Rebuscando entre juegos gratuitos me encontré uno llamado Dragon Ball Gekishin Squadra, el cual se podría catalogar como del género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), uno en los cuales no estoy nada familiarizado. Sin embargo, decidí darle una oportunidad, no sólo porque tenía personajes de Dragon Ball, sino también porque lo encontré cuando estaba dando sus primeros pasos o, lo que es lo mismo, en su primera temporada. Esto me permitiría empezar sin demasiada desventaja con respecto a jugador promedio y también ver cómo iba evolucionando conforme pasaba el tiempo.
En ese juego participan 2 equipos de 4 jugadores, cada uno de ellos tiene asignados 4 dioses de la destrucción que están situados en su zona del mapa. El objetivo del juego es eliminar a los dioses de tu rival y conseguir la Dragon Ball que hay en su territorio, con lo cual finalizará la partida automáticamente.
Situarse bajo un dios propio hará que recuperemos vida, pero acercarse a un dios del equipo contrario hará que suframos daño, de manera que no podemos ir a lo loco, hay que esperar el momento preciso para atacar. Una vez empiecen las hostilidades entre los jugadores, aparecerán una pareja de Zeno Sama sobrevolando el mapa, cada uno hacia una dirección distinta, de manera que un dios de cada equipo será regañado por Zeno Sama y será ahí cuando los jugadores pueden ponerse bajo el dios y presionar los botones de ataque para dañarlo.

Debido a que cada equipo tendrá un dios castigado al mismo tiempo, hay que organizarse para defender o atacar, pues si todos deciden hacer lo mismo, es probable que no consigan dañar al otro dios o que pierdan el suyo en cuestión de segundos. Lo habitual es partir el equipo en dos (ya que el mapa tiene dos caminos claramente separados) y que cada pareja cubra o ataque a los dioses de la parte donde se encuentran, pero conforme vayamos destruyendo dioses, las barreras que separan ambas zonas del mapa desaparecerán y será más habitual que los jugadores fluyan de un lado a otro.
En Dragon Ball Gekishin Squadra, los combates entre ambos equipos son atroces. Dependiendo del personaje que hayamos elegido, es recomendable afrontarlos de una manera u otra, ya que si nos eliminan, quedaremos fuera del juego de manera temporal. El tiempo de “castigo” aumenta conforme la partida va más avanzada, así que morir al final de la misma puede implicar perder medio minuto, mientras que morir al principio sufrirá un castigo de apenas 5 segundos. Los personajes pueden subir de nivel eliminando enemigos genéricos que pueblan el mapa, consiguiendo así la experiencia necesaria para desbloquear ataques especiales y las trasformaciones de algunos personajes. El hecho de que al morir nos quiten del juego durante unos segundos, no solo debilita a nuestro equipo, también nos priva de ganar experiencia, de manera que es un castigo doble.

De vez en cuando aparecerá un jefe en alguna parte concreta del mapa, el cual puede atraer toda la atención de los equipos, pues derrotarlo tiene ventajas significativas, ya que dañará automáticamente a un Dios (aunque no esté castigado por Zeno Sama). Si un equipo derrota a tres jefes, obtendrá un aumento de vida y fuerza notable, lo cual decantará la balanza a su favor. Los jefes son cuanto menos curiosos, pues igual aparece Jaco el patrullero galáctico, como Nappa, el Androide 16 o incluso Jackie Chun.
Como podéis imaginar, la organización es importante en Dragon Ball Gekishin Squadra, de manera que tenemos algunas herramientas para tratar de lograrlo, como poder elegir una zona concreta y enviar una señal de “atención” o incluso pedir ayuda, o mandar mensajes de ataque o retirada. También podremos usar emoticonos (que son los personajes de Dragon Ball poniendo caras raras) durante la partida, lo cual puede ser comunicativo (por ejemplo si ponemos el icono de las Senzu Bean, le estamos diciendo a nuestro compañero que vamos a ir a recuperar vida) pero generalmente se usa para fines divertidos (darle las gracias a alguien que te haya ayudado, poner caras amenazantes antes o durante la partida o de pena si nos han derrotado).

