Dank meiner Kindheit im Jahrzehnt vonIn den 90er Jahren konnte ich den Aufstieg, den Höhepunkt und fast das Aussterben der Kampfspiele miterleben, ein Genre, das mich schon immer fasziniert hat, obwohl meine Fähigkeiten als Spieler in den meisten Spielen dieses Genres alles andere als hoch sind.
Heute sind einige der populären Sagen dieser Zeit noch vorhanden (z. BMortal Kombat, Straßenkämpferoder Der Königder Kämpfer), aber es gibt auch viele, die seit Jahren stagnieren und kein Lebenszeichen zeigen.
In diesem Artikel werde ich einen Kommentar abgebenFünf Sagen, die ich gerne noch einmal sehen würde, und ich werde es in der Reihenfolge der Möglichkeiten tun. Nehmen wir an, dass das erste Spiel, das ich kommentiere, meiner Meinung nach einige Möglichkeiten für eine Rückkehr bietet, während ich das letzte für absolut unmöglich halte.
KUNST DES KÄMPFENS (RYUKO NO KEN)
Straßenkämpfer IIwar in den frühen 90ern der König der Kampfspiele, aberSNK war bereit, alles zu tun, um ihn zu stürzen,Deshalb wurden unermüdlich viele Kampfspiele veröffentlicht, um Spieler anzulocken. Dieser Aufwand wurde bei der Saga entschädigtDer König der KämpferEr erlangte Ruhm und eroberte einen großen Teil der Capcom-Spieler.
Ter König der Kämpfergespielt mit dem Vorteil, Charaktere zu verwenden, die bereits aus früheren SNK-Spielen bekannt sind, einige davon basieren auf Charakteren aus alten Spielhallen (z. BAtheneund dieIkari-Krieger), AberDie berühmtesten waren diejenigen, die aus kamenTödliche WutUndKunst des Kämpfens,Dies waren die ersten beiden SNK-Spiele, die der Größe von nahekamenStraßenkämpfer II.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Art-of-Fighting-1-Mr-Karate.png)
Tödliche Wuthatte das Glück, von Zeit zu Zeit neue Spiele zu haben, zuletztFatal Fury Stadt der Wölfeab 2025, aberKunst des Kämpfensgeriet nach dem 1996 veröffentlichten dritten Teil der Saga in Vergessenheit,Das ist schade, denn diese Saga gefiel mir schon immer besser als die von Terry Bogard, da sie mich an die Martial-Arts-Filme der 70er und 80er Jahre erinnerte, mit Geschichten über Entführungen, Rache, Randfiguren und lokale Mafias, die alles kontrollierten.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Art-of-Fighting-2-Ryo-1.png)
Das dritte Spiel der Saga war so weit von den ersten beiden entfernt, dass es sein Publikum verlordurch die Änderung der Kämpferliste und des Gameplays (obwohl letzteres meiner Meinung nach nicht unbedingt schlecht ist, da die ersten beiden Spiele sehr rau im Gameplay waren). Darüber hinaus schien mir die Idee, Robert als Protagonisten zu wählen und die Handlung in Mexiko anzusiedeln, ein Erfolg zu sein. Es wäre erstaunlich gewesen, einen zu sehenKunst des Kämpfens 4Verbesserung der Schwachstellen des dritten Teils, aber das ist nie passiert.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/ART-of-Fighting-3-Robert.png)
Seitdem sind 30 Jahre vergangenKunst des Kämpfens 3und deshalb ist es für SNK sehr schwierig, uns mit einem neuen Teil (oder Neustart) der Saga zu überraschen, aber es stimmt auch, dass niemand mit einem neuen gerechnet hatTödliche Wutund am Ende ist ein Neues entstanden, und zwar genau darinZwei wichtige Charaktere aus dieser Saga wurden aufgenommen, darunter Mr. Big und Robert García(unter der Identität von Mr. Karate).
