Obwohl ich fest davon überzeugt bin, dass die besten Simpsons-Spiele die der 128-Bit-Generation sind (insbesondere Der Simpsons Road Rage Und Die Simpsons Hit and Run) Ich kann nicht leugnen, dass ich viele Stunden mit einigen ihrer vorherigen Spiele verbracht habe.
Wenn es etwas gibt, was die klassischen Simpsons-Spiele haben, dann ist es ein sehr detaillierter visueller Abschnitt, wenn es um die Darstellung der Charaktere geht. Ich würde fast sagen, dass sie sich in einigen Spielen darauf konzentriert haben und der Rest zweitrangig und total wirkte. Wichtig war, dass es auffällig aussah und die Kinder die Charaktere erkannten.
Aus der Simpsons Arcade (Stil Doppelter Drache) bis hin zu 8-Bit-Spielen (die hauptsächlich unter ihrer Kontrolle litten) haben die Spiele dieser gelben Familie sowohl im Guten als auch im Schlechten Aufmerksamkeit erregt.
In der 16-Bit-Ära erschienen vier Simpsons-Spiele, eines davon war Itchy und Scratchy gewidmet (Das juckende und kratzige Spiel), ein weiterer mit Krusty (Krusty Fun House) und zwei mit Bart, in denen wir eine Reihe von Minispielen ohne erkennbaren Zusammenhang zwischen ihnen meistern mussten (Barts Albtraum Und Virtueller Bart).
Bei dieser Gelegenheit werde ich darüber sprechen Barts Albtraum, Nun ja, als Kind hat es mir nicht nur sehr viel Spaß gemacht, sondern es scheint mir auch deutlich besser zu sein Virtueller Bart (obwohl beide so ähnlich sind, dass sie dieselben Mängel aufweisen).
In diesem Spiel erfahren wir, dass Bart beim Lernen einschläft, mit so viel Pech, dass seine Notizblätter aus dem Fenster fliegen. Beim Versuch, sie aufzuheben, stürzt Bart auf die Straße und gelangt in eine Welt, die wie Springfield aussieht, aber nicht ganz dieselbe ist, obwohl es wichtig ist, keine Zeit zu verschwenden und nach den verdammten Seiten zu suchen, die er verloren hat.
Von Beginn des Spiels an sehen wir Bart in der Mitte einer beliebigen Straße in Springfield (obwohl sie als „Windy World“ bekannt ist). Wir können uns nach links, rechts, oben oder unten bewegen, aber es scheint keine Richtung zu geben, die das Spiel wirklich voranbringt, da es sich horizontal in einer Schleife wiederholt.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-1.png)
Das Ziel des Spiels besteht darin, diese Phase auf der Straße zu überleben, während wir nach den Notizzetteln suchen, und wenn wir sie sehen, auf sie zu springen, damit sie uns zu einem Minispiel führen, das es uns, wenn wir es schaffen, ermöglicht, den betreffenden Zettel wiederzugewinnen.
Bevor ich über die Minispiele spreche, möchte ich einige Dinge zu diesem Teil der „Straße“ kommentieren, da das Konzept etwas ganz Einzigartiges ist.
Das Erste, was Sie bedenken sollten, ist, dass es egal ist, wohin Sie wechseln, das Notizblatt kann sich an jedem der beiden Orte befinden. Der einzige Weg, herauszufinden, wo sich der nächstgelegene befindet, besteht darin, über Briefkästen zu springen. Wenn wir es ein paar Mal hintereinander richtig machen, erscheint ein Fragesymbol und wenn wir es berühren, zeigt uns ein Pfeil, in welche Richtung wir gehen sollen. Das ist ganz einfach, aber bedenken Sie, dass die Postfächer aktiv sind.
Wenn wir diesen Pfeil und Kopf auf der Suche nach der Klinge in Höchstgeschwindigkeit sehen, müssen wir bedenken, dass dieses Springfield der Welt der Träume ein Ort ist, an dem nur die Stärksten überleben, da wir auf Feinde und Charaktere treffen werden, die uns gnadenlos auf die Nerven gehen und wo nur die Geschicktesten überleben.
Barts Lebensleiste ist eine Art Klammer mit einigen Zs darin, wenn sie getroffen werden, werden sie geleert und wenn wir noch ein Z übrig haben, warnt uns ein Nebel, dass wir beim nächsten Treffer sterben werden (oder was dasselbe ist, Bart wird aufwachen und das Spiel endet). Der Weg, Leben wiederherzustellen, besteht darin, einen Kaugummiball zu verwenden, der ein blaues Z berührt und bis zu unserem Lebensbalken aufsteigt. Aber selbst darin haben sie beschlossen, es zu verkomplizieren, denn wenn das Leben in Klammern steht, muss das Z hineinpassen (wir können die Kamera bewegen, um zu versuchen, dem Buchstaben zu helfen, aber das bewirkt keine Wunder). Wenn wir uns im letzten Treffer befinden und der Bildschirm voller Nebel ist, steigt das neue Z nach oben und erstellt einen neuen Lebensbalken, der von der Stelle, an der dieser Buchstabe aufgestiegen ist, bis zu der Stelle reicht, an der sich der andere befindet. Wenn sich also das neue Z am linken Ende des Bildschirms und das andere am rechten Ende befindet, hat unser Lebensbalken die Größe des gesamten Bildschirms (was natürlich zu schätzen ist, wenn man ihn mit Buchstaben füllt), aber wenn sie zusammen sind, haben wir einen winzigen Lebensbalken. Seltsam? Nun ja, aber das ist der Anfang.
