algún salón recreativo? En caso afirmativo, ¿habéis llegado a jugarlo? No me negaréis que como juego de este inolvidable personaje,SegaSonic the Hedgehog es uno de los más originales.

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