Os videogames eram mais difíceis antes? Bom, em parte é verdade, já que não tinham a duração que os jogos têm agora, então era normal que a dificuldade disparasse, digamos, para que o gasto compensasse por mais tempo de jogo. Além disso, algumas rotinas eram mais desajeitadas, o que necessariamente afetava a jogabilidade.
Trazemos para você uma seleção de cinco videogames clássicos realmente difíceis, considerados por muitos o auge da dificuldade. você pode gozarAlmas Negrascom os olhos fechados? Se a resposta for sim, experimente um destes e conte-nos.
BATALHAS
![[Very Top] Cinco jogos clássicos realmente difíceis](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2024/09/battletoads_md.png)
O jogo dos batracianos mais durões criado pela Rare apareceu em diversos sistemas, e em todos eles se destaca o altíssimo nível de dificuldade. Sim, a princípiosapos de batalhaPode ser acessível nos estágios iniciais, enquanto lutamos para avançar, mas aos poucos percebemos que isso não é brincadeira.
O pesadelo desapos de batalhaEla ganha forma assim que chegamos à fase em que descemos por um túnel pendurado por uma corda. Ok, isso pode até ser fácil se levarmos em conta que o pior ainda está por vir. E sim, estamos nos referindo principalmente à já muito famosa fase das motocicletas voadoras, um nível que já faz parte da história dos videogames e só mencioná-lo certamente fará alguém ter pesadelos.
Em que consiste a fase da motocicleta? É uma corrida side-scrolling em que temos que evitar uma série de obstáculos a toda velocidade. Com qualquer erro que cometermos perderemos uma vida e recomeçaremos, por isso é necessário ter bons reflexos se quisermos ter sucesso.
Essa mecânica foi repetida em jogos posteriores, comoBattletoads em Battlemaniacs, geralmente tornando a saga Rare uma das séries de jogos mais difíceis da história.
FANTASMAS E GOBLINS
![[Very Top] Cinco jogos clássicos realmente difíceis](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2024/09/ghostsngoblins_arc.png)
A primeira aventura de Sir Arthur, aquele cavaleiro andante criado pela Capcom que gosta de usar cueca branca com corações vermelhos, éFantasmas e Goblinse já apontava caminhos desde seu aparecimento nos arcades em 1985, sendo um desses jogos em que qualquer coisa pode matar.
O problema dessa mistura de ação e plataformas é não chegar realmente ao inimigo final, ainda que a dificuldade seja extremamente alta e os traga até eles. Não, pessoal. O verdadeiro problema é que para ver o final bom, por assim dizer, é preciso repetir o mapeamento duas vezes. Sim, devemos passar por esse inferno jogável duas vezes, só assim alcançaremos nosso objetivo.
Não sabemos realmente quem na Capcom achou que isso seria uma boa ideia, mas está claro que as coisas travaram e o desenvolvimento deFantasmas e GoblinsNas suas versões domésticas sofre o mesmo destino. Além disso, em suas sequelas também infernais, comoGhouls e FantasmasqualquerSuper Ghouls e Fantasmas,Este componente se repete, sendo ainda mais elaborado em alguns casos.
Por fim, gostaríamos de salientar que a versão do jogo para NES, uma das mais populares, é também a mais difícil de todas. O seu criador achou que o original não era suficientemente complicado, por isso o cartucho Nintendo NES é ainda mais extremo do que o jogo arcade em que se baseia. Talvez eles tenham pensado que isso seria melhor para que os jogadores pudessem aproveitar esta versão do jogo por mais tempo.Fantasmas e Goblins.
TIPO R
![[Very Top] Cinco jogos clássicos realmente difíceis](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2024/09/rtype_arc.png)
Ok, é verdade que o gênero shoot 'em up já é um gênero que se destaca muito pela dificuldade, mas o que Irem criou em 1987 vai um passo além.Aquela obra-prima dos matamarcianos chamadaTipo REle estabeleceu o padrão quando se tratou de nos apresentar um desafio apenas para os mais experientes no controle das máquinas recreativas.
Embora não estejamos falando de um “inferno de balas” no estilo de jogos como, por exemplo, o enormeIkaruga,Tipo REle já estava nos mostrando os dentes, nos mostrando que seu desenvolvimento não é um mar de rosas.
O fato é que é muito fácil se sentir encurralado neste jogo. Há momentos em que projéteis e certos inimigos nos sufocam implacavelmente, e para isso temos que mover nossa nave pela tela com verdadeira precisão cirúrgica. Qualquer espaço disponível é bom para abrigo, mas um passo errado inevitavelmente nos mandará para o outro bairro.