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Es gibt auch andere rote Zs, diese verlängern unser Leben nicht, sie explodieren tatsächlich, wenn sie mit dem Kaugummiballon in Kontakt kommen, den Bart wirft, sie sind also nur nützlich, um einige Feinde „anzugreifen“, was gelegentlich vorkommt, da die roten Zs von Zeit zu Zeit auftauchen und es passieren muss, dass ein „niedergeschlagener“ Feind vorbeikommt und man das Z im richtigen Moment mit dem Kaugummi trifft, damit es ihm ins Gesicht explodiert. Lohnt es sich? Die Wahrheit ist, dass es zwar spielbar keinen Unterschied macht (es ist einfacher, dem Feind auszuweichen, als das alles zu tun), aber sehr zufriedenstellend ist.
Barts andere Fähigkeiten sind nicht so kryptisch, da er Wassermelonenkerne abschießen kann, um anzugreifen, über Feinde springen kann, um ihnen auszuweichen oder sie zu zerstören, das Skateboard verwenden kann, um schneller zu fahren, und rülpsen kann, um alle Feinde auf dem Bildschirm zu eliminieren (vorausgesetzt, er hat eine Getränkedose). Es gibt nur zwei Momente, in denen Bart diese Fähigkeiten nicht nutzen kann: als Lisa ihn in einen Frosch verwandelt und als Rektor Skinner an ihm vorbeigeht und ihn in seine Kleidung steckt, damit er sonntags in die Kirche geht, und an dieser Stelle denke ich, dass ich ein wenig erklären sollte, welche Gefahren Bart bedrohen, während er auf der Straße ist.
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Während wir uns auf der Suche nach Blättern auf der Straße bewegen, werden Dutzende Feinde auftauchen, die uns das Leben schwer machen. Der häufigste und am schwierigsten zu vermeidende Feind ist Otto, der mit dem Bus mit voller Geschwindigkeit die Straße entlang fährt (weshalb ich empfehle, wann immer möglich auf den Gehwegen zu gehen). Außerdem wird es schwierig sein, den Springfield-Hooligans auszuweichen, die uns nichts tun werden, sie werden uns nur fangen, um uns zu zwingen, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen (bis Lisa sie in Ratten verwandelt). Dann haben wir die oben erwähnte Lisa (in eine Fee verwandelt), Skinner mit seinem Sonntagsanzug auf einem Kleiderbügel (was nicht unbedingt eine schlechte Sache ist, da wir Barts Fähigkeiten zwar nicht nutzen können, uns aber für eine Weile unsterblich machen), eine alte Frau, die unangenehme Küsse auswirft (die das Gegenmittel zu Lisas Magie sind), einen Fettfleck (er wird uns verlangsamen), den Kopf von Jebediah Springfield (einer der nervigsten Feinde), einen Basketball (wenn wir darauf springen, wird er zum Skateboard) und viele mehr. jedes einzelne seltener als das letzte.
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Alles oben Gesagte beschreibt den Teil der „Straße“, der wiederum immer noch der Hauptbereich des Spiels ist, nach dem wir suchen die Blätter, die uns den Zugang zu den verschiedenen Welten ermöglichen, also müssen wir uns aufs Überleben konzentrieren, um sie zu finden.
Sobald wir eines dieser Blätter gefunden haben, springen wir darauf und Bart erscheint vor zwei Türen. Wir müssen uns für eine entscheiden, sonst erledigt das Spiel das für uns. Jede Tür führt dazu, dass Bart einen anderen Traum lebt, und wenn er ihn erfüllt, erhalten wir das Notizblatt.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-5.png)
Die grüne Tür verwandelt Bart in Godzilla in einem Minispiel, das auf den ersten Blick recht komplex ist. Während „BartZilla“ durch die Stadt läuft, müssen wir die Feinde eliminieren, die uns verfolgen (Panzer, Flugzeuge, Züge...). Das scheint einfach zu sein, ist es aber nicht, da jeder Feind aus einer anderen Tiefenebene kommt und wir uns merken müssen, welcher Angriff ihn verletzt. Wenn wir das Steuerkreuz verwenden, schießt Bart Feuerbälle auf die Stelle, die wir berührt haben, und wenn wir die Tasten berühren, schießt er Laserstrahlen durch seine Augen in verschiedene Richtungen. Wie gesagt, es scheint einfach, ist es aber nicht, außerdem hat Bartzilla keinen Lebensmarker, aber er ist nicht unsterblich, also müssen wir einfach versuchen, nicht zu viel Schaden zu nehmen.
