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[Muy top] Los cinco mejores juegos de la edad de oro del software español

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Tiempo de lectura: 7 minutos

El pasado 2024, la U-tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital) de Madrid, organizó un evento llamado “Jugando en Casa”. En él se organizó una votación para para escoger los mejores 50 videojuegos españoles de todos los tiempos.

Como es 12 de octubre, día en el que se celebra la fiesta nacional de España, no es mal momento para revisar ese listado y ver cuáles fueron los cinco juegos de la llamada “edad de oro del software español” que más votos obtuvieron. Y la verdad es que no nos ha sorprendido el resultado porque son auténticas joyas. ¡Vamos a verlos!

Por cierto, todas las imágenes que aparecen en este artículo pertenecen las versiones para el famoso ordenador ZX Spectrum, cuyo estilo es inconfundible.

Abu Simbel Profanation

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Creado y lanzado en 1985 por Dinamic, Abu Simbel Profanation es fácilmente uno de los juegos más difíciles a los que hemos tenido el placer de jugar. En el papel de Johny Jones, un investigador famosillo en los juegos de Dinamic de aquella época, hemos sido presas de una terrible maldición que nos ha convertido en un ser horrendo y deforme.

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Para volver a recobrar nuestro aspecto, tenemos que atravesar una serie de estancias del templo egipcio de Abu Simbel. Pero, como hemos dicho antes, estamos ante uno de los retos más difíciles que nos puede ofrecer un videojuego.

Abu Simbel Profanation es, en esencia, un juego de plataformas. Cualquier cosa que veamos nos puede quitar una vida, y aquí no hay miramientos, un paso en falso y se acabó. Además, la detección de colisiones es milimétrica, teniendo que estudiar cualquier movimiento que hagamos, convirtiéndose en un juego en el que el ensayo y el error (o ciertos trucos, claro) es lo único posible si queremos llegar al final.

Obviando este detalle, Abu Simbel Profanation es muy divertido y tiene situaciones muy locas, considerándose una verdadera joya del software español. Apareció en ordenadores Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX, pero también existen otras versiones, como un remake para PC que conserva toda la esencia del original. Todo un imprescindible.

Fernando Martín Basket Master

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Vamos con un juego de baloncesto patrocinado por el gran Fernando Martín, mítico jugador español tristemente fallecido en 1989 cuyo mayor logro fue el de ser el primer español en jugar en la NBA. Esto es Fernando Martín Basket Master, también de Dinamic, y aparecido en 1987 para PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64 y MSX.

Este juego es un ejemplo perfecto de que, a veces, lo más sencillo, es lo que mejor funciona. Olvidaos de partidos con equipos licenciados y todo ese rollo, aquí jugamos simples partidos de uno contra uno, en el que un jugador controla al bueno de Fernando y otro a un rival “random”.

Pero no creáis que todo esto es malo, en Fernando Martín Basket Master está todo lo bueno del baloncesto. Mates, tiros de tres puntos y hasta repetición de la jugada, con efecto de zoom a cámara lenta y todo. Aquí la gracia está en el modo para dos jugadores, donde los piques están asegurados, y todo con una jugabilidad bastante pulida que garantiza partidos inolvidables.

No sé a vosotros, pero a un servidor hablar de este juego es volver a tiempos en los que todo era más sencillo. Fernando Martín Basket Master es eso, sencillez, no hay grandes alardes, ni licencias, ni realismo, y la verdad es que lo he hace falta nada de eso. Es diversión en estado puro y no se necesita nada más. Así de fácil.

Navy Moves

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Otra vez Dinamic con la segunda parte de su, hasta ahora, trilogía “Moves”. Navy Moves apareció en el mercado a partir de 1988, año en el que se lanzaron los juegos para Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64 y MSX, apareciendo las conversiones para PC, Amiga y Atari ST tiempo más tarde.

Estamos ante el título más exitoso a nivel de ventas que ha tenido la desarrolladora española. Derhal, que ya sufrió lo suyo en Army Moves, precuela de esta joya, se ve inmerso en la llamada Operación Cefalópodo. El objetivo es el de destruir un peligroso submarino nuclear que amenaza la paz mundial.

Navy Moves consta de dos partes. En la primera debemos esquivar minas a bordo de una lancha. A continuación, nos espera una misión submarina en la que nos enfrentaremos a tiburones y demás, para pasar a una fase de shoot ‘em up controlando un submarino. Ya en la segunda parte, estaremos dentro de una base submarina y la recorreremos a pie, disparando a todo lo que se mueva en un run and gun puro y duro.

Juego muy difícil, pero muy variado y entretenido y un apartado técnico mucho más pulido que el de su predecesor. Esto es Navy Moves, considerado el mejor juego de esta saga y, por supuesto, uno de los mejores videojuegos españoles de todos los tiempos.

Sir Fred

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Ya dejamos en paz a Dinamic y nos vamos a ese fabuloso Sir Fred creado por Made in Spain en 1986. En este juego de plataformas con algunos puzles, controlamos al bueno de Fred, todo un caballero andante de brillante armadura que va tras los pasos de su amada, escondida en uno de los rincones de un castillo.

Sir Fred consta de alrededor de 50 pantallas, divididas entre la zona del castillo y los alrededores. La gracia está en que cada partida es diferente y la princesa de las narices puede estar en cualquier sitio del mapeado. Esto significa que tenemos diversión para aburrir.

Aunque es un título de plataformas, Sir Fred es pausado y nos invita a reflexionar cada movimiento que hagamos. Recogeremos objetos que nos permitirán acceder a nuevas estancias, dándole al juego cierto toque aventurero. Pero también hay momentos para la acción, especialmente en los saltos, algo que conviene dominar muy bien si queremos lograr nuestro objetivo.

Esta maravilla, lanzada para Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX, resulta ser muy desafiante, pero también muy gratificante, obligándonos a dar lo mejor de nosotros mismos en cada partida. Existe también un remake para PC con un apartado técnico superior, pero con las mecánicas intactas, ya que esta maravilla hay que disfrutarla tal y como fue diseñada. Tremendo.

La Abadía del Crimen

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Evidentemente, el mejor juego español de la edad de oro no podría ser otro. ¿Qué podemos decir de La Abadía del Crimen que no se haya dicho ya? Opera Soft dio en el clavo con esta aventura de 1987, disponible en PC, Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX.

Muy inspirada en la novela El Nombre de la Rosa de Umberto Eco, La Abadía del Crimen nos lleva a una abadía de monjes en la que ha habido un asesinato. Controlaremos a Guillermo de Occam, un fraile que, junto a su novicio Adso, deberá investigar qué ocurre en esa abadía, pero con cuidado, pues no debemos descuidar nuestras obligaciones.

Con una perspectiva isométrica muy de moda en la época, La Abadía del Crimen es una aventura irrepetible. El diseño de la abadía es increíble, realizada con todo lujo de detalles en los que se nota un mimo impresionante en cada rincón. Ese Ave María de Schubert digitalizado para la ocasión cuando toca los rezos nos ponía los pelos de punta en aquella época.

Una obra maestra irrepetible de obligado “jugamiento” y que se debería estudiar en los colegios. Por supuesto, también cuenta con un remake con gráficos mejorados, perfecto para correr en ordenadores modernos.

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