モルタデロとフィレモン II ストリート サファリの表紙

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読書時間: 6 分
モルタデロとフィレモン II ストリート サファリの表紙
発売日
1990
プラットフォーム
ZXスペクトル
開発者
アニマジック
性別
アクション、プラットフォーム

Bonus Stage Magazine の第 32 号 ( ここで見つけてください) これまでのモルタデロとフィレモンのすべての試合についてコメントするスペシャルを作成しました。そのスペシャルの興味深い点の 1 つは、 これらのキャラクターが登場する最初のゲームはスペインではなくドイツで作成されました の名前の下に 賢くてスマート、それがそれらのキャラクターがそこで知られていた方法だからです。このゲームは最終的にスペイン語に翻訳され、という名前でスペインに到着しました。 モルタデロとフィレモン、したがって、多くの人がそれが国家起源であると考えた可能性がありますが、登場人物とその作者がスペイン人であり、当時スペインに多くのマイクロコンピュータープログラマー(特にスペクトラム)がいたことを考慮すると、理解できることです。

その試合の後、として知られる(おそらく)第二部が行われます。 モルタデロとファイルモン II ストリート サファリ、 それ 1枚目とは全然関係なかったのですが、 スペインのチーム(アニマジック)によって開発されたため、当然のことですが、前作の開発者であるMagic Bytesとは何の関係もありません モルタデロとフィレモン (あるいはむしろ、 賢くてスマート)。それらがどれほど異なっていて、(イバニェスのキャラクターを使用することを除いて)何の関係も共有していないという事実にもかかわらず、マーケティング上の理由から、あたかも続編であるかのようにタイトルに2という数字を追加することが決定されました。

物語によれば、グランマエージェント(異常事態の群青戦争エージェントの専門家)が貴重なマイクロフィルムを盗むためにTIAオフィスに忍び込んだが、不運にもバクテリオ教授の研究室のニワトリに遭遇し、ニワトリに卵を投げつけた後、マイクロフィルムを飲み込んでしまった。モルタデロとフィレモンは、上司のスーパーが何が起こったのかをすべて知る前に、貴重な物品を取り戻そうとします。

ストリートサファリ それは 2 つの部分に分かれており、最初の部分ではフィレモンを制御し、2 番目の部分ではモルタデロを制御します。 一方からもう一方に移動するには、最初の部分の最後に提供されるパスワードを書く必要があります。

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鶏をつかむフィレモン

最初の部分では、フィレモンは次のことを行う必要があります。鶏を探してさまざまな部屋を通過します 建物の屋上にあるモルタデロに連れて行きます。私たちがニワトリの隣にいると、Filemón は自動的にニワトリを捕まえます。これは簡単そうに見えますが、そうではありません。ニワトリは動いたり飛んだりするため (ニワトリを捕まえるために家具の上に飛び乗らなければなりません)、その際、卵や豚などの敵を避けなければなりません。私たちの唯一の武器は知恵とフィレモンのキックだけです。ニワトリを入手すると、難易度は大幅に増加します。さらに、次の事実は、 常に部屋から屋上まで登らなければならないため、必要以上に危険にさらされ、退屈になる可能性があります.

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スーパーから逃げるモルタデロ

モルタデロのパートでは、ゲームが大幅に変わります。キャラクターはスーパーの怒りを避けるために走るのをやめず、スーパーは常に物を投げてきます。車や壁など、路上にある危険を避けながらスーパーを避けなければなりません。 モルタデロは生き残るために変装する必要がある (左右を押してコスチュームを変更し、アクションボタンでアクティブにします)。たとえば、カエル​​は他のカエルよりもジャンプし、幽霊は壁を越え、ヘビは地面に降りてスーパーが投げるオブジェクトの多くを避けます。 この 2 番目の部分は高速なので、慣れるまでほとんど時間がかかりません。さあ、私たちは何度も死ぬでしょう。その理由の一部は、最初のゲームでは何が私たちを殺すことができ、何が死なないのかを知るのが難しいからです(たとえば、幽霊は壁を通り抜けますが、車に衝突します...)。

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幽霊は壁を通過しますが、車は通過しません

で ストリートサファリ 私たちは何度も死ぬでしょう。私難易度は高くて不公平ですらありますが、 そして、ポイント記録を破りたいという願望だけが、私たちがプレーを続けることができるのです。キャラクターは死ぬまでに数回の打撃に耐えることができますが (ダメージの内容によって異なります)、先に進むには忍耐と冷静さが必要なゲームです。 コントロールをマスターし、ゲームを覚えてしまえば、30 分以内にクリアできます。.

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細菌は私たちの失敗を楽しむ

グラフィックセクションは間違いなくこのゲームの最高のものです。登場人物たちに愛情を込めて表現されており、 実質的には漫画と同じです (色の制限による不都合を除く)、 アニメーションは素晴らしいです (フィレモンの髪や豚の耳の動きも確認できます)設定も良く、 これらは、ビネットが持つオーバーロードされたスタイルをある程度表現しています。 アイバニーズ。さらに、キャラクターや敵が通過したときにドアが開閉するアニメーションが表示されるなど、ありがたい細部も隠されています。

避けなければならないさまざまな危険(卵、豚、巨大な注射器、ナイフ、金床など)、詳細(感嘆符と絵でいっぱいの典型的な吹き出しによるスーパーの侮辱)、そして私たちが死ぬたびにコメントを落とすスーパーとバクテリオのイラストは、彼らがどのようになるかを非常によく表しています。 モルタデロとフィレモン。さらに、タイトル画面のイラストはイバニェスの最も伝説的なものの 1 つです。

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タイトル画面

サウンドに関する限り、まあ、2 つのうち 1 つにはまともな音楽が含まれています (これは、ほとんどのゲームに音楽すらない Spectrum では一般的ではありません) が、それが常に繰り返されます。

モルタデロとフィレモン2世 ストリートサファリ 彼はイバニェスのキャラクターを正確に表現している。グラフィック的には素晴らしく、このように異なるフェーズで 2 人のキャラクターを制御するという事実が興味深いタッチを与えています。明らかに、難易度が高く (Spectrum ではよくあることです)、すぐに挫折してしまう可能性があります。

Los fans de モルタデロとフィレモン, así como los que adoren los retos, pueden disfrutar mucho de este juego.

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