Una partida promedia dura 10 minutos, aunque puede durar menos si uno de los equipos es muy superior al otro o si un equipo se rinde. En caso que la partida se alargue demasiado, los ataques de Zeno Sama se harán más rápidos y los dioses sufrirán más daño, lo cual suele acelerar el final de la partida.
Tras la partida, cada jugador verá su desempeño en la misma, podrá votar al mejor de su equipo y recibirá puntos de experiencia, así como las necesarias bonificaciones en caso de haber cumplido alguna de las misiones (que se van actualizando cada semana). Estas son bastante sencillas de cumplir y al hacerlo nos proporcionan algún tipo de premio (dinero, emoticonos, cápsulas, etc..). El dinero (real o del juego) sirve para comprar cápsulas (las cuales nos darán más emoticonos, colores para nuestro personaje o animaciones exclusivas para él), ropas o personajes . Si jugamos varias veces con un personaje, veremos que podemos “mejorar” su modelo tridimensional subiéndolo de nivel, lo cual cuesta dinero (del juego o real), algo que es meramente estético, pero nos permitirá también desbloquear personajes, ayudantes, elementos para personalizar nuestro perfil y otras recompensas.

Dragon Ball Gekishin Squadra es uno de esos juegos que requiere entrar un poco cada día para cumplir misiones, recibir regalos (cada día nos dan dinero o cápsulas solo por entrar) y participar en los eventos puntuales (obtener dinero gracias a Mr Satan o Cápsulas gracias a Bulma o participar en eventos ligados a una época del año donde podemos conseguir elementos personalizables como los gorros navideños).

Pese a que cada partida tiene dos condiciones especiales que son aleatorias (poder rescatar personajes eliminados, añadir más elementos en los cuales esconderse, hacer que los jugadores sean más fuertes…etc), si jugamos mucho rato seguido puede llegar a cansar hacer lo mismo una y otra vez. Afortunadamente existen modos de juego alternativos que ayudan a paliar esa sensación, pero la experiencia ganada en ellos no cuenta en nuestro ranking, así que hay menos jugadores de lo habitual.
Además de jugar el modo principal contra la consola (lo cual es mucho más fácil que hacerlo contra jugadores y por lo tanto nos ayudará a cumplir misiones sin sufrir demasiado), también podemos encontrar los siguientes modos que van alternándose.
Captura de Territorios: En el mapa hay 3 zonas representadas con círculos, que tenemos que quedarnos para nuestro equipo. Para ello debemos situarnos encima y mantenerla de nuestro color (cosa que se interrumpirá si alguien del otro equipo entra en la zona). Por diferentes partes del escenario hay cápsulas que invocan a robots (los cuales también cambiarán de color las zonas), así que básicamente tenemos que ir de una a otra eliminando al rival y asegurando nuestras zonas. Cada zona de nuestro color sumará puntos automáticamente y el equipo que llegue a la puntuación establecida, gana.
Inicialmente este era mi modo favorito, pues las partidas eran cortas y el mapa era muy simple, pero con las actualizaciones cambiaron el mapa a uno ligeramente más complejo, lo cual ayuda a tener más estrategia (y penaliza a ciertos personajes, que en terreno abierto podían ser letales).

Batalla Vegetal: En este modo tenemos que conseguir el máximo número de hortalizas posible, tratando de que nuestro nival no nos las quite. Todas las que consigamos pasan automáticamente a nuestro almacén, pero este puede sufrir daños y perder parte de lo guardado (algo que el equipo contrario puede aprovechar). Este modo es bastante caótico y divertido, pues al final se trata de robar al contrario mientras evitas que te roben y al mismo tiempo, tratas de no morir en el intento.
Búsqueda del tesoro: El modo más reciente y también mi favorito actualmente. En este modo nos encontraremos en lo que parece ser el castillo de Pilaf, en el cual se encuentran 3 cofres del tesoro escondidos. Uno de los equipos tendrá que recorrer el castillo evitando trampas y a los rivales, para buscar los cofres, mientras que el otro equipo (que sí sabe donde se encuentran los cofres) tendrá que defenderlos. Es un planteamiento simple, pero muy efectivo y se aleja bastante de los otros modos, ya que el equipo que busca los tesoros, tratará de evitar combates y así tener más posibilidades de encontrar los tesoros.
Espada Z: Este modo de juego es el más reciente, y básicamente consiste en llegar hacia la espada, agarrarla y llevarla hacia la meta. Si te derrotan, la espada se cae y otro jugador tendrá la oportunidad de llevársela. Es un modo ideal para partidas rápidas y caóticas.