Wenn wir den Stadtteil überwinden, müssen wir ein Gebäude erklimmen, in dem Marge in Momthra verwandelt erscheint (Hommage an). Mothra) und Homer König Kong.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-7.png)
La puerta amarilla nos lleva al mundo de Itchy y Scratchy, en un minijuego bastante rápido y violento donde al primer despiste moriremos. Lo bueno de este nivel es que Bart puede obtener muchas armas y si sois un poco hábiles también conseguiréis vidas extra fácilmente. Siguiendo con el espíritu de la serie, el gato y el ratón se intentaran matar con armas cada vez más letales y Bart sufrirá los daños colaterales (casi cualquier ataque enemigo es una muerte instantánea). Pese a su alta dosis de letalidad, es uno de los minijuegos más accesibles.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-9.png)
La puerta rosa envía a Bart a un mundo acuático, algo raro, donde tendrá que nadar y atrapar enemigos para inflarlos hasta hacerlos explotar (algo así como Dig Dug pero buceando) al hacerlo aparecerá un logo de Joe Fisión y en caso de tocarlo, irá rompiendo la barrera que mantiene prisionera la hoja. Posiblemente es el juego más fácil y sencillo.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-6.png)
La puerta azul nos pone en la piel de Bartman, que surcará por los cielos de Springfield usando su letal (más o menos) tirachinas como arma. Este minijuego es bastante largo y requiere mucha práctica, pues además de tener que eliminar enemigos comunes y evitar peligros (como misiles o nubes radiactivas) tendremos que ser muy hábiles para enfrentarnos con los jefes finales (y hay unos cuantos).
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-10.png)
La puerta naranja nos llevará a un mundo del estilo Indiana Jones, donde Bart irá moviéndose por cuadrados de colores hasta llegar al final. El control de este nivel es raro pues usaremos la cruceta para hacer que Bart salte hacia la dirección que queramos, mientras que los botones se usaran para el látigo. Cada paso que Bart da, las piedras de alrededor se mueven (algunas se levantan, otras se hunden) y eso es un aviso para que sepamos que la mayoría de plataformas se hundirán en cuanto saltemos en ellas. Moverse por este nivel es muy difícil, pero a eso hay que sumarle que tenemos enemigos molestándonos y que incluso Maggie (que aparece en forma de pintura en el fondo) nos disparará su chupetete. Sin duda, para mi es el más difícil de los minijuegos, no tengo paciencia.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-3.png)
Cada vez que un minijuego sea completado nos darán una hoja y una vez las tengamos todas podremos ver el final del juego. Aunque para lograr eso tendréis que haber muerto un centenar de veces, porque este juego es bastante duro y no ofrece continuaciones, passwords ni salva partidas. Al menos la pantalla de Game Over nos da la alegría de ver que mientras más hojas tengamos, la nota de Bart va subiendo, aunque el resultado siga siendo un suspenso.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-hoja.gif)
Este juego tuvo cierta fama en su día, pero no conozco a nadie que realmente lo considerase una maravilla o el mejor juego de los Simpsons de 16 bits (en mi opinión ese mérito se lo queda Krusty’s Fun House).
Sin embargo hay que admitir que con Bart’s Nightmare trataron de hacer algo original en planteamiento, aunque quizás se pasaron en cosas que se tendrían que haber simplificado (como que la barra de vida se llene con globos de chicle y letras Z son de todo menos intuitivas, cuando una barra de vida normal e ítems que la rellenasen sería más coherente.
Con la dificultad podemos decir lo mismo, algunos minijuegos son accesibles si insistes un poco, pero otros pueden ser terribles dando un juego tremendamente desequilibrado. Lo curioso de esto es que podrían haberlo solucionado (al menos parcialmente) añadiendo passwords o continuaciones.
![[Wird abgespielt…] Die Simpsons: Barts Albtraum](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2018/08/Bart-Nightmare-2.jpg)
En cualquier caso, este juego es un placer culpable para mí, me gusta jugarlo de vez en cuando y ver cuántas hojas consigo. No aspiro a pasármelo, pero me divierte hacer algunos de los minijuegos.

![[Spielt…] Yan魇: Parasomnia – Eine Reise zu den Geistern Südostasiens](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/Yan_-Parasomnia-poster-300x172.jpg)
![[Wird abgespielt…] Shin Megami Tensei V: die Originalversion des Spiels im Pokémon-Stil in einer apokalyptischen Welt](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/11/Shin-Megami-Tensei-V-Portada-300x158.jpg)
![[Spielt…] Dragon Ball Gekishin Squadra](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Dragon-Ball-Gekishin-Squadra-logo-300x133.png)
![[Sehr top] Fünf Grafik-Adventures für Konsolen](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/12/5aventurasconsolas_banner-300x154.png)
![[Wird gespielt…] Unsere Spiele für 2025 (unabhängig davon, ob sie in diesem Jahr veröffentlicht wurden oder nicht)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Especial-2025-portada2-300x169.jpg)
![[Artikel] Empfehlungen für Halloween 2025](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/10/Especial-Halloween-2025-1-300x169.jpg)