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Art-of-Fighting-Fatal-Fury-City-Wolves-Mr-Big-1-1024x576.jpg)
Kürzlich wurde außerdem bekannt gegeben,der Relaunch vonKunst des Kämpfens 3, jetzt unter dem NamenPath of the Warrior R – Art of Fighting 3, mit dem Zusatz, dass das Spiel geändert wurde, da es neu ausbalanciert wurde undhan añadido dos personajes importantes de la saga, como King y Yuri. Para mí, es una señal bastante firme de que quizás, tras décadas de silencio, podamos ver el cuarto episodio de la saga.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/06/AOF-3-PATH-OF-THE-WARRIOR-R.jpg)
FIGHTING EX LAYER
La siguiente saga que me gustaría ver de vuelta esKampf gegen EX-Layer, lo cual no debería ser difícil pues su último juego es de 2021. Sin embargo, si tenemos en cuenta que era una versión actualizada del juego lanzado en 2018, ya podemos ver que han pasadocasi 10 años de vacío, lo cual no es una buena señal para una saga queha muerto y resucitado en el pasado.
Akira Nishitami fue uno de los responsables deStraßenkämpfer II, y años más tarde abandonó Capcom para crear Arika. A mediados y finales de los 90, los juegos de lucha tridimensionales estaban en auge, así que Capcomcontrató a Arika para hacer unStraßenkämpferen 3D. El resultado fueStreet Fighter EX, donde los Street Fighters de Capcom se partían la cara con personajes creados por Arika, algunos de los cualeseran más extravagantes de lo esperado. Admito que a mí esos personajes extraños me encantaron y la reinterpretación de algunos personajes de Capcom con ataques totalmente nuevos fue una sorpresa mayúscula. La sagaStreet Fighter EXcontó con 3 juegos, apareciendo el último en el año 2000 para PlayStation 2.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/03/Street-Fighter-EX-plus-alpha-personajes-1024x699.jpg)
En 1998 Arika lo intentó de nuevo, esta vez sin el paraguas de Capcom (aunque con la ayuda de Namco como distribuidor) y lanzó otro juego llamadoKampfschicht, donde aparecían dos personajes de los creados paraStreet Fighter EX(Blair y Allen Snider) junto con un montón de luchadores nuevos. Pese a queera un título divertido y alocado(¿en que otro juego de lucha podemos pelear contra un tiburón blanco?) cayó en el olvido rápidamente.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Fighting-Layer-tiburon.gif)
Tras eso, los luchadores de Arika desaparecieron del mapa, salvo por alguna “broma” (o tanteo) de Arika, como lanzar un video decómo se vería un nuevoStreet Fighter EXen Nintendo DS en un April’s Fools. La misma broma se repitió años más tarde, peroesta vez si se convirtió en realidadconKampf gegen EX-Layer(2018) juego donde regresaron todos los luchadores creados para la sagaStreet Fighter EXy curiosamente ninguno de los creados paraKampfschicht(cuando lo lógico habría sido incluiar alguno, ya que usan el nombre de ese juego).
La recepción que tuvo no fue negativa, pero tampoco fue excelente, en parte por sentirse algo obsoleto, por el escaso contenido inicial y también porquela avaricia de Arikahizo que una de las novedades jugables (los mazos de cartas que nos dan potenciadores mientras jugamos) dependiesen de si gastabas más o menos dinero al comprar el juego. Tras eso aparecióFighting EX Layer Another Dashen 2021, una actualización del juego, sin las cartas y con el personaje DLC (Terry Bogard deTödliche Wut) incluido, que a día de hoy es la entrega más reciente.
Arika es una empresa pequeña y más conocida en Japón por sus juegos deTetrisque por los de lucha. Sin embargo, no pierdo la esperanza de que en algún momento nos sorprendan con un nuevoKampf gegen EX-Layery a ser posible, que esta vez sí incluyan personajes delKampfschichtoriginal.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/03/Fighting-EX-Layer-Allen-vs-Skullo.png)
BLOODY ROAR
Cuando los juegos tridimensionales ya habían acaparado la atención del público apareció un juego originariamente llamadoBeastorizercuando apareció en arcade, pero al cual todos conocimos comoBloody Roar.
En esta saga controlamos aluchadores con la habilidad de convertirse en animales antropomórficosdurante el combate, lo cual los hace más peligrosos al añadir más ataques a su repertorio. Si un luchador recibía mucho daño volvía a su forma de humano, dejándolo en aparente desventaja, pero si aguantaba lo suficiente, podía volver a convertirse en animal para darle la vuelta al combate.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Bloody-Roar-Yugo.jpg)
Más allá de la llamativa idea de los animales,Bloody RoarAuchgustó por sus controles,que mezclaban combos de varios botones seguidos (comoTekken) con ataques especiales que se ejecutaban con comandos concretos (como los deStraßenkämpfer), haciendo que los fans de ambos estilos se pudiesen divertir fácilmente.
