Couverture de Mortadelo et Filemón II Street Safari

[Lecture…] Mortadelo et Filemón II Street Safari

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Temps de lecture : 6 minutes
Couverture de Mortadelo et Filemón II Street Safari
Date de sortie
1990
Plate-forme
Spectre ZX
Promoteur
Animagique
Genre
Actions, Plateformes

Dans le numéro 32 du Bonus Stage Magazine (que vous pouvez trouver ici) J'ai fait un spécial où j'ai commenté tous les jeux Mortadelo et Filemón à ce jour. L'une des curiosités de cette spéciale est que Le premier jeu mettant en vedette ces personnages n'a pas été créé en Espagne, mais en Allemagne sous le nom de Intelligent et intelligent, parce que c'est ainsi que ces personnages étaient connus là-bas. Ce jeu a fini par arriver en Espagne traduit en espagnol sous le nom Mortadelo et Filemón, il est donc possible que beaucoup pensaient qu'il était d'origine nationale, ce qui est compréhensible étant donné que les personnages et son auteur sont espagnols et qu'à cette époque il y avait de nombreux programmeurs de micro-ordinateurs (notamment Spectrum) en Espagne.

Après ce jeu, une (supposée) deuxième partie connue sous le nom de Safari de rue Mortadelo et Filemon II, que Cela n'a rien à voir avec le premier, chose logique puisqu'il a été développé par une équipe espagnole (Animagic), sans aucun rapport avec Magic Bytes, les développeurs du jeu précédent Mortadelo et Filemón (ou plutôt de Intelligent et intelligent). Malgré leur différence et le fait qu'ils n'aient aucune relation (sauf en utilisant les personnages d'Ibáñez), il a été décidé d'ajouter le chiffre deux dans le titre, comme s'il s'agissait d'une suite, j'imagine pour des raisons de marketing.

L'histoire nous raconte qu'un agent GRANDMA (Ultramarine War Agents Specialists in Aberrant Messes) s'est infiltré dans les bureaux de la TIA pour voler un microfilm précieux, mais il a eu la malchance de rencontrer un poulet du laboratoire du professeur Bacterio qui, après lui avoir jeté des œufs, a avalé le microfilm. Mortadelo et Filemón tenteront de récupérer l'objet de valeur avant que leur patron, Super, ne découvre tout ce qui s'est passé.

Safari de rue Il est divisé en deux parties, dans la première nous contrôlerons Filemón et dans la seconde nous contrôlerons Mortadelo. Pour passer de l'un à l'autre, il faut écrire le mot de passe qu'ils nous donnent à la fin de la première partie.

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Philémon attrapant un poulet

Dans la première partie, Philémon devraet parcourez différentes pièces à la recherche de poulets pour les emmener à Mortadelo, qui se trouve sur le toit du bâtiment. Lorsque nous serons à côté d'un poulet, Filemón l'attrapera automatiquement. Bien que cela semble facile, ce n'est pas le cas, puisque les poules bougent et volent (ce qui nous obligera à sauter sur les meubles pour les attraper) et, ce faisant, nous devrons éviter les ennemis, comme les œufs ou le cochon, et notre seule arme est notre intelligence et les coups de pied de Filemón. Au fur et à mesure que nous obtenons des poulets, la difficulté augmente considérablement. Par ailleurs, le fait de devoir constamment grimper des pièces jusqu'au toit nous mettra en danger plus que nécessaire et peut devenir ennuyeux.

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Mortadelo fuyant le Super

Dans la partie Mortadelo, le jeu change radicalement, puisque notre personnage n'arrêtera pas de courir pour éviter la fureur du Super, qui lui lancera constamment des objets, qu'il devra éviter tout en évitant les dangers qui se trouvent dans la rue, comme les voitures ou les murs. Mortadelo devra utiliser ses déguisements pour survivre (on change de costume en appuyant à gauche ou à droite et on l'active avec le bouton d'action), puisque, par exemple, la grenouille saute plus que les autres, le fantôme traverse les murs et le serpent va au sol et évite de nombreux objets que le Super lance. Cette deuxième partie est rapide et nous laisse peu de temps pour s'y habituer. Allez, nous mourrons plusieurs fois, en partie parce que lors des premiers jeux, il est difficile de savoir ce qui peut nous tuer et ce qui ne le peut pas (par exemple le fantôme traverse les murs, mais s'écrase sur les voitures...).

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Le fantôme traverse les murs mais pas les voitures

Dans Safari de rue Nous mourrons plusieurs fois. jeLa difficulté est grande et même injuste, et seule l'envie de battre nos records de points peut nous faire continuer à jouer. Bien que les personnages puissent résister à plusieurs coups avant de mourir (en fonction de ce qui nous fait du mal), c'est un jeu qui demande de la patience et du sang-froid pour avancer. Une fois que nous maîtrisons les commandes et mémorisons le jeu, nous pouvons le terminer en moins d'une demi-heure.

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Les bactéries profitent de notre échec

La section graphique est, sans aucun doute, la meilleure chose du jeu. Les personnages sont représentés avec beaucoup d'affection, Ils sont pratiquement identiques aux bandes dessinées (sauf inconvénient des limitations de couleur), les animations sont remarquables (on voit même comment bougent les cheveux de Philémon et les oreilles des cochons) et les réglages sont également bons et Elles représentent dans une certaine mesure le style surchargé que présentent les vignettes de Ibanez. De plus, ils cachent certains détails appréciés, comme les portes ayant une animation d'ouverture et de fermeture si notre personnage ou un ennemi passe par là.

La variété des dangers à éviter (œufs, cochons, seringues géantes, couteaux, enclumes...), les détails (les insultes du Super avec les bulles typiques pleines d'exclamations et de dessins), ainsi que les illustrations du Super et du Bacterio laissant tomber des commentaires à chaque fois que nous mourons, représentent très bien ce qu'ils deviennent. Mortadelo et Filemón. De plus, l'illustration de l'écran titre est l'une des plus légendaires d'Ibáñez.

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Écran titre

En ce qui concerne le son, eh bien, l'un des deux, il a une musique correcte (quelque chose qui n'est pas courant sur Spectrum, où la plupart des jeux n'ont même pas de musique), mais elle se répète constamment.

Mortadelo et Filemón II Safari de rue Il représente fidèlement les personnages d'Ibáñez.Graphiquement, c'est génial, et le fait que l'on contrôle les deux personnages dans des phases si différentes lui donne une touche intéressante. Évidemment, il présente une difficulté élevée (quelque chose de courant dans Spectrum) qui peut provoquer assez rapidement de la frustration.

Los fans de Mortadelo et Filemón, así como los que adoren los retos, pueden disfrutar mucho de este juego.

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