É claro que o caminho marcado por esta maravilha influenciou os jogos posteriores e as futuras edições da série. Sem ir mais longe, aí está o excelente e muito mais recenteTipo R Final 2, o que mostra que os matamarcianos clássicos continuam a ser um desafio à altura dos mais veteranos nestas áreas.
SUPER MARIO BROS.: OS NÍVEIS PERDIDOS
![[Very Top] Cinco jogos clássicos realmente difíceis](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2024/09/smbthelostlevels_snes.png)
As brincadeiras do encanador bigodudo mais famoso dos videogames nunca foram fáceis. Eles sempre foram o exemplo perfeito de que muitas vezes a coisa mais fácil de aprender é a mais difícil de dominar.Super Mário Bros.,Super Mário Mundoou mesmoSuper Mário 64Eles tinham níveis verdadeiramente infernais, mas issoSuper Mario Bros.: os níveis perdidosJá é de outro mundo.
Apenas no caso de atualizarmos a história.Estamos falando do verdadeiroSuper Mário Bros., não aquele que chegou até nós, mas aquele que saiu para o Famicom japonês como sequência oficial do primeiroSuper Mário Bros.Considerou-se que as mãos inexperientes do público ocidental não conseguiriam lidar com este jogo, por isso a Nintendo enviou-nos oSuper Mário Bros.que todos conhecemos e que foi baseado em outro jogo de Miyamoto chamadoDoki Doki Pânico!
Años después, dentro del recopilatorio para Super Nintendo llamadoSuper Mario All-Stars,nos llegó por fin dicho juego bajo el nombre deSuper Mario Bros.: os níveis perdidos, así que los usuarios de la 16bit de Nintendo pudieron saborear las mieles del que posiblemente sea el juego de plataformas más difícil de todos los tiempos.
¿Y qué lo hace difícil? El diseño de niveles, las plataformas, la cantidad de enemigos en pantalla… ¡TODO! Es un juego realizado a mala baba, presentando un desafío a los más exigentes. Incluso hay una seta que al cogerla te quitará una vida. Demencial.
ZELDA II: THE ADVENTURE OF LINK
![[Very Top] Cinco jogos clássicos realmente difíceis](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2024/09/zelda2_nes.png)
Y terminamos también con Nintendo, con la segunda parte del exitosoA Lenda de Zeldapara la Nintendo NES que, al margen de la polémica que creó en su día con su planteamiento, está considerado uno de los juegos más difíciles de esta inolvidable saga de juegos de aventura.
La dificultad deZelda II: The Adventure of Linkreside en dos aspectos fundamentales. Por un lado está su desarrollo lateral, que se alterna con un mapeado abierto con perspectiva aérea en el que es muy fácil perderse. Además, hay momentos en los que no sabremos muy bien qué hacer al no comprender demasiado bien los objetivos que debemos cumplir.
Por otra parte, el sistema de combate exige paciencia y coordinación. Será fácil tirar la toalla en los primeros compases del juego cuando veamos que un simple enemigo nos puede dar una soberana paliza. Esto es porque enZelda II: The Adventure of Linkdebemos calcular perfectamente los ataques, los saltos o los bloqueos.
Zelda II: The Adventure of Linksiempre es considerado la oveja negra de la familia. Se intentó innovar dándole toques roleros y un cambio de aires respecto a la anterior entrega, cosa que no está nada mal, pero no salió exactamente como se esperaba. Por suerte luego vinoThe Legend of Zelda: A Link to the Pasty las cosas siguieron por muy buen cauce.

![[Very Top] 5 jogos de luta que eu gostaria de ver de volta](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/02/Muy-Top-juegos-lucha-olvidados-1-300x200.png)
![[Muito top] Cinco jogos estranhos de uma galáxia muito, muito distante](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/04/5rarosstarwars_banner-300x186.jpg)
![[Very Top] Cinco personagens recorrentes em meus jogos de Super Smash Bros. Ultimate (2ª parte)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Muy-Top-Smash-2-Portada-300x237.jpg)
![[Muito top] Cinco aventuras gráficas para consoles](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/12/5aventurasconsolas_banner-300x154.png)
![[Jogando…] Nossos jogos de 2025 (foram lançados ou não naquele ano)](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2026/01/Especial-2025-portada2-300x169.jpg)
![[Very Top] Cinco séries animadas para adultos](https://combogamer.com/wp-content/uploads/2025/09/Series-animacion-adultos-300x200.png)