Tras el primer juego (y su conversión a PlayStation) no tardaron en aparecer las secuelas:Bloody Roar 2(1998)Bloody Roar 3(2000),Bloody Roar Primal Fury/Extreme (2002) y finalmenteBloody Roar 4(2003) el cual no fue recibido con tanto cariño como los anteriores, en parte por sus cambios jugables (y tal vez por agotamiento).
A día de hoy la sagaBloody Roares propiedad de Konami (que absorbió a Hudson Soft en 2012) ylleva más de 20 años sin un juego nuevo,de manera que veo muy difícil que volvamos a jugar con Yugo, Alice, Gado, Bakuryu o Busuzima.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Bloody-Roar-3.jpg)
CLAYFIGHTER
Los juegos anteriores tienen un regreso difícil, pero al menos fueron considerados buenos por la crítica y tuvieron fans que los disfrutaron en salones recreativos. El que voy a comentar ahora,ni fue tan bueno, ni tan popular, pero yo siempre le he tenido cierta estima,en gran parte por su personalidad y estética.
ClayFighterapareció en 1993 tras el estallido de los juegos de lucha y su historia giraba en torno a un meteorito formado por una sustancia desconocida que cayó en un circo, la cual convirtió a los que allí estaban en extravagantes luchadores de arcilla (para lo cual se usó la técnica stop-motion). Si queríais jugar conun muñeco de nieve malvado, un imitador de Elvis, una cantante de ópera o un pegote de plastilina, este era vuestro juego.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/ClayFighter-1.png)
Clayfighterera una parodia de los juegos de lucha (cosa que podía apreciarse incluso en la publicidad, donde aparecían personajes de otros juegos en la basura o aparecía un logo similar al deMortal Kombatpero con personajes deClayFighter), y eso era refrescante hasta cierto punto. Jugablemente era básico, pero también era divertido y una más que aceptablepuerta de acceso al género para los más jóvenes.
El juego original fue llevado a Genesis/Mega Drive en 1994, ese mismo año tuvo una segunda versión para Super Nintendo (con modo torneo, bugs corregidos y nuevos escenarios), una secuela llamadaClayFighter 2 Judgement Clayen 1995 para Super Nintendo y dos juegos para Nintendo 64 (ClayFighter 63 1/3en 1997 yClayFighter Sculptors Cuten 1998).
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/ClayFighter-Tournament.png)
El último intento por traer a los ClayFighters de vuelta fue allá por 2009 conClayFighter Call of Putty, que supuestamenteiba a ser lanzado para Wii y Nintendo DS(y que según las imágenes, parecía reciclar todo su apartado visual de los juegos de Nintendo 64), el juego se anunció, pero nunca llegó a lanzarse al mercado.. También se escuchó algo sobre un posible regreso en 2016, pero nunca hubo nada oficial y puede que solo fuese un rumor.
Teniendo en cuenta que es un juego parodia, que su calidad fue dando tumbos con cada entrega (cada juego estaba desarrollado por un equipo distinto y ninguno de ellos sobresalió en nada en concreto) y que su mayor atractivo son unos personajes que para el público actual pueden carecer de todo atractivo, el regreso de los luchadores de arcilla es más que improbable, especialmente si tenemos en cuenta que han pasado casi 30 años desde su última aparición.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Clayfighter-64-sculptor.png)
PRIMAL RAGE
Y dejo lo mejor para el final (o tal vez lo peor, que cada uno decida), ya ahora voy a hablar dePrimal Rage,una saga por la cual siento cierto aprecio, pero soy consciente de quees imposible que regrese de la tumba en la cual cayó al poco de haber sido creada.
Urwutapareció en 1994 y nos situaba enun mundo post-apocalíptico donde los antiguos Dioses habían despertadotras un cataclismo que dejó a la humanidad sin tecnología y al borde de la extinción. Cada Dios tenía una idea de cómo controlar el mundo, de manera que no tardaron en pelearse entre ellos para dominar los terrenos controlados por sus rivales y allá donde iba un Dios, le seguían sus súbditos humanos, que lo animaban durante los combates (pese a que tenían muchas posibilidades de morir devorados por su Dios o el rival).