Una de las cosas que más destaco de este juego es su plantilla de personajes y como está representado cada uno de ellos, ya que siendo un juego de Dragon Ball, lo que se espera es que haya un montón de Saiyans, así como cuatro o cinco versiones de Goku, Vegeta o sus fusiones, cosa que aquí sucede parcialmente, pero lo compensa con los otros personajes.
Dragon Ball Gekishin Squadra incluye los personajes que son “obligatorios” (Goku, Vegeta, Gohan, Frieza…), algunos menos famosos pero igualmente queridos (Krilin, Trunks del futuro, Piccolo, los Androides 17 y 18) y personajes recientes para promocionar las nuevas series (Hit, Zamasu, Caulifla…) pero aun así, se ha tomado la molestia de añadir personajes poco habituales como Dabura, Bojack, Super Uub, Cooler o Baby.

La selección de personajes es extraña, pero funciona muy bien, pues incluso dentro de los personajes “obligatorios” han tomado decisiones poco habituales, como incluir a Gohan niño de la etapa de los Saiyans o a Frieza en su primera forma (acompañado por Dodoria y Zarbon), en lugar de incluir sus versiones más famosas (Gohan Super Saiyan 2 y Frieza en su última forma).
Debido a que el juego está en constante evolución, se van añadiendo personajes. Los últimos que han aparecido cuando escribo esto son Vegeta Super Saiyan 4, Broly, Gohan definitivo y Vegetto (y están a punto de llegar Bardock y Kefla) así que es cuestión de tiempo que veamos unos cuantos personajes “obligatorios” más. Sin embargo, eso no significa que dejen de añadir personajes extraños, lo cual sin duda enriquecerá la variedad del juego.

Los personajes de Dragon Ball Gekishin Squadra están divididos en 3 categorías (Daño, Tanque y Especialista) que definirán la formación de los equipos (en cada equipo hay dos personajes de Daño, un Tanque y un Especialista).
«Daño» es una categoría que se explica por sí misma, pues son personajes centrados en ataque, que generalmente no son complicados de usar. En esta categoría encontramos personajes como Goku, Dabura, Super Uub, Androide 18, Bojack, Trunks, Broly o Kale.

«Tanque» es una categoría que representa a personajes con más resistencia física, lo cual está representado en el juego con la habilidad de recuperar parte de su barra de vida. En este categoría nos econtramos a personajes como Vegeta, Caulifla, Cooler, Cell o Zamasu.

«Especialista» es la categoría más extravagante, pues incluye personajes con habilidades específicas que pueden ser usadas para perjudicar al rival y también para ayudar a sus compañeros a salir de una situación difícil. Aquí encontraremos cosas como Boo (que cura a sus aliados y atrapa a sus rivales en trozos de su cuerpo gelatinoso) Krilin (capaz de cegar a sus rivales con el Taiyoken), Frieza (que puede usar a Dodoria y Zarbon para atacar pero también puede dejarlos vigilando zonas concretas del escenario mientras él va por libre) o Gotenks (que puede atrapar a los rivales mediante sus donuts cósmicos y usar fantasmas para atacar, ayudar o vigilar zonas del mapa).

Cada personaje dispone de un ataque normal (llamado acometida) y una serie de ataques especiales (que va obteniendo conforme sube de nivel). Tengo que admitir que estos representan muy bien al personaje en mayor medida, así que, independientemente de la categoría a la que pertenezca, vale la pena echarle un vistazo a las particularidades del personaje, pues algunos tienen cosas únicas (como Dabura capaz de petrificar a los rivales o Baby, que puede poseer a los otros héroes durante un tiempo limitado).

Desde mi punto de vista, hay personajes mejores que otros (o tal vez debería decir que son más sencillos de usar), pero como el juego se va actualizando, de vez en cuando potencian a los personajes más maltratados y a veces recortan a los poderosos, lo cual es muy necesario, ya que hay muchas ocasiones donde el equilibrio entre ellos parece no existir, siendo uno de los principales problemas, que los personajes recién llegados parecen ser muy poderosos. Cada vez que hay algún cambio, nos llegará un mensaje especificando todo lo que se ha tocado (y algo de dinero de regalo).
Tras elegir personaje también nos tocará seleccionar un ayudante, que podremos invocar de vez en cuando y que causará efectos específicos durante un tiempo limitado. El número de ayudantes también va aumentando conforme el juego se actualiza. Aquí encontramos una selección incluso más variada que entre los luchadores, pues veremos personajes como el granjero que disparó a Raditz, el mono Burbujas, el Sargento Metallic (alias Terminator) de la Red Ribbon, Shu (el ninja que iba con Pilaf), Spopovicth, el hombre invisible cubierto de sangre e incluso el perro con bigote que era el Rey de la Tierra en la primera etapa de Dragon Ball. Durante la partida también se activarán unas cartas que nos darán ventajas concretas (más fuerza, que nuestra esquiva sea más eficiente…etc). Estas se pueden activar de manera automática o manual, a gusto del jugador.

Debido a que yo no soy jugador de otros MOBA, no puedo comparar a este juego con otros mucho más famosos, pero según he visto, parece que Dragon Ball Gekishin Squadra es relativamente más sencillo que los juegos del género consagrados desde hace años. Este enfoque quizás sea para atraer a gente que solo pruebe el juego debido a la familiaridad de los personajes (como es mi caso).
Tras jugar bastante, he ido encontrando algunas pegas, que creo que vale la pena explicar.
La primera es que, muy de vez en cuando, el juego sufre algún error (que corrigen con cierta rapidez). Solo me ha pasado dos veces, pero al parecer ha sucedido más. En ocasiones se han reportado errores de control o visuales y a veces no se puede acceder al juego (por un error o por mantenimiento).

Durante la batalla pueden suceder cosas extrañas como que te eliminen de un solo ataque teniendo la vida completa y el mismo nivel que tu rival (puede ser debido a efectos de potenciación del personaje, pero no estoy seguro del todo). A veces también hay algunos fallos gráficos, como que, al ver la animación de remate, el personaje desaparezca.
Estos errores están generalmente controlados y se parchean con rapidez. Además, siempre envían un mensaje detallado sobre los cambios y de paso te regalan unas cápsulas y dinero, lo cual siempre viene bien.
También tenemos el hecho de que Dragon Ball Gekishin Squadra tiene desbloqueables con dinero del juego (los Zeni) o con dinero real (diamantes). Muchas de ellas son estéticas (ropas alternativas), pero los luchadores a desbloquear también entran en esta categoría. Antiguamente,conseguir los luchadores sin pagar requería echarle muchas horas y conseguir mucho dinero. Era una tortura, pensada para que gastases dinero real.

Afortunadamente, tras el feedback recibido, el juego se ha actualizado y cambiado a mejor en casi todos los sentidos. Por ejemplo, ahora es muchísimo más fácil obtener dinero del juego, y también han decidido “regalar” los personajes que antiguamente eran tan difíciles de conseguir, simplemente cumpliendo una misión sencilla (jugar 10 veces). Estos dos cambios hacen del juego mucho más interesante y ayudan mucho a los que no tienen tanto tiempo (y no quieren pagar con dinero real) a disfrutar del juego.
Si sois veteranos de juegos MOBA posiblemente no os sorprenda Dragon Ball Gekishin Squadra, salvo que seáis fans acérrimos de la obra de Toriyama, pues el reclamo de los personajes de Dragon Ball (en todas sus etapas) creo que es clave para disfrutar de este juego, que por otro lado, nos ofrece partidas visualmente interesantes y muy coloridas, pero también requiere cierta insistencia para mejorar. En la actualidad acaba de lanzarse la temporada 3, lo cual nos traerá nuevos personajes, nuevos ayudantes y nuevos eventos.