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Primal-Rage-intro.png)
Urwuttomó la violencia deMortal Kombat, la juntó con el Stop-Motion y parte del sentido del humor deClayFace, plagió algunas canciones deDeep Purple, se subió a la moda de los dinosaurios iniciada porJurassic Parky decidió hacer un juego con combos fáciles de ejecutar, muchos golpes especiales, mecánicas únicas (comer humanos, tres tipos de salto, la posibilidad de que el personaje se “cabree” si recibe muchos golpes y se vuelva más peligroso…), que además contaba conuna cabina de Arcade mucho mayor que la de cualquier otro juego, lo cual aseguraba un espectáculo único allá donde estuviese.
Sin embargo,los defectos de ese juego eran igual de notables que sus virtudes.Para empezar, contaba con una plantilla cortísima de tan solo 7 personajes y su jugabilidad era caótica, pues decidieron quetodos los ataques especiales se hiciesen de la manera opuesta al resto de juegos de lucha(vamos que había que apretar uno o varios botones y sin soltarlos, hacer el comando con el joystick, en lugar de hacerlo al revés, como era habitual). El haber aparecido en un momento en el cual la competencia entre juegos de lucha era atronadora y que sus protagonistas fuesen dinosaurios y gorilas, también le jugó en contra (lamentablemente, la mayoría de gente prefería un clon de Ryu o Chun-Li a un Gorila o un dinosaurio).
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Primal-Rage-Sauron-Vertigo.png)
Tras el debut del juego, se lanzó una segunda versión donde se añadieron más ataques, nuevos Fatalitys y más colores para los luchadores, y se podían hacer los ataques especiales de la manera habitual (algo que se trasladó a algunos de los ports de consola, pero no en todos).
En esa versión se iban a añadir los personajes que quedaron el tintero: Slashfang (un tigre dientes de sable) y Necrosan (un dragón zombi que iba a ser el jefe final) pero finalmente no fueron añadidos y se reservaron parala secuela, donde se enfrentaban los campeones humanos elegidos por cada Dios. Esa pésima decisión le quitaba todo el encanto a la saga, pero eso no fue importante por dos motivos: el primero era que los monstruos seguían siendo jugables (eran luchadores secretos) y el segundo es quepese a estar finalizado,Primal Rage 2fue canceladoy no se lanzó de manera oficial, matando a la saga antes de que pudiese dar ese segundo paso.
![[Sehr Top] 5 Kampfspiele, die ich gerne wieder sehen würde](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Primal-Rage-2-1024x758.png)
Así pues,Urwut, pese a haber tenido un momento de gloria e incluso merchandising (juguetes, juegos de mesa, cómics), ni siquiera llegó a tener una secuela en el mercado, haciendo quelos nuevos Dioses de la tierra se extinguiesen tan rápidamente como llegarony dinamitando cualquier posibilidad de que algún día volvamos a verlos, lo cual me apena profundamente, porqueUrwutse alejaba mucho del resto de juegos de lucha y además tenía todo lo que me gusta (dinosaurios, Fatalitys, humor sucio, mecánicas jugables llamativas, combos gratificantes y música rock).

![[Sehr top] Fünf seltsame Spiele aus einer weit, weit entfernten Galaxie](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/5rarosstarwars_banner-300x186.jpg)
![[Sehr Top] Fünf wiederkehrende Charaktere in meinen Spielen von Super Smash Bros. Ultimate (2. Teil)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Muy-Top-Smash-2-Portada-300x237.jpg)
![[Sehr top] Fünf Grafik-Adventures für Konsolen](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/12/5aventurasconsolas_banner-300x154.png)
![[Wird gespielt…] Unsere Spiele für 2025 (unabhängig davon, ob sie in diesem Jahr veröffentlicht wurden oder nicht)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Especial-2025-portada2-300x169.jpg)
![[Sehr Top] Fünf Zeichentrickserien für Erwachsene](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/09/Series-animacion-adultos-300x200.png)
![[Artikel] Empfehlungen für Halloween 2025](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/10/Especial-Halloween-2025-1-300x169.jpg)